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Montag, 25. August 2008, 13:59

Pure Int Euro Build Guide (Cap 100)

Pure Int Euro Build Guide


Du hast von Reis und Sojasprossen die Nase voll? Du hast vor einen Euro-Charakter zu erstellen, weißt jedoch weder wie noch was, dann sei dir folgender Guide eine Anleitung und Entscheidungshilfe!

Folgend werde ich Guides für diverse Int Builds vorstellen, welche ich für tauglich befinde.
Builds, welche auf 1on1 PvP ausgelegt sind, aber im PvE ungenügend abschneiden, werde ich nicht erwähnen!
Alle Builds sind Pure Int, Hybride werde ich nicht behandeln, da ich von ihnen schlicht nichts halte.

Ich gehe von 2 Masterys à lvl 100 aus.

Es sind die Skills angegeben, welche optimal für den jeweiligen Build sind.
Weniger Skills können im Einzelfall möglich sein, jedoch sind Defizite in Kauf zu nehmen.
Der angegebene Sp-Bedarf ist eine Empfehlung, die beim Leveln erworbenen Sp (Gap 0) sind bereits verrechnet.

Bei Unklarheiten bei Begriffen, wie z.B. „Was ist ein Skill?“,
verweise ich dankend auf diverse Grünschnabel-Guides .


Falls sich dein Wunsch-Build nicht in meinem Guide befindet, dann muss er (für dich) nicht unspielbar sein. Es ist schließlich immer eine persönliche Entscheidung! Ich rate lediglich davon ab, da der Char zu einseitig sein wird bzw. beide Masterys sich nicht gegenseitig unterstützen würden.
Main- und Sub-Mastery werde ich hervorheben, letztere unterstützen eher den einzelnen Spieler als die Party.

Die Aufgaben der einzelnen Klassen innerhalb der Party werde ich erwähnen, ohne genauer darauf einzugehen.
Hochwertige Textbeschreibungen, der einzelnen Klassen, sind der informativen offiziellen Website zu entnehmen.

Um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten, werde ich darauf verzichten, die Auswirkungen der einzelnen Skills zu beschreiben. Diese Informationen sind auch InGame verfügbar.


Legende:

(max) ........Skill wird auf das Maximum gebracht
( - )...........Skill wird mit einem gleichartigen Skill ausgetauscht
(optional)... Skill kann komplett geskillt oder weggelassen werden
( x )..........Skill wird bis zum Level x erhöht
(Sub).........Skill wird auch bei Submasterys geskillt

z.B. (max/1) - (Sub) bedeutet, Skill wird maximiert oder auf Level 1 belassen und wird bei .........................Sub-Masterys geskillt!



PURE INT: Bard-Cleric, Warlock-Cleric, Wizard-Bard, Wizard-Cleric

Spoiler Spoiler



Bard (Main) + Cleric (Main)


Der ultimative Support-Char in jeder Party, da sehr flexibel. Durchschnittliche Angriffskraft aber sehr widerstandsfähig. Nicht unbedingt ein PvP Char aber mit sehr schnellen Attacken und Dmg-Absorb Buffs. Bard hat die höhere Offensivkraft in dieser Kombination obwohl Cleric die stärkste Attacke überhaupt hat, allerdings mit sehr hohem Cooldown. Cleric wirkt unterstützend, wenn man allein unterwegs ist, wobei das Solo-Leveln langwierig sein kann.
Rüstung:
PvE, PvP – Light Armor (Charity Buff wirksam) oder Robe (Faith Buff wirksam)

SP-Farm-Aufwand für lvl 100 FF:
Bard + Cleric = 1,34kk


1. Bard Skills:

Bards Dream:

Vibration (max) Echo (max) Music Life (max) Prism (max)

Battle Chord:

Horror Chord (max). Booming Chord (max)

Weird Chord (max).. Booming Wave (max)

Music Pleasure:

Moving March (max) Guard Tambour (max) Mana Tambour (max) Swing March (max)

Melody:

Holding Clamor (max)..... Temptation (max) Patter Clamor (max)

Curious Temptation (max)

Sound:

Turning Noise (max). Mana Cycle (max)... Noise (max)....... Mana Wind (optional)

Discord Wave (max) Tuning Sound (max) Mana Orbit (max)

Beautiful Life:

Tripping (max) Screen Dance (max)

Dancing Concert:

Dancing of Valor (max) Dancing of Magic (max) Dancing of Fight (max)

Dancing of Wizardry (max)


