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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iShot« (24.06.2008, 14:47)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ρһгееақ« (17.06.2008, 21:21)
Zitat
Antialiasing oder Anti-Aliasing bezeichnet in der Computergrafik Techniken zur Verminderung von unerwünschten, durch das begrenzt aufgelöste Pixelraster verursachten Effekten wie dem Alias-Effekt oder dem Treppeneffekt. Wird Antialiasing vorrangig dazu eingesetzt, um den Treppeneffekt abzumildern, so spricht man auch von Kantenglättung.
Die in der Computergrafik verwendeten Antialiasing-Techniken sind vielgestaltiger als die Antialiasing-Techniken in der digitalen Signalverarbeitung und entsprechen nur in bestimmten Fällen dem dort verwendeten Prinzip. Das liegt zum einen daran, dass die in der Computergrafik vorkommenden Signale abstrakte Bildbeschreibungen sind, die häufig nur an einzelnen Punkten zur näherungsweisen Filterung ausgewertet werden können. Dies kann auf unterschiedliche Arten geschehen, die das Ergebnis erheblich beeinflussen. Zum anderen reagiert die menschliche visuelle Wahrnehmung empfindlich auf die durch weniger gute Filtermethoden verursachten Artefakte.
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bloom halt nur ne grafik option bei manchen spielen.. kenn nur sro und cabal die das haben. wird die welt bissle "leuchtener" würd ich sagen und sieht nicht so matt aus.. ka schwer zu beschreiben. habs eigentlich immer aus, weil ich bloom net so mag ausser bei cabal.
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http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?View…fromZR40QQfviZ1
Wenn du Glück hast wird das ein Schnäppchen!
Ist das hart Dass es sowas noch gibt =)http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?View…fromZR40QQfviZ1
Wenn du Glück hast wird das ein Schnäppchen!
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Das die Karte der Untergang von 3dfx war^^Was ist daran so besonders? ^_^