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1

31.01.2006, 08:46

Skillguides

hi @ all
ich habe das Forum bissl durchgeschaut und ich habe nirgends Skillguides in dem Sinne gefunden. Vor allem für Anfänger (wo ich mich auch zuzähle) erleichtert dies sehr den Einstieg ins Spiel, da das Game schon sehr Skill-Lastig ist wie ich feststellen musste.
Die Idee dieses Threads wäre das die Lehrer einen Skillguide hinstellen der nicht nur z.B.
Full strength-glavie-fire umfasst sondern die Talents einzeln aufgelistet werden (skills findet man unter anderem hier http://www.silkroad-online.de.vu ) und dabei noch erläutert werden sollte wie viele Points in den jeweiligen Skill gesteckt werden sollte. Wenn man hier ein paar Grundskillungen der einzelnen Klassen zusammenbekommen könnte würde dies wohl sehr vielen Anfängern den Frust ersparen auf lvl 20 keinen dmg mehr zu machen =)
Aerin ¦¦¦¦¦ Lvl 17 ¦¦¦¦¦ Glavie-Fire

WoW-B00n

GriLL

Schüler

Beiträge: 58

Wohnort: Austria/ Wien

Beruf: MultiTalent

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2

31.01.2006, 10:53

Hey :)

Gute arbeit :) Aber wenn ich dir einen tipp geben darf.. wenn du schon eine deutsche seite erstellst dann schau auch das die skills / quests etc evtl auch in deutsch sind. oder eine erklärung zu den skills aktive/passiv irgendsowas in der art wäre cool, denn das hab ich echt noch niergends gesehn :))


Weiter so

lg
Als Gott den Mann schuf übte Sie noch

IGN: RepliCarter lvl 37 (steigend)
Server: Venice


3

31.01.2006, 11:36

Ähhm, das sit nicht seine Seite, er wollte nur auf diese hinweisen ^^
Nur damit das klargestellt ist ^^

Daddi

GriLL

Schüler

Beiträge: 58

Wohnort: Austria/ Wien

Beruf: MultiTalent

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4

31.01.2006, 11:51

oh danke daddi , tut leid.. :mauer:

aber war ja kein schlechter einwand oda ? lol
dann werd ichs mal dem inhaber mailen, hehe
Als Gott den Mann schuf übte Sie noch

IGN: RepliCarter lvl 37 (steigend)
Server: Venice


5

31.01.2006, 12:07

Gibts zu SRO eigentlich nirgens nen Charplaner wie für andere Games dieser art wo mein mal austesten kann wieviele punkte man später braucht, und ab wann es sinnvoll ist was zu Punkten?

6

31.01.2006, 12:21

nicht dass ich wüsste o.O
Waiting Upon...

7

31.01.2006, 12:36

Zitat

Original von GriLL
oh danke daddi , tut leid.. :mauer:

aber war ja kein schlechter einwand oda ? lol
dann werd ichs mal dem inhaber mailen, hehe


Der ist doch hier im Forum XD

Zitat


Gibts zu SRO eigentlich nirgens nen Charplaner wie für andere Games dieser art wo mein mal austesten kann wieviele punkte man später braucht, und ab wann es sinnvoll ist was zu Punkten?


Wenn du uns sowas programmierst, gerne.
Aber die Idee ist nichtmal ganz schlecht, vllt versuch ich mich mal an sonem Planer ^^

8

31.01.2006, 13:02

Ich bin in Programmierung leider ne lusche, ausser nen paar Integralbestimmungen und Primfaktozerlegungen in C++ hab ich da kein schimmer von.
Wichtig wäre zu wissen um welchen Faktor steigt die benötigte Skillpuntemenge wenn man seine Mastery um ein lvl erhöht bzw wenn man einen skill auf die nächste Stufe bringt.
Dem Skillpuntebedarf für Mastery +1 und Skillstufe +1 müsste ja jeweils ein konstanter Faktor zu Grunde liegen, wenn das für alle books gleich wäre, höheres Verfügbarkeitslevel heist ja mehr kösten für die erste stufe, dann sollte das eigentlich machbar sein.

9

31.01.2006, 13:04

Nun, man müsste sich ne Art Wertetabelle machen, wo einfach mal getestet wird und daraus den Faktor dann errechnen ?!

Oder lieg ich jetzt ganz falsch =)

10

31.01.2006, 13:14

Ja so in der Art, ich werd heute Abend mal versuchen das auszutüfteln, hab zwar nur kleine chars atm aber um ein paar Formeln auf zu stellen reicht das ja locker, ob die Ergebnisse für die höheren lvl/books dann auch passen kann man ja einfach überprüfen indem man einen fragt er nen höheren Char hat, dann lässt sich das ja einfach gegenrechnen.

11

31.01.2006, 13:19

Ich würde sogar sagen, das es vorallem bei kleinen Chars besser ist!

12

31.01.2006, 20:31

hallo leute :)

ich wollte gerade auch nen thread aufmachen und die erfahrenen spieler auffordern, charguides zu machen ;). wie ich sehe ist schon ein hybrid guide sticky. es wäre super, wenn ihr noch einige guides schreiben würdet (z.b. glavie+element-pur stat, bow guide usw). dann würden die anfänger nicht soviele gleiche threads starten und man müsste nich lange suchen und alte threads durchblättern. ich hoffe ihr macht euch an die arbeit :P. danke

gruss blubnok