2. Cleric Skills:

Divine Creed:

Heavenly Rage (max)

Cardinal Praise:

Trial Cross (max) Reverse (3) Justice Cross (max)

Mental Culture:

Faith (max)

Mortal Recovery:

Over Healing (max) Glut Healing (max)

Recovery:

Healing Cycle (max) Healing Orbit (max)

Blessed Recovery:

Bless Spell (max).... ... Recovery (max)....... Recovery Division (max)

Group Recovery (max) Holy Recovery (max) Holy Recovery Division (max)

Holy Group Recovery (max)

Resurrection:

Group Reverse (max)...... Reverse Oblation (max) Holy Group Reverse (max)

Reverse Immolation (max)

Glory:

Charity (max) Glory Armor (max) Favor Armor (max)

Sacrifice:

Offering (max) Pure Offering (max)

Saint Prayer:

Holy Word (max) Heaven Flash (optional) Holy Spell (max) Heaven Glare (optional)

Blessing:

Force Blessing (max) Mental Blessing (max) Body Blessing (max) Soul Blessing (max)

Force Deity (max)... Mental Deity (max) ... Body Deity (max).... Soul Deity (max)



Warlock (Main) + Cleric (Main/Sub)

Sehr guter Support-Char, der im Gegensatz zum Bard-Cleric auch offensiv einiges zu bieten hat. Ausgezeichnet im PvP durch das Verwenden von Debuffs um den Gegner zu schwächen.
Als Cleric kann er der Party jederzeit hilfreich zur Seite stehen oder als Warlock den effektiven Schaden der Party immens steigern.
Achtung: anspruchsvoll zu spielen!

Rüstung:
PvE, PvP – Robe

SP-Farm-Aufwand für lvl 100 FF:
Warlock + Cleric(Main) = 1,45kk
Warlock + Cleric(Sub) = 1,05kk


1.Warlock Skills:

Mind Control:

Dark Seed (max) Strap (max)

Dark Mentalist:

Decayed (max) ...... Curse Breath (max) Dark Blaze (max) Toxin Invasion (max)

Dark Decayed (max) Dark Breath (max)

Raze:

Magical Raze (max)... Combat Raze (max)..... Courage Raze (max)

Magical Ravage (max). Combat Ravage (max)... Courage Ravage (max)

Bloody Swarm:

Red Flower (max) Trap Booster (max)

Blood:

Blood Flower (max) Bloody Trap (max) Death Flower (max) Death Trap (max)

Soul Pressure:

Daze (max)............. Fog Sight (optional).... Illusion (max/1) Wrath Daze (max)

Shade Illusion (max/1) Curse Sight (optional)

Evil Swell:

Bloody Aim (max)

Cruel Spell:

Vampire Touch (max) Shadow Armor (max) Scream Mask (max)

Reflect (optional)..... Vampire Kiss (max)... Dusk Armor (max)

Advanced Reflect (max)

Dim Haze:

Slumber (max) Wheel Bind (max) Deep Slumber (max) Recovery Bind (max)


2.Cleric Skills:

Divine Creed:

Heavenly Rage (max)

Cardinal Praise:

Trial Cross (max) Reverse (3) – (Sub) Justice Cross (max)

Mental Culture:

Faith (max) – (Sub)

Mortal Recovery:

Over Healing (max) Glut Healing (max)

Recovery:
Healing Cycle (max) – (Sub) Healing Orbit (max) – (Sub)

Blessed Recovery:

Bless Spell (max) – (Sub) Recovery (max) ...... Recovery Division (max) – (Sub)

Group Recovery (max)... Holy Recovery (max). Holy Recovery Division (max) – (Sub)

Holy Group Recovery (max)

Resurrection:

Group Reverse (max) – (Sub)...... . Reverse Oblation (max) – (Sub)

Holy Group Reverse (max) – (Sub).. Reverse Immolation (max) – (Sub)

Glory:

Charity (max) – (Sub)

Sacrifice:

Offering (max) – (Sub) Pure Offering (max) – (Sub)

Saint Prayer:

Holy Word (max) – (Sub) Heaven Flash (optional) Holy Spell (max) – (Sub)

Heaven Glare (optional)

Blessing:

Force Blessing (max) ........ Mental Blessing (max).... Body Blessing (max) – (Sub)

Soul Blessing (max) – (Sub) . Force Deity (max)....... Mental Deity (max)

Body Deity (max) – (Sub)... Soul Deity (max) – (Sub)



Wizard (Main) + Bard (Main/Sub)

