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1

04.02.2006, 12:31

Bin zu schwach

Hallo Leute,
habe gestern dieses Game entdeckt und muss sagen, dass ich wirklich begeistert bin. Vor allem, weil es für Lau ist.
Habe mir dann auch gleich mal einen Charakter erstellt und hab munter losgespielt. Bin nun LVL8, habe aber das Gefühl, dass ich einfach zu schwach bin. Ich bekomme immer massig Schaden und richte selbst kaum einen aus. So dauert es natürlich ewig, bis ich EXP bekomme.
Worauf sollte ich achten, welche Waffen/Rüstungen soll ich mir besorgen? Habe bisher fast alle Punkte auf Stärke gesetzt, werde also einen Kämpfer machen.

Danke schon mal für die Hilfe. :-)

Snake0506

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2

04.02.2006, 12:43

hi bossi. erstmal wilkommen im forum.
wir haben hier im forum eine suchfunktion wo du viele hilfe für anfänger findest.
zb hier: http://www.silkroadonline.de/thread.php?threadid=572
ich denke das ne sword/shield/feuer mischung für dich als str skillen geeignet sein könnt.
mfg,snake
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3

04.02.2006, 15:06

Dank dir.
Noch eine kurze Frage: Hier ist immer von Skills die Rede, aber ich kann irgendwie keine verteilen, geschweige denn einsetzen? Brauch ich dafür erst ein höheres Level oder stell ich mich gerade nur dumm an...?

Setesh

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4

04.02.2006, 15:09

Also: Um Skills zu benutzen musst du mindestens Lvl 5 sein. Wenn das erfüllt ist S drücken und du kommst zum Skillfenster. Das musst du erstmal deine Abteilung suchen und davon die Mastery hochmachen. Dann kannste die einzelnen Skills lernen und einsetzen.
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5

05.02.2006, 16:30

So, ich bins nochmal und blicke immer noch nicht völlig durch.
Hab jetzt zwar kapiert, wie ich Skills setze, aber den Zusammenhang zwischen EXP, SP und MasterLevel (?) verstehe ich nicht so ganz. Habe gelesen, dass man weniger EXP bekommt, je weniger SP man hat, etc...? Sorry, ich blicke da nicht so ganz durch...?
Wie werden eigentlich die SP berechnet? Für was bekommt man die denn konkret?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bossi« (05.02.2006, 16:33)


Setesh

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6

05.02.2006, 16:57

Also: DAs MAsterylevel ist das ganz oben wenn du S drückst, Soweit müsstest du es ja schon wissen. Wenn du alle Masterylevels unter deinem eigentlichen hälst, bekomsmt du schneller Skillpunkte steigst dafür aber langsamer normale Level.
Die Skillpunkte bekommt du bei Quests oder durch das einfache töten von Gegnern. Wenn du einen tötest steht unten "[blalba] of Experience Point is obtained" und "[blabla] of skill experience is obtained". Wenn du von dem zweiten genug hast bekommst du einen Skillpunt.

Hoffe es hat geholfen un dist gut verständlich ^^
[size=7]Und jetzt bin ich wegen dem erklären gestorben xD[/size]

Wer hatte eifnach an meinem Post rumgespielt? o.O
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Setesh« (07.02.2006, 16:56)


7

05.02.2006, 17:14

Jau, habs geblickt, danke. :-)
Ist es eigentlich normal, dass ich mit einer normalen Attacke mit Level14 (Blade/Shield/pure str, Waffe hat 48dmg, sonst nix besonderes) bei z.B. Bandit Archers nur zwischen 25-30 dmg mache? Die anderen, die die Gegner platt machen, scheinen viel mehr normalen Schaden zu machen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bossi« (05.02.2006, 17:15)


Setesh

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8

05.02.2006, 17:18

Ich denke mal du vergleichst das gerade mit den Glaviebenutzern. Wenn ja: Glavie macht mehr Schaden. Und warscheinlich haben die die Mastery dazu auch voll aufgepumpt (Pro MAsterylvl 1% mehr Schaden mit den Waffen die dazu gehören)
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9

05.02.2006, 17:31

Hm, kann ich jetzt nich sagen... Mir sind vor allem die Bogenschützen aufgefallen, die teilweise wirklich immensen Schaden anrichten. Werds mal genauer beobachten, wenn ich wieder auf den Server kommen sollte...
Irgendwie schon sehr mühselig, wenn man die ganze Zeit diese Feuerattacke einsetzen muss, um einigermaßen Schaden zu machen, und sich nach dreimaligem Anwenden erstmal ne Minute hinsetzen muss, um das Mana aufzuladen.

10

05.02.2006, 17:38

dann besorg dir doch mana pots =) kein guter zocker setzt sich hin um die mana auffüllen zu lassen, das dauert einfach viel zu lang =)
Waiting Upon...

