Wegen der Crits...: Ich habe heute eine ganze Zeit lang. komplett ohne Buffs gespielt. Die Crits waren immer höher als das Doppelte der normalen Schläge. Spear mit Crit 7.... wie kann das sein, wenn nur max. das 2-Fache raus kommen soll? Zumal mein Char auch noch ein Hybrid ist.?
je nach build verschiebt sich nur der mag/phys anteil am gesamt schaden. als (wahrscheinlich int-)hybrid wird dein mag anteil geringer und der phys anteil größer gegenüber pure int. darum ist dein grundschaden niedriger (z.b. bei nukes) aber wenn ein crit kommt, dann ist der phys anteil dort größer als bei pure int, falls diese einen crit machen würden.
du kannst aber nicht, wenn du normale attacken mit imbue machst und dann ein crit kommt, dieser den schaden verdoppeln. du machst vlt mehr schaden als pure str bei normalen attacken, aber dein phys anteil ist viel zu gering, als das sich der gesamt schaden verdoppeln würde.
sagen wir du machst mit imbue 2/3 mag dmg und 1/3 phys dmg und du machst nen crit. dann machst du immernoch 2/3 mag dmg aber auch 2/3 phys dmg also insgesamt 4/3 des normalen schadens.
ein str char macht vlt 2/3 pyhs dmg und 1/3 mag dmg. mit crit 1/3 mag dmg und 4/3 phys dmg, also 5/3 insgesamt.
ich bin der ansicht, das crit den phys anteil verdoppeln, aber da es noch einen mag anteil gibt, ist es nur annähernd mit maximal gepimpten items möglich den gesamt schaden auch zu verdoppeln. wirklich verdoppeln sollte kaum möglich sein, außer man bekommt massive str buffs und hat keinerlei zusätzliche int punkte.