Der beste AoE DmgDealer. Macht den höchsten Schaden aller Builds, nur Crits vom Rogue erreichen höhere Dmg Werte. Vernichtet in kürzester Zeit ganze Monstergruppen und auch im PvP kann er quasi, soweit er nicht gehindert wird, jeden Gegner besiegen.
Erhöht den bereits hohen Schaden per Dmg-Increase Buff bei um die Hälfte reduzierter Hp.
Die Schwachstelle ist die niedrige Verteidigung. Mit Bard ist man im PvE zwar gegen die meisten Monster geschützt und könnte zur Not davonlaufen, im PvP fehlt aber Cleric um ein Mindestmaß an Schutz zu bieten. Er ist im PvP von der Party abhängig, um Cleric Buffs zu erhalten. Kann mit Bard Buffs auch bei höheren, aggressiven Monstern leveln.

Rüstung:
PvE, PvP – Robe

SP-Farm-Aufwand für lvl 100 FF:
Wizard + Bard(Main) = 1,32kk
Wizard + Bard(Sub) = 710k


1.Wizard Skills:

Natural Spirit:

Earth Spirit (max) Cold Spirit (max) Fire Spirit (max) Lightning Spirit (max)

Force Mental:

Intelligence (max) Life Control (max) Magic Bound (max) Life Turnover (max)

Earth Mentalist:

Root (optional)..... Earth Shock (max) Earth Barrier (max) Mesh Root (optional)

Earth Quake (max) Earth Fence (max)

Cold Mentalist:

Ice Bolt (optional)....... Mana Drain (optional)... Snow Wind (max) Invisible (max)

Frozen Spear (optional) Mana Drought (optional) Blizzard (max)

Crystal Invisible (max)

Fire Mentalist:

Fire Bolt (max) Fire Trap (optional). Fire Blow (max)......... Detect (max)

Meteor (max).. Lava Trap (optional) Salamander Blow (max) Sprawl Detect (max)

Lightning Mentalist:

Lightning Shock (max). Charged Wind (max/1)... Teleport (max)

Lightning Impact (max) Charged Squall (optional) Aerial Teleport (max)


2. Bard Skills:

Bards Dream:

Vibration (max) Echo (max) Music Life (max) Prism (max)

Battle Chord:

Horror Chord (max) Booming Chord (max) Mana Switch (max)

Weird Chord (max). Booming Wave (max)

Music Pleasure:

Moving March (max) - (Sub) Guard Tambour (max) Mana Tambour (max)

Swing March (max) - (Sub)

Melody:

Holding Clamor (max) Temptation (max) Patter Clamor (max)

Curious Temptation (max)

Sound:

Turning Noise (max) Mana Cycle (max)... Noise (max) - (Sub) Mana Wind (optional)

Discord Wave (max) Tuning Sound (max) Mana Orbit (max)

Beautiful Life:

Tripping (max) Screen Dance (max)

Dancing Concert:

Dancing of Valor (max) ..... Dancing of Magic (max) Dancing of Fight (max)

Dancing of Wizardry (max)



Wizard (Main) + Cleric (Main/Sub)

Der beste AoE DmgDealer. Macht den höchsten Schaden aller Builds, nur Crits vom Rogue erreichen höhere Dmg Werte. Vernichtet in kürzester Zeit ganze Monstergruppen und auch im PvP kann er quasi, soweit man ihn nicht daran hindert, jeden Gegner besiegen.
Erhöht den bereits hohen Schaden per Dmg-Increase Buff bei um die Hälfte reduzierter Hp.
Niedrige Verteidigung aber kontinuierliche Heilung durch Cleric Skills erhöhen die Ausdauer im PvP und PvE. Sollte Monster wählen, die auf seinem lvl oder knapp darüber sind.

Rüstung:
PvE, PvP – Light Armor (Charity Buff wirksam) oder Robe (Faith Buff wirksam)

SP-Farm-Aufwand für lvl 100 FF:
Wizard + Cleric(Main) = 1,41kk
Wizard + Cleric(Sub) = 980k


1.Wizard Skills:

Natural Spirit:

Earth Spirit (max) Cold Spirit (max) Fire Spirit (max) Lightning Spirit (max)

Force Mental:

Intelligence (max) Life Control (max) Magic Bound (max) Life Turnover (max)

Earth Mentalist:

Root (optional)..... Earth Shock (max) Earth Barrier (max) Mesh Root (optional)

Earth Quake (max) Earth Fence (max)