11

05.02.2006, 17:41

Ja, hab ich schon, nur wirds auf Dauer teuer und ich würde das Geld lieber nehmen, um mir neue Ausrüstung zu kaufen, da ich einfach nichts verwertbares finde...

12

05.02.2006, 17:45

lol... naja als anfänger hat man ja auch noch ent soviel geld, aba das kommt noch keine angst ^^
Waiting Upon...

13

07.02.2006, 00:14

Abend... ich bins nochmal. :-)
Zwei kurze Fragen: Was bedeutet "Degree" bei den Ausrüstungen und wie wirkt sich eine höhere "Degree"-Stufe aus?
Manche Gegenstände haben hinter ihrem Namen ein + mit einer Zahl dahinter. Was hats damit auf sich...?

Setesh

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14

07.02.2006, 00:17

Das + mit der Zahl steht für die Elixiere die draufgepackt sind.
Deegre bedeutet das, was Grade bei Kal ist (Falls du das mal gezockt hast)
Ist aber eigentlich nur beim Upgraden von Dingen wichtig ist, weil man dann auch das dazu passende ucky Pouder holen muss. Also bei nem 3 Deegre Teil braucht man nen 3er Lucky Pouder.
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KiLoNi

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15

07.02.2006, 01:24

Is ausserdem noch wichtig weil diese transsexual tools (wo man items umbasteln kann) nur bis degree 3 gehn... Das fällt einem vor allem später auf wenn man mit nem male character nur noch female zeugs findet (whatscheinlich auch umgekehrt...).
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16

07.02.2006, 10:22

Zitat

Original von Bossi
Irgendwie schon sehr mühselig, wenn man die ganze Zeit diese Feuerattacke einsetzen muss, um einigermaßen Schaden zu machen, und sich nach dreimaligem Anwenden erstmal ne Minute hinsetzen muss, um das Mana aufzuladen.

Um Tränke und Geld zu sparen, kannst Du folgenden Trick verwenden: Während sich Dein Char ausruht und Gesundheit + Mana regeneriert, haben Tränke anscheinend doppelte (Heil)Wirkung. Zumindest klappt das bei mir mit Vigor Hearb und den 220er Mana Potions. Mit anderen habe ich das noch nicht getestet.

Forty

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17

07.02.2006, 12:43

pots bringen immer das doppelt von dem was drauf steht.


KiLoNi

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18

07.02.2006, 16:54

Pots sind auch viel besser als diese recovery grains, die können nix find ich... Vor allem weil pots die paar sekunden wo sie wirken auch dann noch funktionieren, wenn man volle hp hat. Is mir jedenfalls so aufgefallen... Volle hp gehabt, monster kommt an, ich sauf schon ma hp pot, monster haut mich, ich regenier noch von dem pot. Monster tod, ich noch volle hp. Sehr coole Sache eigentlich. Grains dagegen sind instant, aber nur 25% von den hps und brauchen ewig bis man die wieder verwenden kann... Bekommt jetzt immer der shop.

Aber auch gleich noch Frage: Die xx% mehr hp/mp reincarnation vom harmony therapy, zählen die auch auf pots? Bin mir da immer nich so sicher...

Zum rumsitzen und warten auf regenerierung... Also ich weiß ned, während ich da so sitze kann ich auch noch zwei, drei monster kloppen, is der preis für den trank wieder drin. Hab also nix verloren, auch noch xp gemacht und mehr monster kloppen == mehr chancen auf nen drop == viel mehr geld als man mit rumsitzen an tränken sparen kann...
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19

09.02.2006, 15:56

Da bin ich wieder. :-)
Im anderen Thread (http://www.silkroadonline.de/thread.php?…r=0&sid=&page=2)
antwortet mir leider keiner deswegen stell ich meinen Post einfach nochmal hier rein:

Komme leider mit einigen Begriffen hier nicht zurecht

"Blade Shield Char,pur str

zu empfehlende elemente:fire oder ice

Skills die unbedingt zu upgraden sind: 3 comboattacke,entweder 4 combo oder 5 comboattacke meinetwegen auch beides aber 1 reicht,Soul blade force book lvl 2 und 3,flowerbloom 1,2 und 3,evilcut book 1 2 und 3,block passiveskill"

Also, erstmal hab ich einen Char mit Feuer gemacht.
Die Comboattacken scheinen ja unter "Bicheon" das zweite von oben zu sein. Dort dann die Bücher mit 3-5 Comboattacken skillen, ja?
Mit den anderen Skills kann ich leider gar nichts anfangen, da ich die einfach nicht finden kann.
Welche Feuerskills soll ich am besten pushen...?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bossi« (09.02.2006, 15:56)