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Das Match war einfach Genial...
Zb behe bei uns. mit knapp 100hp noch nen tripple kill gemacht
gegen madman, Glacius und Rampage
Auf beiden Seiten Super Teamwork gewesen.
Die wo timed out waren sind kurz drauf wieder gejoint und dann gings weiter.
War am ende echt knapp...
Zitat
Deadwood
- Proper announcement at hero selection
- Rebalanced:
- Base strength lowered to 23 (from 25)
- Strength Gain lowered to 2.7 from 3.0
- Agility Gain increased to 2.0 from 1.6
- Base Armor increased to 2.24 from 1.24
- Slow from throwing the log increased to 75% max from 60% max
- Oakbolt's slow now lasts for 1.5/2/2.5/3 seconds, from 3 seconds at all levels.
- Projectile speed when throwing a log increased to 1200 from 1000
- Willowmaker
* Cooldown rescaled to 85,75,65
* Cast point lowered to 500ms from 750ms
* Damage rescaled to 350, 650, 950 from 400,600,800
* Debuff is now a constant 20% strength reduction at all levels from 20,30,40%
* No longer splashes the debuff in a cone, only the single target
* Stun duration increased to 1.5s from 1s
Wieso hat denn Polly Token Of Life?
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A Lie is a Lie, no matter if you call it History
Beruf: I Kill Noobs
Das Match war einfach Genial...
Zb behe bei uns. mit knapp 100hp noch nen tripple kill gemacht
gegen madman, Glacius und Rampage
Auf beiden Seiten Super Teamwork gewesen.
Die wo timed out waren sind kurz drauf wieder gejoint und dann gings weiter.
War am ende echt knapp...
Hab's mir mal angeguckt :
Early Game :
- - kein Courier
- - Wards ( nur am Anfang vorhanden/ hätten Ganks wie 17:15 min verhindern können. )
- - 3:45 min : trotz Ansage von Plague sind Maliken/Jereziah zu lange auf der Top Lane geblieben.
- - 4:51 min : Jereziah ist zu offensiv
- - kein Creep Pull
- - Maliken hat nicht sein Sword Of the Damned
- + Bottom Lane versuchen Creep Pull der Legions zu stören. E.g : 2:45 min
- - 8:10 min : Behemoth begeht quasi suicide
- - Trotz Wards benutzen Legions meistens die Runes
- - 9:32 min : schlechte Benutzung von Plagues Ulti
- - 10:49 min : Obwohl man durch die eine Ward gesehenhat , dass Predator zur Top Lane geht + ein
Teleport Top Lane, sind Maliken/Jereziah zu lange am feindlichen Tower geblieben- - Plated Greaves auf Plague wären sinnvoller gewesen.
- - Erst Support Items, dann fertige Boots auf Plague kaufen (e.g. : Refreshing Ornament, Shield Of
The Five, Ring Of Teacher).- - 12:26 min : Behemoth hätte besser sofort Predator stunnen/killen sollen, da Swift Boots hatte
und Glacius schon im Wald war.- - 13:02 min : Maliken hätte besser Mid Lane porten sollen, da Tower von Rampage gepushed wurde ->
keine Defensive Mid / Maliken braucht mehr Gold als Carry.- - 13:43 min : Maliken rennt weg, anstatt sein Sword Throw zu aktivieren./ Plague aktiviert seine
Ultimate nicht.- - 13:45 min : wieder Missorientierung von Behemoth. Warum benutzt er nicht früher seine Ultimate?
- - 15:26 min : Jereziah benutzt seine Ulti, um einen Tower zu tanken.
- - 16:11 min : Plague rennt weg, anstatt Madman mit Contagion anzugreifen. Behemoth stunned Madman
nicht/sperrt ihn nicht mit Fissure ein -> Plague stirbt. Ansonsten hätte Madman sterben können...- - 16:31 min : Jereziah wählt den falschen Weg (2 Hereos missed) und stirbt.
- + 17:15 min : Corrupted Disciple hält sich zu lange auf der Bottom Lane auf(trotz Gegnerbewegung 17:13 min zur Bottom Lane // keine Ansage von Team) , obwohl 3 Heroes missed sind. -> Death
- - 17:52 min : Behemoth/Jereziah/Plague Rider hätten Glacius + Madman einfach töten können, da diese quasi aus Glas bestehen :
- Behemoth :
- Ulti : 410 Magic Damage + 115 Magic Damage(Radius 280)
- Fissure : 275 Magic Damage + 115 Magic Damage(Radius 280)
- Jereziah :
- Inner Light : 360 True Damage
- Plague :
- Contagion : 175 magic Damage
- TOTAL : (860 Magic Damage (für Heroes, die nahe Behemoth stehen
(Radius < 280) : 1090 Magic Damage ) + 360 True Damage = 1220 Damage für Radius > 280 und 1450 Damage
für Radius < 280- - Maliken hat anscheinend keine Erfahrung seinem Helden
- - 19:33 min : Maliken rennt weg, anstatt mit Sword Throw zu initiaten. // Plague castet kein Shield
- - 19:35 min : Behemoth initiated ohne vorhandenen Fissure, trifft mir seiner Ulti nur 2 gegnerische Helden -> hätte besser warten sollen, da er 3 treffen hätte können.