Cold Mentalist:

Ice Bolt (optional)....... Mana Drain (optional)... Snow Wind (max) Invisible (max)

Frozen Spear (optional) Mana Drought (optional) Blizzard (max)

Crystal Invisible (max)

Fire Mentalist:

Fire Bolt (max) Fire Trap (optional)... Fire Blow (max).......... Detect (max)

Meteor (max)... Lava Trap (optional).. Salamander Blow (max) Sprawl Detect (max)

Lightning Mentalist:

Lightning Shock (max). Charged Wind (max/1)... Teleport (max)

Lightning Impact (max) Charged Squall (optional) Aerial Teleport (max)



2. Cleric Skills:

Divine Creed:

Heavenly Rage (max)

Cardinal Praise:

Trial Cross (max) Reverse (3) - (Sub) Justice Cross (max)

Mental Culture:

Faith (max) - (Sub)

Mortal Recovery:

Over Healing (max) Glut Healing (max)

Recovery:

Healing Cycle (max) - (Sub) Healing Orbit (max) - (Sub)

Blessed Recovery:

Bless Spell (max) - (Sub) Recovery (max)........ Recovery Division (max) - (Sub)

Group Recovery (max)... Holy Recovery (max).. Holy Recovery Division (max) - (Sub)

Holy Group Recovery (max)

Resurrection:

Group Reverse (max) - (Sub)....... Reverse Oblation (max) - (Sub)

Holy Group Reverse (max) - (Sub) Reverse Immolation (max) - (Sub)

Glory:

Charity (max) - (Sub) Glory Armor (max) Favor Armor (max)

Sacrifice:

Offering (max) - (Sub) Pure Offering (max) - (Sub)

Saint Prayer:

Holy Word (max) - (Sub) Heaven Flash (optional) Holy Spell (max) - (Sub)

Heaven Glare (optional)

Blessing:

Force Blessing (max)........ Mental Blessing (max) Body Blessing (max) - (Sub)

Soul Blessing (max) - (Sub) Force Deity (max).... Mental Deity (max)

Body Deity (max) - (Sub) .. Soul Deity (max) - (Sub)



PURE STR: Warrior-Cleric, Warrior-Warlock, Rogue-Bard, Rogue-Cleric <LINK>
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GodTiger

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2

Montag, 25. August 2008, 14:06

Sehr NIce gemacht ! 8)

3

Montag, 25. August 2008, 14:11

dann bedankt euch mal schön, hehe :D

bin für kreatives offen, die formatierung ist nur richtig im vollbildmodus vom browser, ne tab funktion gibt es wohl leider nicht.

ansonsten bedanke ich mich :thankyou:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »darkr33per« (25. August 2008, 15:17)


-SJ-

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4

Montag, 25. August 2008, 14:12

Ein kleiner Tipp

Falls ihr Bestimmte sachen sucht dann benutzt die suchfunktion im euren Brwoser (strg + f).
Tolle Arbeit R33per, ahste gut gemacht.

/pinned


5

Montag, 25. August 2008, 16:49

*pure str euro guide klick* *copy comment* *pure int euro guide klick* *paste comment*

Haste super gemacht, hattest wohl langeweile die letzte zeit? ^^
Großes Lob wieder an dich :)

Lg Tsuki

Religion ist eine Erfindung der Menschheit, welche begangene Verbrechen als göttliches Streben rechtfertigt.

6

Montag, 25. August 2008, 22:53

Sehr gut, danke.

7

Dienstag, 2. September 2008, 13:42

kann sein das bei holy spell und heaven glare die icons vertauscht hast ausversehen? beim bard/cleric ;)


:P


8

Dienstag, 2. September 2008, 15:58

kann sein das bei holy spell und heaven glare die icons vertauscht hast ausversehen? beim bard/cleric ;)
jep kann sehr wohl sein, danke!
bei den ganzen bilderlinks wird man ganz wuschig :P

werde ich berichtigen.
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9

Freitag, 5. September 2008, 14:01

ach vergessen... du hast es überall vertauscht :P


:P


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Freitag, 5. September 2008, 18:31

ach vergessen... du hast es überall vertauscht :P
ach hör doch auf :^_^:
die von sro.mmosite.com sind schuld ...

da ist es falsch rum. sind zum glück nur 2 ziffern auszutauschen^^
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11

Sonntag, 19. Oktober 2008, 23:30

hi, ich und ein freund wollen nen char anfangen, will der healer werden, also cleric, und er wizard.

