Dass Snotling Euro meint, hätte schon auffallen müssen, als er im ersten Post zwischen Light und Heavy Armor unterschieden hat.
Als Warrior bist du hauptsächlich damit beschäftigt, die Gegner auf dich zu konzentrieren.
Deswegen Pure Str -> viel HP, erhöhter physischer Schaden (Warriorwaffen können gar nicht erst magischen Schaden anrichten)
Heavy Armor -> gute Verteidigung gegen physischen Schaden (eine Euro-Party levelt eigentlich nie bei Mobs, die Magischen Schaden machen).
Eine Zweite Mastery ist nützlich, aber wird mehr SP kosten.
Das Gap ist die Lücke zwischen deinem Charakterlevel und deiner höchsten Mastery. Bei einer Differenz von 0 bekommst du 100% XP und 100% SP,
bei einer Differenz von 1 bekommst du 90% XP und 110% SP. Das geht bis zu einer Differenz von 9 so weiter (dann 10% XP und 190%SP)