also skills scheinen mir in ordnung zu sein, hab aber nicht so erfahrung mit glaive/big sword, vielleicht postet ja van morgen mehr dazu.
armor - viel def gegen melleedmg, weniger gegen mentalattacken, gilt auch bei monstern, falls diese einen skill haben, siehe bandits/yeoha, kein speed vorteil skills brauchen mehr mana als bei protector/garment
protector - +10/20% speed(beim laufen) und eine ausgeglichene def gegen beide schadensarten, nur halt nicht so viel gegen die jeweilige, wie armor(melleedmg) bzw garment(magicaldmg).
garment - kA ob boost habs nie getragen, aber bietet viel def gegen magischen schaden, und man braucht weniger mana(-10-20%) für skills
bei kleidung kommts erstmal drauf an, ob du richtung mental oder power gegangen bist. als mental braucht man jedes bisschen mana was man rausquetschen kann, tanken ist da wohl nicht, man muss man schnell genug killen um nicht von einem 3-5er mob überrannt zu werden. für einen mental wäre daher ein garment oder protector set von vorteil aber nicht pflicht, man kann auch armor tragen.
kommt aber auch auf das spielverhalten an, mit garment musst du eventuell häufiger sterben oder vor einem grösseren mob wegrennen, hat nichts damit zu tun, dass einer feige ist oder so, als mental mit garment ist da einfach nichts zu reissen gegen 4-5weise/orangene mobs oder nur mit einem hohen potwaste. lvl würdest du aber bei gutem micromanagement und areaknowledge(wo findet man die besten monster für welches lvl) ziemlich schnell.
wenn du aber nicht einer bist der rumrennen/sterben will wäre protector/armor perfekt.
ist aber nur meine ansicht zu diesem thema, muss von daher nicht komplett richtig sein >_<