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Original von SilverSailor
Das hier niemand GIGA mag, ist Dir noch nicht aufgefallen? o.O
Lass die mal ruhig alle LC spielen, auf den SRO-Servern sind schon genug unterwegs.
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Original von AgentBauer
Es geht ja nicht darum mehr SRO Spieler da zu werben, sondern die Wahrheit zu verteidigen.
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Original von AgentBauer
Ich meine regts euch nicht ebenfalls auf, wenn da jemand schreibt die Grafik von SRO wäre schlechter als die von LC, einem Spiel was grafisch katastrophal aussieht.
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Original von AgentBauer
Da muss man kontern.
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Original von Daddi
LC ist definitiv besser also Silkroad Online
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rumpy« (11.07.2006, 18:44)
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Original von AgentBauer
Es geht darum diese Giga Kiddies, SRO immer os schlecht machen in den Boden zu stampfen, sozusagen den Ruf von SRO zu verteidigen.
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Original von AgentBauer
AUf jeden Fall bin ich im Giga Forum ziemlich allein mit meiner Überzeugung und habe gehofft dasss ihr evtl mitdiskutiert.
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Original von Daddi
Last Chaos hat eine um einiges weitere entwikelte Engine als SRO und beitet viel mehr grafik Features
LC ist definitiv besser also Silkroad Online
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Original von SilverSailor
...
Mich regt das nicht auf. Ich bin ganz im Gegenteil sogar begeistert, wenn die ganzen Giga-Kiddies zu LC gehen und sich von SRO fernhalten.
...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AgentBauer« (11.07.2006, 19:08)
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Original von AgentBauer
Man kann sehr wohl ein objetives Urteil über die Grafik eines Spieles fällen:
Wieviele Details stecken in den Lanschaften, wie viele unterschiedliche Objekte gibt es, wie natürlich sehen die Objekte aus, wieviele grafischen Unterschiede kann man auf der Karte finde (abwechslungsreichtum), wie ist die qualität der Animationen, sind die filter (z.B. Bloom Effekt) sinnvoll gesetzt oder absolut übertrieben, wie ist die qualität der texturen, gibt es viele verschiedene Texturen oder wiederholt sich die Texturierung, gibt es einen Tag/Nachtwechsel und wie ist dieser Umgesetzt, wie hoch ist die Sichtweite, poppen die Objekte in der Entfernung einfachauf oder werden Effekte zur kaschierung benutzt usw. Also insgesamt: Wie wirkt der optische Gesamteindruck des Spieles?
Diese Punkte sind objektive Werte und lassen ein Urteil zu wieviel mühe und Arbeit die Designer und Grafiker in dieses Spiel gesteckt haben.
Betrachtet man all diese oben aufgezählten Punkte geht SRO eindeutig als Sieger hervor und übertrifft sogar manches kostenpflichtiges RPG.
DAhingehend versteh ich SRO als Gesamtkunstwerk.