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1

16.11.2005, 18:30

Char ohne Element!?

Mal ne fragen.


Meinen Char habe ich vie folgt geskillt:

- Mastery für Blade (Keine Attaken bzw. Skills) nur oben die Mastery
- Force....Heal (um mich selbst zu heilen


alle stat-punkte habe ich auf HP (str) gemacht. keine auf MP




nun meine Frage....geht das gut? Braucht man ein Element um bei Silk voran zu kommen?.


Bin lvl 13 und bin jetzt beim Bandit Archer Quest.
Alle anderen Quest gingen recht gut, aufgrund der Tatsache, dass ich mich selber heilen kann und das mit wenig MP (~30MP pro "klick").
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »WarriorEagle« (16.11.2005, 18:38)


VanHydra

Schüler

Beiträge: 93

Wohnort: Timmendorfer Strand

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2

16.11.2005, 19:39

also ich würde sagen klip und klar: JAAAAAAAAA und zwar sowas von.

allein schon die buffs sind es wert! solltest aber wirklich lernen lol sonst stehste im pvp ziemlich dumm da.

3

16.11.2005, 23:41

ich denke mal wir müsssen alle noch sehr sehr viel probiern
ich hab auf dem altewn server jetzt nen archer mit halb life halb mana (bzw halb str /int)
auf dem neuen mach ich einen nur mit life (str)
denn ich bin zu der überzeugung gekommen das ich wenn mana brauch ja einfach mana tränke benutzen kann ...
wobei ich jetzt noch nicht mitberechene kann inwieweit sich mana skillen (int) auf den schaden der zauber auswirkt (( wenn man viel mana skillt erhöht sich ja auch der zauber schaden)))
also ich glaub man muss da noch viel ausprobiern ..^^

4

17.11.2005, 00:54

@Warrior
Also, wenn du eh schon auf magische Unterstützung verzichtest solltest du genügend Skillpunkte übrighaben um zumindest deine Waffenskills als Standard komplett zu lernen.

Ich habe mal grob überflogen: Unten rechts steht ja, dass man maximal 300 Masterylevel lernen kann(wenn ich das richtig sehe)!
Wenn man nun alle Alles lernen wollte bräuchte man schon mal ca. 406 Masterylevel...geht also nicht.
Aber man kann auch sehen, dass es null problemo darstellen sollte 3/4 aller Skills zu lernen!!! Also 5 1/4 (von 7) Skillleisten. Summasumarum kann man locker alle drei Waffenskills und 2 MagicSkillleisten lernen. Oder halt umgekehrt, eine Waffenleiste und ALLE Magicskills...
Das alles unter der Prämisse genug Skillpunkte zu haben.

N8

5

17.11.2005, 03:31

Als tank in einer gruppe sicherlich sinnvoll, obwohl du zumindest mal deine skills lernen solltest...skillpunkte bekommst ja eh on masse!
Aber für alle anderen chars,...hm..kein element?
Lies mal hier, da hab ich was entsprechendes gepostet!
http://www.silkroadonline.de/thread.php?threadid=183
Also ich finde das die magie in Silkroad zu stark und wichtig ist um sie zu vernachlässigen!
Chira, Cold/Heal Archer lvl 15
ShaolinFaith, Cold/Heal Tank lvl1
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)

6

17.11.2005, 08:13

Also einfach bei den Skills oben anfagen (Sword) und nach unten weiter skillen?
Der erste ist ja für die Waffe und der zweite für das Schild.

Als Element wollte ich Feuer nehmen oder gibt es noch was besseres???
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7

17.11.2005, 12:22

Ohne eine Elementmeisterung wirst du nie eine Chance gegen andere Spieler im PvP haben.

8

17.11.2005, 12:53

So hab mal bissel was probiert:

Waffe: Blade und Schild

Skill: Strike 'n smash (lvl 2)

Force (Fire): River fire Force (lvl 3)





....ist das so ok oder hab ich schon mistgebaut?



...ach ja Heal hab ich auf lvl 5. hat den Vorteil das ich mich nur noch hinnsetze um Mana aufzufüllen und so nicht mehr von Monster überrascht werden kann, wenn meine HP down ist.
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9

17.11.2005, 17:05

Wenn man kein Life mehr reggen muss weils voll ist, geht die Manaregeneration dann schneller? Ansonsten isses ja kein Vorteil nur noch Mana reggen zu müssen sondern eher ein Nachteil wenn man nicht beides voll ausnutzt.
Zorn - lvl 13 Bicheon/Fire - Aege

10

17.11.2005, 17:26

Naja Mana geht sowieso bischen langsamer als HP.
Aber den Vorteil den ich daraus ziehe ist, dass ich mich nicht mehr hinsetzen muss um HP aufzufüllen.
Mir ist es nämlich schon öft passiert, dass dann ein Monster kam und nach nem Schlag war ich weg vom Fenster. Jetzt kann ich aufstehen und draufhauen.

Evtl. werde ich aber mal bischen Mana skillen...aber nur einwenig.
So im Verhältnis 1/10. Also 1 manapunkt nach demm ich 10 auf Hp habe.
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11

18.11.2005, 10:56

Zitat

Original von WarriorEagle
...ach ja Heal hab ich auf lvl 5. hat den Vorteil das ich mich nur noch hinnsetze um Mana aufzufüllen und so nicht mehr von Monster überrascht werden kann, wenn meine HP down ist.


Heal auf lvl 5? Hmm also ich weiß nicht wieviel der auf lvl 5 heilt aber ich hab den ersten Skill bei Force garnicht. Denn sobald du den 3ten Force Skill lernst, kannst du schon auf der ersten Stufe ca. 360 hp heilen. Und nicht nur dich selbst sondern auch andre (Party). Ist so ähnlich wie bei KalOnline, nur das man bei Silkroad mehr freiheit beim skillen hat =).

Eine kleine Hilfe für den 3ten Force Skill: Um sich damit selbst heilen zu können, müsst ihr links oben auf euren Namen klicken damit ihr euch als Ziel habt, erst dann gehts. Eine andere Möglichkeit ist auch die linke Umschalttaste gedrückt zu halten und sich dann selbst anzuklicken. Das ist auch die einzige Möglichkeit andere zu reviven, allerdings ist das auch eine pm-funktion. Testet einfach selbst :D

Ich hoffe geholfen zu haben.
KalOnline:
LVL 46 Lightning/Support Mage

SilkroadOnline:
LVL 29 Garment Female
Blade/Ice/Force+Revive