- - 19:38 min : Corrupted Disciple bleibt zu lange auf der Bottom lane, anstatt seine Teamkollegen zu helfen -> Es wird ein 4vs5 für Hellbourne.
Mid Game :
- - 20:42 min : Corrupted Disciple ist zu offensiv/aggressiv -> Folge : Tod
- - 21:40 min : Keine Ping von Plague; wäre das ganze Team gekommen, hätten sie wahrscheinlich Swift Blade getötet.
- - 22:28 min : Ulti Waste by Behemoth -> 22:37 min : Dort hätte Behemoth initiaten können und sein Team hätte 2 weitere Kills.
- - keine Ports zur Defensive
- - nur manchmal Wards
- + 28:55 min : guter 1vs2 von Behemoth
- + guter Gank von Plague Rider,Jereziah und Maliken
- - kein Shield Cast von Plague
- - Behemoth kauft sich Icon Of Goddess -> Sacrifical Stone// besser wäre Frostfield Plate für mehr AoE/Armor/Mana;ist sogar billiger
- - 34:12 min : keine unterstützung des Teams; Jereziah vs. Predator/Swiftblade || Swiftblade hätte auch draufgehen können
- + 35:06 min : guter Counterpush (2 Tower für einen verlorenen Tower)
- - 36:48 min : zu lange in der Basis der Legion herumgetrieben (3vs4) // besser wäre : Porten ur Bottom Lane, um zu verteidigen/pushen
- - 37:32 min : Maliken begeht Suicide, da Behemoths Tod schon sicher war.
- - Staff Of The Master auf Plague; besser wäre auch Plated Greaves, Nomes's Wisdom, Sacrifical Stone , Sheepstick
- - 39:13 min : Plague Rider initited unwissentlich; keine Ultimate von Plague Rider
Late Game :
- + ~42:02 min : gutes Gameplay von Jereziah, um sich lange am Leben zu halten -> Countergank von Hellbourne
- - Behemoth : Post Haste; besser wären wie schon genannt : Frostfield Plate für mehr AoE/Armor/Mana, Behemoth Heart, Shrunken Head, sogar Restoration Stone wäre sinnvoller gewesen.
- - 45:11 min : Corrupted Disciple castet seine Ulti nicht, obwohl das gegnerische Team schon bereits initiated hat. // Behemoth machts absolut nichts -> zu spätes initiaten seitens Behemoth
- - 46:08 min : Suicide Behemoth
- - keine Wards
- - Jereziah bleibt zu lange auf der Top Lane und pushed; in der zeit sterben 2 seiner Kollegen und ein Tower wird zerstört.
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Beruf: I Kill Noobs
Zitat von »S2 Fielding«
Test client test patch - this Friday 3/12/2010
Hey guys - we plan to get a test patch up this Friday 3/12/2010
The test patch will include:
- New interface "Front End 2.0"
- Match Making testing
- Tutorial
- A slew of other fixes, balance tweaks, etc
Please note that we're putting this out a bit early - do not expect perfection, there will likely be a few misc bugs. We need your guys help to track + prioritize these bugs. The patch will be uploaded on Friday (it's not up yet) and testing will take place all weekend.
To participate in the pre-beta test client games, you'll need to participate in our IRC channel. This is open to anyone who wants to join. Our IRC information is:
server: irc.s2games.com
ports: 6667
channel: #hon
Once you're in, you can use /nick <name> to change your name.
We'll be posting the link to the pre-beta test client in the topic of that channel, as well as information as to where to contribute feedback and discuss the patches.
So leute es geht los, siehe zitat:
Zitat von »S2 Fielding«
Test client test patch - this Friday 3/12/2010
Hey guys - we plan to get a test patch up this Friday 3/12/2010
The test patch will include:
- New interface "Front End 2.0"
- Match Making testing
- Tutorial
- A slew of other fixes, balance tweaks, etc
Please note that we're putting this out a bit early - do not expect perfection, there will likely be a few misc bugs. We need your guys help to track + prioritize these bugs. The patch will be uploaded on Friday (it's not up yet) and testing will take place all weekend.
To participate in the pre-beta test client games, you'll need to participate in our IRC channel. This is open to anyone who wants to join. Our IRC information is:
server: irc.s2games.com
ports: 6667
channel: #hon
Once you're in, you can use /nick <name> to change your name.
We'll be posting the link to the pre-beta test client in the topic of that channel, as well as information as to where to contribute feedback and discuss the patches.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »chainest« (21.03.2010, 20:35)
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