Ich werde die Zeit immer als gute Erinnerung behalten, ob die ganze Akion nun von anderen (oder auch Ex-WoO-Membern) geschätzt wurde oder nicht.
Es gab viel Ärger, aber das ist wohl normal.
Silkroad ist ein Spiel, was bestimmte Menschen anzieht und andere wiederrum abstößt.
Ich verstehe es inzwischen und akzeptiere alle Meinungen.
Man kann sich wohl erst dann ein gutes Urteil erlauben, wenn man es hinter sich gelassen hat und begreift, dass SRO für Menschen, die Eigenverantwortung, Loyalität, Stolz und Communitysinn ganz groß schreiben, langfristig nichts mehr ist.
Ich verurteile niemanden, das wissen die Zurückgebliebenen. Ich betone nur, dass meine Vorstellungen von solch einem Projekt irgendwann nicht mehr annähernd erfüllt wurden.
Dass wir nicht die einzigen sind, die gegangen sind, zeigt mir dennoch, dass wir nicht allein waren, sondern nur nicht genug und das tut irgendwie gut.
Welche Alternative gibt es, wenn man merkt, dass ein Großteil der Community anders tickt?
Keine, wenn man wenigstens ein paar Leuten (dem vermeindlich größeren Teil) den Spaß, das Spiel so zu spielen, wie sie es wollen, nicht verderben will.
Und Chasca, du kannst die Sache nun runterziehen, für mich wird sie dadurch nicht schlechter. Es war keine Laune, kein durchsetzen meiner Prinzipien auf den Schultern anderer. Es war lediglich das durchsetzen meiner Prinzipien vor mir selbst, um andere so spielen zu lassen, wie sie es für richtig erachten.
SRO ist einfach das falsche Spiel oder besser die falsche Community für mich ^_^ (Was nicht heißt, dass sie objektiv gesehen, schlecht sein muss!) Und besser man lernt es spät als nie