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1

13.11.2008, 21:02

The Chronicles of Spellborn

http://tcos.de/


wer einmal in das spiel reinschauen will, soll einfach eine pn an mich schreiben. ich gebe diesen spielern dann meinen account ^_^

hier kann man sich den client ziehen:

http://www.fileplanet.com/166055/160000/…net-Beta-Client

installiert hat das spiel knapp 11 gb !

viel spass ^^
[center][/center]

Der Pirat

Des Wahnsinns fette Beute!

Beiträge: 2 379

Wohnort: C:/Windows/system32/Punkrock

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2

13.11.2008, 21:22

N paar infos wären nicht schlecht.
Kostenlos?
Screens?
Vllt. n kurzes Video?!

Weil ich ungern n so grosses Spiel anteste ohne vorher genügend infos zu haben. Und ja die Page hab ich mir angeguckt, aber die hälfte der Page funzt hier immo nich, da ich irgendwelche Internet probs hab...

mfg Der Pirat!

I am not gay, although I wish I were, just to piss off homophobes.

Kurt Cobain

3

13.11.2008, 21:31

Werde es wohl antesten :p

4

15.11.2008, 13:43

Hab mir bei Amazon die premium-edition schon verbestellt für 39,99€

es wird monatliche kosten haben... sowas um die 11 Euro im Monat
es gibt aber eine f2p starting area
am 27.Nov ist offizieller release


Go in peace
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So a heaven you may create


5

16.11.2008, 21:20

Ein Review die ich in einem anderen Forum geschrieben und gepostet hab:

.
Ja nun...der Release rückt in absehbare Nähe.
Es gibt nun bei Amazon 2 Versionen des Spiels zu kaufen.
Einmal als normale Version (14.99€) inkl. 1 Monat kostenlose Spielzeit Oder als Premium Version mit 3 Monaten kostenloser SPielzeit (die hab ich mir schonmal vorbestellt).

Das veranlasst mich nun, das Spiel nochmal etwas genauer zu beleuchten.

Setting:

Die Welt, in der das Spiel spielt ist aufgeteilt in Splitter (Shards), welche nach der erstörung der Ahnenwelt (Ancestoral World) übrig geblieben sind. Diese schweben nun im sog. "Deadspell" (eine nichtmaterielle Form von schlafender Magie) durch Raum und Zeit. Man reist zwischen den Splittern umher und bewältigt in der schroff geformten und postapokalyptisch düster anmutenden Welt umher.

Charaktere und Rassen:

In TCOS ist es nicht wie in anderen typischen Mittelalter MMOs, wo man mit Elfen und Zwergen spielt, oder Martial Arts-games. Hier gibt es erstmal 2 spielbare Rassen. Das sind die Menschen und die sog. Daevi. Beides sind Dienerrassen des Vhelgar, welche vor der Zerstörung der Ahnenwelt geherrscht haben und die Menschen und Daevi versklavten. Durch die Zerstörung der Ahnenwelt und des Altars der Unsterblichen wurde diese Macht gebrochen und die Rassen konnten sich befreien. Vom Spiel her sehen sich die Rassen etwas ähnlich. Nur dass Daevi eine etwas muskulösere Statur haben. Die Rassen teilen sich wiederum in zahlreiche Stämme auf welche sich äußerich auch unterscheiden. Diese Unterteilung kommt duch die unterschiedlichen Aufenthaltsorte zu Stande...also je nach Splitter, auf dem der Stamm lebt. Als NPCs gibt es aber noch wesentlich mehr Rassen im Spiel, welche später noch spielbar gemacht werden sollen.

Als Klassen gibt es in TCOS 3 Archetypen, welche sich in in jeweils 3 Unterklassen weiterentwickeln.
Da gibt es Kämpfer

Die typischste aller Klassen. Hat am Anfang typische körperbezogene Fähigkeiten.
Weiterentwicklungen:
Adept:

Ein Krieger gemischt mit dem Schurkenattribut. Kämpft größtenteils waffenlos und ist der Allrounder unter den Kämpfern
Blutkrieger:

der rein Körperbezogene Kämpger. Hat wesentlich mehr Verteidigung und HP als die anderen. Hat zahlreiche Buffs und kann Blutbäder zwischen sich und entweder einen Freund oder Feind anrichten...Ein Blutbad zu einem Freund nimmt dem Bewachten Spieler Schaden ab. Bei einem Feind wird der erlittene Schaden auf den Feind übertragen.

