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1

26.12.2005, 15:25

Pure int chars sinnlos ?!?!

Gut, ich möchte hier mal eine Diskussion bzw. Gesprächsrunde starten, bei dem es um das Spielprinzip im Allgemeinen geht.

Uns allen ist bekannt, dass pure int chars mehr austeilen als pure str, diese dafür wesentlich mehr HP haben.
Klar, später braucht man partys um lohnenswerte XP zu erhalten und in einer party braucht man Tanks und Nuker (also Chars, die Schaden austeilen).

Nu hab ich von einem pure str char gehört, dass dieser mehr austeilt als pure int, was zu folgendem Schluss führt:
pure str = mehr dmg + mehr HP.

Womit wir beim Kern der Diskussion angekommen sind:

"Sind pure int chars, also auch Spear, Sword und m-atk skills komplett sinnlos und eigentlich überflüssig?".

Ist das ganze Spiel so aufgebaut, dass sich letzten endes nur ein pure str + Glaive + Fire char lohnt ?
Ein wenig noch das Pendant mit Blade ?

Ist Silkroad wirklich so überhaupt nicht durchdacht ?


Bin gespannt auf eure Beiträge ;)

MfG
Tharin
Lineage II
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KiLoNi

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Wohnort: Von draus vom Walde...

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2

28.12.2005, 19:48

Also ich hab mir nen archer gebastelt (ice&lightning), der hat 2/1 int/str und ich steiger ab jetzt nur noch int, for great damage.

Denk aber auch, in wiefern sinnlos? Mir macht der archer Spaß, lvln geht zZ recht schnell (20-24 in genausoviel Tagen) und umfalln tut der auch nich immer gleich (muß man halt auch mal weglaufen können). Und da ich nen archer spielen will, bringt mir das wenig daß glaive+fire toll is... Nem anderen auch ned, weil wenn der nich schneller laufen kann als ich, dann hab ich nämlich gewonnen.

Zugegeben, reinen int hab ich nich gemacht, aber wenn einem das game Spaß macht, hat man den richtigen Charakter. Ansonsten, schmeiß wech, mach neu.

Ob das game gut durchdacht is weiß ich allerdings auch ned... Zb das man ab lvl 20 als Trader nach Donwhang laufen soll kommt mir strange vor o.O (nur gut das Pferde 10k hp haben :D
Gate Gate Paragate Parasamgate Bodhi Svaha!
(Wech, Wech, Weit wech, Echt weit wech, Erleuchtung Yay!)

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XenonSalbeira

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3

29.12.2005, 21:34

Hahaha na das ist doch mal ein Thema!

Ich habe einen Pure Int Char mal angefangen. Man denkt ja dass diese viel SP brauchen, deswegen habe ich bisher nicht viel geskillt um mehr SPEXP zu sammeln aber bis ca. lvl 10 ist es ein ganz schöner sch**ß . Wenig Schaden an Gegnern, viel Schaden zum Einstecken. Es war die hölle aber dannach ging es eigendlich ganz flott. Aber nur wegen dem Elementschaden, den man alle 5 sec. wieder auffrischen muss. Da geht die MP schnell weg...selbst wenn man doppelt soviel MP hat wie HP, der Schaden des Elements und die MP-Kosten sind in keinster Weise Proportional. Nichtnur das ist ein problem sondern auch dass die MP durch ein level Up und Skillen nicht genug sind um die erweiterten Kosten pro 2 level zu decken.
Auch die HP sind ein problem, denn bei Spawns, die ab level 20 sehr oft neben einem passieren können wird man durch ein Lag keine 5 sec. überleben. Und da viele "EXTREM" Skillen, d.h. massig MP und dann auch noch die Kosten minimieren. Also wenig DEF noch dazu.

Ich gehe da nun von einem Archer aus. Aber bei Swordys gibt es nur das problem mit den Spawns nicht.

Pro: Viel Schaden, oft viel Schaden, Schnell (bei Garment), Magische Gegner können einem Nichts
Contra: Wenig HP, viel Phys.Schaden zum Einstecken (bei Garment), bei Spawns (meist)sofort ToT.

