Inzwischen weit etabliert. Sehr sehr viele Leute in den Fragmovies haben Wallhack sowie Aimbot. Der erste Deagle Schuss der nicht genau aufm Kopf war und trotzdem n Headshot bei rauskommt kann Luck sein, aber beim 3ten oder 4ten mal wo der Spieler völlig daneben aimt sieht man doch,dass es organner oder w/e ist.Der Typ hat mal nen übelsten Aimbot an. Also manche kills und dann 5-6 mal hintereinander Headshot mit Deagle. Ja ne ist Klar....
Inzwischen weit etabliert. Sehr sehr viele Leute in den Fragmovies haben Wallhack sowie Aimbot. Der erste Deagle Schuss der nicht genau aufm Kopf war und trotzdem n Headshot bei rauskommt kann Luck sein, aber beim 3ten oder 4ten mal wo der Spieler völlig daneben aimt sieht man doch,dass es organner oder w/e ist.Der Typ hat mal nen übelsten Aimbot an. Also manche kills und dann 5-6 mal hintereinander Headshot mit Deagle. Ja ne ist Klar....
Inzwischen weit etabliert. Sehr sehr viele Leute in den Fragmovies haben Wallhack sowie Aimbot. Der erste Deagle Schuss der nicht genau aufm Kopf war und trotzdem n Headshot bei rauskommt kann Luck sein, aber beim 3ten oder 4ten mal wo der Spieler völlig daneben aimt sieht man doch,dass es organner oder w/e ist.Der Typ hat mal nen übelsten Aimbot an. Also manche kills und dann 5-6 mal hintereinander Headshot mit Deagle. Ja ne ist Klar....
schonmal was von hitbox gehört? bei Source ist das so extrem du kannst so krank daneben schießen und triffst trotzdem^^
Und Allgemein in den meisten Fragmovies wird auch einfach gegen Bots gespielt oder aufm Public!!
muss nicht sein, kollege von mir haut dir auch mit der deagle so die headys...
Der Typ hat mal nen übelsten Aimbot an. Also manche kills und dann 5-6 mal hintereinander Headshot mit Deagle. Ja ne ist Klar....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HavoX« (28.08.2009, 20:04)
Cheaten hin oder her: Wenn in CSS ´ne Demo stark verlangsamt wird, dann wird das logischerweise auch mit den Bewegungen gemacht. Nicht aber mit den Deathflags. Deshalb kann es passieren, dass die Bewegung (bspw der Waffe und der Schuss) unsynchron mit dem eigentlichen Frag werden. Und dadurch sieht´s so komisch aus und man redet schnell von Cheats. Die komischen Hitboxen von CSS verstärken das noch. Schneidet man das Material dann wieder zusammen und bedient sich der Zeitsteuerung (also Slowmos und Speedups), können recht seltsame Szenen zustande kommen.
Auch wenn das Problem im Gegensatz zu CS 1.6 abgeschwächt wurde, existiert es immer noch. Man sollte aber nich immer gleich von Cheat reden, gerade vor diesem Hintergrund. Jeder CS(S)-Spieler weiß, dass da noch ´ne Reihe weiterer Dinge hinzukommen (Geräusche, Prediction, Teamplay, etc) und auch dass man das nur dann wirklich beurteilen kann, wenn man die Demo sieht und nich das bearbeitete Filmprodukt.
Das hat Masaku doch erklärt. Wenn du genauer hinschaust, bemerkst auch bei den anderen Frags dieser Szene das Problem mit der Synchronisation. Das hat sich nicht wirklich so abgespielt. Die Demo verfälscht.mir fällt grad auf dass er bei 2:35 nen meter neben den kopf zielt un ihm trotzdem mit der deagle en headi verpasst?
sehr merkwüridg
Es gibt haufenweise Videos, wo Leute, die keiner kennt, mit ´ner Deagle ´n ganzes Team auseinander nehmen - 1 Shot = 1 Kill. Wenn die das auf Kommando machen könnten, wären die weltberühmt. Dass sie das nich sind zeigt nur eines: das sind Luck-Runden. Videos zeigen gute Szenen nunmal konzentriert. Das is der Sinn eines Videos. Dadurch wirkt´s natürlich so, als ob er so gut is. Bei den wenigstens isses aber so, dass sie tatsächlich so gut sind, wie die Movies suggerieren.Das Problem ist, das niemand einem glaubt, das man tatsächlich, wenn 5 Leute rushen, er den 5 Leuten mit 5 Schüssen aus der Deagle alle nen Headi gibt. Das ist Praktisch unmöglich oder Luck. Son Luck der vlt. einmal von 1.000 mal existiert. Aber er macht die kills in dem Vid mehrmals mit Deagle und AWP... Selbst wenn die geschwindigkeit heruntergesetzt wurde oder mir kams schneller vor.... Isses unmöglich ;D
Würde sich jedes Team drum reißen, den Spieler fürs Team zuhaben.