WrathGuard (Grollwache):

eine Form von Kämpfer-Magier. Er Macht sich die Macht der Ahnengeister zunutze in FOrm von Gruppenbuffs und Selbstbuffs. Hat unter den Kämpferklassen den Größten Schaden mit Waffen.


Zauberer

Sowohl Offensive als auch Defensive und Heilungs-Magier sind in dieser Klasse und deren weiterentwicklun vereint. Magier kämpfen in TCOS auch viel im Nahkampf und besitzen Nahkampfzauber

Runenmagier

Der offensivzauberer schlechthin. Er kann Kraft aus dem Deadspell kanalisieren und teilt damit Schaden aus...v.A. auch viel AoE dmg. Hat verglichen zu den anderen Magiern viel körperliche Kraft. Kann außerdem Runenherstellen, welche als Item den Träger verstärken

Ahnenmagier (Ancestral Mage)

Ein defensiver Magier. Hat nur wenig körperliche Stärke. Kann die Geister der Ahnen beschwören und deren Unterstützung für sich nutzen. Hat auch zahlreiche Party-buffs.

Void Seer (Sturmseher)

Klassische Heilerklasse mit wenigen Offensiven Spells.


Schurken

Eine sehr schnell kämpfende Klasse die mittels des Attributs "Fokus" ihre Geschicklichkeit, Geschwindigkeit und Genauigkeit verbessern kann. Je nach sekundärem Attribut können sich Schurken in 3 Disziplinen weiterentwickeln:

Trickster

Ein Trickster macht nicht viel Schaden, ist dafür aber sehr schnell. Er hat zahlreiche Fähigkeiten im Bereich ausweichen und Entkommen. Er kann außerdem kleine Gerätschaften bauen und diese im Kampf einsetzen. z.B. die Feuerbombe, welche eine Explosion hervorruft

Todeshand(Deathhand)

Der Deathhand kämpft vor allem mit Giften, mit denen er gleichzeitig mehrere Gegner angreifen kann oder seine Gruppe unterstützt. Deshalb spielt er vor allem in Partys. Seine Skills sind vor allem im DoT-Bereich angesiedelt oder im Debuffen.

Phantom(Skinshifter)

Dieser Schurke kämpft vor allem mit Gestaltwandlung und Angriffen aus dem Hinterhalt in dem er sich unsichtbar machen kann. Er kann ausserdem seine erscheinung verdoppeln, wodruch der erlittene Schaden halbiert wird. Er kann attribute eines Gegner während dem Kampf zu seinen eigenen hinzufügen, wodurch der gegner gleichzeitig geschwächt wird. Er kann Seelensteine erstellen in denen er die Seelen gefallener Gegner, Menschen und Daevi sammelt, welche ihm zusätzliche Gestaltwandlungen ermöglichen.


Attribute

Es gibt in TCOS 3 Attribute. Körper, Geist und Fokus. Je nach Vermischung dieser Attribute kommen die Disziplinen der Klassen zu Stande.
Kämpfer:
* Blood Warrior (Körper + Körper)
* Furyhammer (Körper + Fokus)
* Wrathguard(Körper + Geist)

Zauberer:
* Rune Mage (Geist + Körper)
* Ancestral Mage (Geist + Geist)
* Void Seer (Geist + Fokus)

Schurke:
* Trickster (Fokus + Körper)
* Skinshifter (Fokus + Fokus)
* Deathhand (Fokus + Geist)

Das Kampfsystem:
Der wohl innovativste Punkt in TCOS. Das Kampfsystem wird beschrieben als "easy to learn, but very hard to master". Erstmal ist zu erwähnen, dass das Spiel die Unreal Engine nutzt. Das bedeutet, es gibt kein Auto-fokus auf das Ziel was ich angreifen will, sondern ich muss selber zielen und an das Monster heranlaufen. Man kann also auch in der Luft rumschlagen (Pixelshader?). Man trifft das, wo das Fate Cross hinzeigt. Auch noch neu ist das sog.