Als STR Char macht man mehr Schaden mit Physischen Attacken. Dadurch ist das "elementieren" nicht mehr so oft nötig, aber nur am Anfang, da die Gegner ab level 16 immer mehrere Schläge brauchen(damit mein ich jetzt so 7 - 8 ohne Skill). Mit Element so 4. Also ab da wird das Element auch wichtig und ab level 20 gehen die MP Pots schneller weg als die HP Pots. Dafür ist auch die Phys.Def höher, und da eigendlich jeder Gegner bis level 20 - 25 Physisch angreift (bis auf TombStones und Black Tiger) lohnt es sich auch nicht die MDEF zu erhöhen.

Pro: Mittelmäßiger Schaden, aber letztendlich leichter handzuhaben und die Gegner machen auch nicht so viel Schaden, viel HP, dadurch muss man nicht so oft abhauen *g*, Spawns sind kein Problem, Flächenschaden

Contra: Wenig MP, dadurch mehr oder weniger "selten" viel Schaden, Skills nicht oft ohne Pot benutzbar

*möp* :winke:


4

29.12.2005, 21:55

Der dmg der pure str chars hebt sich erst viel später raus. Vor allem der Critical hit vorteil, den sollte man auch erwähnen ;)
StrawHatGang
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recruit: lvl 42+

StrawHatWing
LvL 2 Gilde
recruit: lvl 20+

5

29.12.2005, 21:55

RE: Pure int chars sinnlos ?!?!

Zitat

Original von Tharin
"Sind pure int chars, also auch Spear, Sword und m-atk skills komplett sinnlos und eigentlich überflüssig?".


Jaein (Wie jeder Chara) ...

Zitat

Original von Tharin
Ist das ganze Spiel so aufgebaut, dass sich letzten endes nur ein pure str + Glaive + Fire char lohnt ?
Ein wenig noch das Pendant mit Blade ?


Nein, das Spiel ist durchdacht aufgebaut. Lamentieren wir mal:
"Pure INT" woher weisst du, dass solche Charas möglich sind?
In welchem Regelbuch stand jemals was über einen Pure INT Chara?
Aber die wohl wichtigste Frage ist: Waren alle Speerkämpfer aus Altertümlicher Zeit
dumm, aber dafür superstark oder waren diese eher schlau und konnten kaum ihren
Speer halten?

Es gibt soviele Variationsmöglichkeiten und darum ist es dir auch in dem Spiel erlaubt,
JEDERZEIT wieder auf INT zu skillen, sogar falls du deinen ersten Punkt auf STR
gesetzt hast und umgekehrt. [/Lamentat Ende]

Die Chinesen/Japaner/Koreaner beeinflussen uns hier ganz einfach, diesen Weg zu
nehmen, welcher meines Erachtens auch nicht schlecht ist, aber es gibt sicher bessere
und genau das wird uns die Zukunft zeigen.

Sogenannte "Pure INT Charas" werden von den o.g. Rassen als "SupportCharas"
bezeichnet, diese SupportCharas haben bei guter Skillung auch Ihre Vorteile und sind,
genau wie jede andere Skillung auf ihre ganz persönliche Art und Weise wertvoll.

Im Endeffeckt geht es aber darum, welcher Chara dir am meisten Fun macht und
nicht der Chara, der dir von den Koreanern, etc. empfolen wird um mal richtig zu
"Pwnen" in dem Game.

Ich hoffe, ich konnte helfen ...

