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Zitat
Original von terra
Na dann sollen se bei Silkroad das gleiche machen wie bei GW ... einmal zahlen - feierabend. Funktioniert doch prima und überlastungen dürften dann auch der vergangenheit angehören.
Was ich allerdingst vermute ist halt, das die Silkroad-Server (was man im Spiel sieht) alle auf einen Server liegen. Da isses dann kein wunder, das alles lagt und überlastet ist. Da können se dann noch 10 Server aufmachen und es würde sich am ganzen nichts ändern.
Kann mich natürlich täuschen aber das ist die simpelste erklärung. Ist ja sehr verwunderlich, das es auf allen Servern gleich lagt...
Terra
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Original von 48u
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Original von terra
Na dann sollen se bei Silkroad das gleiche machen wie bei GW ... einmal zahlen - feierabend. Funktioniert doch prima und überlastungen dürften dann auch der vergangenheit angehören.
Was ich allerdingst vermute ist halt, das die Silkroad-Server (was man im Spiel sieht) alle auf einen Server liegen. Da isses dann kein wunder, das alles lagt und überlastet ist. Da können se dann noch 10 Server aufmachen und es würde sich am ganzen nichts ändern.
Kann mich natürlich täuschen aber das ist die simpelste erklärung. Ist ja sehr verwunderlich, das es auf allen Servern gleich lagt...
Terra
1. würd ichs nich kaufen wenn man zahlen muss
2. ist das logisch wenn es auf allen servern gleich laagt, wenn soooooooviele leute auf nur 4 serven spielen ist das ganz normal...
Zitat
Original von Tharin
Bei GW läuft das anders, da gibbet keine Server in diesem Sinne.
Da gehen auf auf denselben und sobald eine gewisse Zahl in einer Gegend erreicht ist, kommt ein neuer Distrikt (Server im Server?!).
Wie genau das funktioniert, weiss ich nicht, es funktioniert auf jeden Fall
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »terra« (05.03.2006, 21:59)
Zitat
Original von terra
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Original von 48u
Zitat
Original von terra
Na dann sollen se bei Silkroad das gleiche machen wie bei GW ... einmal zahlen - feierabend. Funktioniert doch prima und überlastungen dürften dann auch der vergangenheit angehören.
Was ich allerdingst vermute ist halt, das die Silkroad-Server (was man im Spiel sieht) alle auf einen Server liegen. Da isses dann kein wunder, das alles lagt und überlastet ist. Da können se dann noch 10 Server aufmachen und es würde sich am ganzen nichts ändern.
Kann mich natürlich täuschen aber das ist die simpelste erklärung. Ist ja sehr verwunderlich, das es auf allen Servern gleich lagt...
Terra
1. würd ichs nich kaufen wenn man zahlen muss
2. ist das logisch wenn es auf allen servern gleich laagt, wenn soooooooviele leute auf nur 4 serven spielen ist das ganz normal...
Naja, das bleibt ja dann jeden überlassen ob jemand zahlt oder nicht. Aber siehste, so bekommt man aber die Server wieder leerer. Außerdem hab ich nicht geschrieben, das es eine Monatliche Gebühr geben sollte sondern nur einmal das Spiel kaufen und das wars. Aber wie gesagt, es bleibt dann jeden selber überlassen.
Bei GW spielen zigtausend Spieler gleichzeitig und trotzdem gibt es keine Serverüberlastung. Es wurde einfach nur Intelligent programmiert. Vergleicht man z.B. die Updates bei GW und Silk kann man das genau erkennen.
50kb bei GW entsprechen 3 MB bei Silk. Wenn das gleich ist mit der konstanten Trafficrate bei Silk wundert mich das dann alles wirklich nicht mehr.
Wie auch immer.....
Terra
Zitat
das handtuch werfen oder ein login bot benutzen^^ also man macht es so : man geht am weekend morgen, bevor man anfängt mit dne alltäglichen sachen wie zu morgen essen, duschen und sonstigen kram kurz an den pc klickt auf login bot und macht dan nalels kommt zurück und man ist im game^^
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »terra« (05.03.2006, 22:21)
Zitat
edit: 48u: das mit den angreifbaren 1StarTrades is Käse, einfach nur Quatschkäse Freude
Zitat
Original von 48u
ich bin max lvl 22 bis jetzt gewesn und ich sage auch 1 star trades, solle nvon thief angegriffen werden können, ABER nur von + max 5 lvls!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »terra« (05.03.2006, 22:40)