Skilldeck

Man kann dort die verschiedenen Tiers bestücken und nutzen. Im kampf werden die Tiers nacheinander abgespielt. Es gibt spezielle Opener-skills und Finishing-Skills.
Quasi so:
Tier 1: Opening hit oder gewünschte attacke ---> Tier wechselt
Tier 2: gewünschte Attacke---> Tier wechselt
[...]
Tier 3-6: gewünschte Attacke oder finishing Hit
[wenn mob noch nicht Tod, gehts wieder von vorne los]
Man kann also nicht permanent zwischen allen seinen Skills wählen. Das macht das Kämpfen und vor allem das PVP interessant, weil ein taktisch kluger Aufbau des Skilldecks entscheidend sein kann/ist. Es hat zimlich viele Gemeinsamkeiten mit Trading-Card Games :) Skills gibt es nicht einfach irgendwo zu holen. Man muss für jeden einelnen Skill einen Trainer finden, der der Meister dieser Disziplin ist. Das erfordert eine Menge Spaß am erkunden.

PVP

: Es gibt in TCOS viele möglichkeiten PvP zu betreiben. Über das normale Arena-1v1 hinaus gibt es auch wirtschaftlich orientiertes PvP. So sind zB Minen, in denen Rohstoffe abgebaut werden können meist offenes PvP gebiet und damit hart umkämpft. Außerdem gibt es turniere und sog. Shardconquests (hierbei können Gilden einen ganzes Splitter der im Deadspell umhertreibt erobern)

Ja was gibt es noch zu sagen? Die Monatlichen Kosten sind ungefähr genauso wie bei WoW...wobei ich nicht auf dem aktuellen Stand bin, was WoW kostet. Ich freu mich auf das Game... werde entweder einen Blutkrieger machen oder einen Void Seer :)


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6

17.11.2008, 07:21

mir hat das spiel überhaupt nicht gefallen ! etwa 1 stunde gespielt und dann wieder deinstalliert...


accountname: froob
passwort: qwertz12345


viel spass ^^
[center][/center]

7

17.11.2008, 17:25

warum bekommt jeder Honk nen Beta account?
Und ich wo mich schon 2006 angemeldet hab zur Beta, hab nie einen bekommen?
Das ist echt unfair


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8

17.11.2008, 19:02

so, ich bin also ein honk ? schoen das wir das geklaert haetten...vielleicht sollte man etwas mehr initative zeigen also sich nur zur einer beta anmelden und sich nie wieder sehen lassen. im uebrigem habe ich mich auch sehr frueh dort angemeldet gehabt ! ich wuerde sogar wetten, dass ich mich dort um einiges eher dort angemeldet habe als du.
[center][/center]

9

19.11.2008, 15:51

ich habe im übrigem noch einen beta-account. dieser wurde noch nicht angefasst und ist sozusagen noch jungfräulich. soll sich jemand melden, wenn er ihn haben moechte...
[center][/center]

ThE_Pa!N

Verklag mich doch!

Beiträge: 933

Wohnort: D:\Norden\Hamburg

Beruf: Programmierer

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10

19.11.2008, 18:14

Ich bin auch bei der Closed Beta dabei *froi*... bin mal gespannt was mich erwartet :whistling:


www.ThE-PaiN.net

11

19.11.2008, 19:53

so, ich bin also ein honk ? schoen das wir das geklaert haetten...vielleicht sollte man etwas mehr initative zeigen also sich nur zur einer beta anmelden und sich nie wieder sehen lassen. im uebrigem habe ich mich auch sehr frueh dort angemeldet gehabt ! ich wuerde sogar wetten, dass ich mich dort um einiges eher dort angemeldet habe als du.


Ohje...das war jetzt nicht persönlich gegen dich gemeint.
Meine nur, manche haben sich dort angemeldet und sind gleich in die Beta aufgenommen worden.
Ich war dort im Forum aktiv, habe auch Berichte über das Game geschrieben und denen geschickt, aber die haben nie einen Finger gerührt...
Aber egal...freue mich auf den offi. Release...ist ja quasi nächste Woche :)

ausserdem ist es doch total egal wann man sich dort anmeldet...finds halt nur doof dass einige die vllt 2 Beiträge im Forum hatten gleich geschrieben haben sie sind in der Beta dabei, und ich hab nie mal ne bestätigung bekommen...
immernur sone dumme "Maybe you get a key when we invite players again"-Email.


