Was? Das würde ja bedeuten, man könnte nach jedem Level-Up die Stat Points verteilen, dann 1x Sterben = paar % Exp-Verlust = Level-Down. Und dann wieder ein bisschen Mobs kloppen => wieder Level-Up und neue Stat Points? Dann könnte man sich davon ja (mit entsprechendem Zeitaufwand, aber 2,5% Exp sollte man doch schnell wieder drinhaben) sehr viel davon besorgen, oder? Bzw. die Sache wäre auf Level 1 oder so ja trivial, 5 Mobs kloppen, Stat Points verteilen, Sterben, wieder 5 Mobs kloppen...