bla bla ...
oder DIskussionen über pk2. PUNKT!!!
Mehr ist dazu net zu sagen.
naja lässt ja sehr tief blicken - und das mit den GM-Fakes - ich bin
mir zu 99 % sicher dass das NICHT ! von dem PK2-Kram gekommen ist.
Wer's nicht glaubt - Onkel devcon erklärt es gern. Der Aufbau und die
Funkion eines Gameservers und eines Gameclienten:
de Gameserver ( völlig latte was für einer ) leitet das Spiel welches
als eine Art Serverprogramm fungiert. Das Client-programm ( Silkroad )
stellt dann eine gesicherte Verbindung zum Server her. Der Client
stellt eine Anfrage an die Joymax'sche Datenbank ( DATENBANK !!! AUF
DEM SERVER !! NICHT AUF DEM CLIENT !!! ) her. Dort lagern dann
sämtliche Informationen wie Charakter-level, Items, Skills - blah-blub.
Und auch der
Charaktername . Ganz richtig - der C.h.a.ra.k.t.e.r.n.a.m.e. Um den Charakternamen zu ändern bedarf es also
nur
( *hust* - Achtung Ironie ) eines Schreibzugriffes auf die
Joymax-Datenbank. Zack-Bumm - schöne PK2-GM-Theorie futsch. Denn wer
sich einen Schreibzugriff auf einen ziemlich gut gesicherten Server
herstellen kann spielt kein Silkroad oder verplempert sich damit
zummindest nicht die Zeit. Was du mit deinem Clienten alles anstellst
und wie derbe du an dem rumbastelst ist dem Server völlig egal denn
egal was du in den pk2-files rumspielst - andere sehen NICHTS davon -
selbst wenn du aus deinem Char eine Holzbrücke machst ... die GM-Chars
konnten damals lediglich ERSTELLT werden weil Joymax den GM-Präfix noch
nicht auf der Blacklist hatte. Kann mich an diese Zeiten noch
genauestens erinnern. Nun ist das ja gottseidank geändert worden.
So und wer jetzt meint mir für die Erklärung 'ne Verwarnung
reinzudrücken solle dies tun - ich werde sie stets mit Stolz in meiner
Sig verewigen
MfG
dat devcon