Gruß, ChaozZz
[CENTER]


Søñ!çSøûñD» SysTeMs
[/CENTER]

6

29.12.2005, 21:56

oh mann...tharim du laberst nen schrott zusamm das ist ja schrecklich....



ich bin jetzt lvl 46 pur int char und mache locker meine 3000 damage mit meinen nuke... davon kann ein pur str mit fire nur träümen auch wenn er ne 12 critical glavie benutzt macht er maximal 2000 damage mit nem critcal hit wenn er uach lvl 46 ist...



sicher ist der pur int char im pvp char im duell 1vs 1 unterlegen aber im real fight siehts auch wieder anders aus weil ein pur int char meistens grasswalk hoch geskillt hat das er eh iimmer auf hit and run tactik setzt...das heisst der lahme fires str glavie kriegt ihn sowieso nie:P



und ab lvl 42 wird es soweiso hart für jedem char zu lvln sei es pur int oder str...



der pur str stirbt zwar selten braucht aber doppelt solange um nen monster zu killen...



der pur int macht 2 hit kills oder nuked blue monster 4-5 stück aufeinmal

davor kratzt er natürlich schnell ab wenn man nicht aufpasst und ab lvl 40 verleirt man echt viel exp wenn man stirbt...hat alles seine vor und nachteile...

dazu vergiss mal nicht das wir gerade mal in der betaphase sind also laber hier keinen von nicht durchdachtes spiel...ausserdem spielen wir hier ne schweineuralte version von sro wir sind gerade mal bei versioin 1.014 oder so,die chinesen server sind zb schon bei 1.34


also abwarten und tee trinken...
EpicSynX is recruiting 38+ server troy

pm FlyingDagger

Jeder ist ein Mond und hat eine dunkle Seite, die er niemanden zeigt.

Mark Twain (30.11.1835 - 21.04.1910)
US-Schriftsteller

7

29.12.2005, 22:25

Zitat

Original von FlyingDagger
oh mann...tharim du laberst nen schrott zusamm das ist ja schrecklich....



1. Tharin
2. Arbeite mal an deiner Umgangsform
3. Habe ich weder Thesen noch sonst irgendwas dieser Art aufgestellt, ich habe Fragen in den Raum gestellt, womit eine Diskussion im Normalfall angefangen wird.
Oder bist du jemand, der alle, weil sie eine Frage stellen, dumm anmacht weil sie deiner meinung nach "Schrott labern" würden ?
4. Wer andere anmacht, sie würden nur, um dich zu zitieren, "Schrott labern", sollte mal bedenken, dass wenn er von pure int chars und hit and run spricht, er mal überlegen sollte, wie das ein Sword/Spear char macht.

Also, erstmal an der Umgangsform arbeiten und dann genau lesen, denken und dann schreiben.

So, back2topic denk ich mal.



MfG
Tharin
Lineage II
Race: Human
Class: Dark Avenger
Level: 4x

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tharin« (29.12.2005, 22:25)


XenonSalbeira

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8

30.12.2005, 00:01

[Philosophie]
Na ja wenn wer meint dass eine Frage sinnlos ist bezeichnet man es als schrott. Wobei die Bezeichnung Sinnlos nicht nur vom Sinn sondern von vergangenen Ereignissen beeinflusst wird. Sinnlos bezeichnet man z.B. etwas wenn man sich angegriffen fühlt und durch diese Bemerkung sogar noch ein Punkt getroffen wird andem man sich nicht gerne erinnert. Vielleicht hatte er einen verkorksten Pure Int Char und ist deswegen sauer. Aber wir können seine Gefühle ( und mal wieder weit ausholen: Betonungen, die seine Gefühle beim Reden ausdrücken können beim Schreiben nicht gezeigt werden) können wir hier nicht erkennen (nur wenn wir es auf Band hätten). Ich will damit nur Sagen dass wir keinen Streit der ins Offtopic gerät provozieren. Belassen wir es bei dieser Bemerkung und regen uns nicht darüber auf
[/Philosophie]

B2T:
Hab nochmal nachgedacht und will anfügen:

Int Chars: Sind was für Leute mit Geduld
Str Chars: Sind was für Leute die es einfach haben wollen

Aber Str Chars haben einen Vorteil beim Kämpfen dass sie sich nicht auf MP verlassen müssen, nur bei ihren Skills die wesendlich weniger MP verbraten als die Elemente (Foki).

*möp* :winke: