# Rate control, float values
RateXp = 5.
RateSp = 6.
RatePartyXp = 4.
RatePartySp = 5.
RateDropAdena = 9.
RateConsumableCost = 1.
RateDropItems = 16.
RateDropSpoil = 16.
RateQuestsReward = 7.
RateKarmaExpLost = 1
RateSiegeGuardsPrice = 7
# Player Drop Rate control, values are the percent values
PlayerDropLimit = 2
PlayerRateDrop = 5
PlayerRateDropItem = 70
PlayerRateDropEquip = 25
PlayerRateDropEquipWeapon = 5
# Multiplier for pet rate control (with lower values pet will grow slower)
PetXpRate = 10.
# Pet Food Rate control, 1 food = PetFoodRate
PetFoodRate = 3
Definitiv nichts für mich ... Hab die Gründe markiert, warums IMO nen Hi-Rate ist.
Kurzes Wort zu den Spielern:
Benutzereinträge insgesamt: 169 Einträge (42 Threads, 127 Antworten).
Wenn's inGame genausoviele sind ...
Schade, dass die die Mana-Regeneration Rate nicht verzeichnet haben, sonst hätte
ich euch gleich sagen können ob der Server durch unbesiegbare SPS's überflutet ist.
Und es sich praktisch nicht lohnt, ne andere Class zu machen.
Naja, have all fun.