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12

20.11.2008, 06:31

so, ich bin also ein honk ? schoen das wir das geklaert haetten...vielleicht sollte man etwas mehr initative zeigen also sich nur zur einer beta anmelden und sich nie wieder sehen lassen. im uebrigem habe ich mich auch sehr frueh dort angemeldet gehabt ! ich wuerde sogar wetten, dass ich mich dort um einiges eher dort angemeldet habe als du.


Ohje...das war jetzt nicht persönlich gegen dich gemeint.
Meine nur, manche haben sich dort angemeldet und sind gleich in die Beta aufgenommen worden.
Ich war dort im Forum aktiv, habe auch Berichte über das Game geschrieben und denen geschickt, aber die haben nie einen Finger gerührt...
Aber egal...freue mich auf den offi. Release...ist ja quasi nächste Woche :)

ausserdem ist es doch total egal wann man sich dort anmeldet...finds halt nur doof dass einige die vllt 2 Beiträge im Forum hatten gleich geschrieben haben sie sind in der Beta dabei, und ich hab nie mal ne bestätigung bekommen...
immernur sone dumme "Maybe you get a key when we invite players again"-Email.


habe vielleicht etwas ueberreagiert,sorry...kann deine meinung auch verstehen.wünsche dir viel spass in spellborn :zocken:
[center][/center]

13

02.11.2009, 15:46

Ist jetzt F2P gehostet von Acclaim.
Die Entwickler haben sich aber zurückgezogen und machen eine komplett neue Version.
Das bedeutet keine KOsten für den Spieler, auch kein Itemshop.
Keine Update, bugfixes oder Events.
Nur Spieler machen selber Events und können dafür auch Unterstützung erhalten von den Mitarbeitern da...steht so in der Abschieds-Nachricht


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Yoro

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14

06.11.2009, 10:36

Zitat

Ist jetzt F2P gehostet von Acclaim.
Die Entwickler haben sich aber zurückgezogen und machen eine komplett neue Version.
Das bedeutet keine KOsten für den Spieler, auch kein Itemshop.
Keine Update, bugfixes oder Events.
Nur Spieler machen selber Events und können dafür auch Unterstützung erhalten von den Mitarbeitern da...steht so in der Abschieds-Nachricht
ich hoffe nur das game bleibt noch ne weile bestehen :thumbsup:


15

08.11.2009, 00:15

Sagt mal wie ihr ingame heißt und auf welchem server...ich bin aufm PvE server...kommender Void Seer (Sturmseher klingt kacke)


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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cassandra's Curse« (08.11.2009, 03:22)


Kuschelkissen

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16

08.11.2009, 02:23

Ein paar Fragen:

Wie groß ist die Community? Wieviele Leute sind so auf pvp Servern? Da du was von PvE Server geschrieben hast, gibts bestimmt auch eine PvP Version von Servern oder?
Viel grinden? Wie hoch ist das max level z.z.?
Wie ist die Lernkurve? Findet man sich leicht zurecht?
Once committed, fear not the blade.

17

08.11.2009, 03:23

also ich finde zurechtfinden ist schwierig...mir fiel es am anfang schwer.
Aber als mir jemand erklärt hat, was wichtig ist beim kämpfen und so, gings sehr gut voran
Ansonsten ist es irgendwie gewöhnungsbedürftig (anspruchsvoll)
lt. Acclaim wurde das Max. Lvl seit dem F2P rausgenommen.


Community kA...im Moment sehe ich aufm PVE recht viele
PVP spiel ich nicht.


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Yoro

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18

08.11.2009, 19:04

ich bin auf dem pvp server... leute laufen mit immer über dem weg(sollte aber erwähnen das ich erst lvl 5 bin xD). aber wie schon erwähnt, das kämpfen ist gewöhnungsbedürftig. aber mit dem hübschen tutorial am Anfang lernt man alles eigentlich recht gut kennen. und wer noch mehr wissen will über interface usw. sollte hier gucken(anmeldung erforderlich).
Ansonsten gibts ja noch das wiki... :)


19

09.11.2009, 16:23

also wenn jemand auf dorzhan anfängt...ich heiße dort Anasarka ...bin Void Seer


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