aber jetzt sehe ich dass man 2 trees nimmt, wieso denn das? is doch auch umständlich mit den waffen switchen -.-
ich meine z.b. mein freund würde wizard/bard machen und beides halt gleich hoch skillen, welche attacken soll er dann primär benutzen? gibt ja viele attacken zu wählen, entweder wizard oder bard....

die gleiche frage auch bei mir, mit dem cleric.

ist es für uns zum nachteil wenn wir nur 1en tree skillen?

p.s. wir sind immer in gruppe, wegen partymobs, d.h. wir leveln immer zusammen
Regeln des Lebens:

1.Versuche nicht die Welt zu ändern, wenn du dich selbst zu ändern nicht im
Stande bist!

2.Schaue nie zu tief in den Abgrund, sonst schaut der Abgrund auch in dich
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Firegod_x

fuer grissa ost drauka

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12

Montag, 20. Oktober 2008, 09:53

wizard sollte er primär nutzen
wobei es als barde auch ganz gut auszuhalten ist - und geht auch gut ab

1tree cleric
gefährliche sache...
wenn ihr es schafft IMMER ne volle party zu haben, seid ihr verdammt gut
grade in den niedriegen lvln ist es schwer partymember zu finden
- ne gute party könnt ihr erst ab 76+ aufbauen, da dort einfach viel mehr los ist

zurück zum cleric ^^
ich bin selber derzeit cleric und muss sagen das es auf dauer nicht auszuhalten ist
sicher... euro partys gehen schon ganz gut ab wenn se gut sind aber das wird auch irgendwann langweilig
und irgendwann stehste dann auch nurnoch in der stadt rum
ich schätze mal das ihr nicht immer zur selben zeit online seid, deshalb vermute ich mal ganz stark das dein freund
die chance als wizzard wahrnimmt auch mal selber zu lvln
zack haste das problem das er zig lvl über dir ist und könnt das partylvln in die haare schmieren
es sei den er hat lust bei (in seinen augen) lowmobs zu kloppen - ich hätte es nicht

würde dir durchaus empfehlen dir gedanken zu machen über eine zweite klasse
nur cleric ist einfach ''sinnfrei''
zur auswahl haste :
warlock - barde - wizard INT
rogue - warrior STR (wenn du noch nicht so hoch bist und alle auf int hast)

wenn du INT bleiben willst, würde ich dir warlock ans herz legen
kenne ein paar gute warlock/clerics die damit auch mal gut alleine lvln können - effektiv ists auch !
pvp ist warlock auch nciht schlecht (kenne nen 90er)



- Als Sie halbtot die Treppen dieser Kirche hinaufkrochen, und wir Sie fanden, war uns klar, dass Sie geschickt wurden um Gottes werk zu tun!
- Warum kann er es nicht selbst tun?

- Machen Sie ein MRT. Möglicherweise finden wir Gott im Gehirn.



Erst das Wasser dann die Säure, sonst passiert das Ungeheure,
erst die Säure dann das Wasser dann passiert es umso krasser!


13

Montag, 20. Oktober 2008, 14:39

dankeschön für die infos, werde cleric warlock

also nochne frage, kann faith skillen, aber da steht dass ich cleric rode und robe haben muss-> also rote schrift
so ich hab ja jetz cleric rod und robe, wasn nun? da stehts immer noch rot

und zu dem skill: charity brauche ich light armor, is doch kacke ganze zeit zwischen rüstungen zu switchen?? boaaahh :uebel:
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Nasthrandir

Bis(s) zum Stuhlgang

Beiträge: 368

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Beruf: Oruspu yarrak

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14

Montag, 20. Oktober 2008, 14:48

dann kannst du diesen skill nicht benutzen ;)
entweder oder ist hier angesagt.

"188k crit! men you king!"

15

Montag, 20. Oktober 2008, 15:14

hierein bild für euch damit ihr mir helfen könnt


http://img352.imageshack.us/my.php?image…erclericqv2.jpg
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16

Montag, 20. Oktober 2008, 16:54

charity und faith sind beides passivskills. die kannst du gar nicht drücken.^^
wenn du mit cleric rod und robe rumrennst ist faith aktiv, mit light armor charity.
du trägst also nur robe oder light armor. beides mitzunehmen ist unnütz da der andere effekt sofort verschwindet.

da beide skills jedoch vorraussetzung für zig andere skills sind, kommst du nicht umhin beide hochzuziehen.
edit/
da ich eh schon hier poste folgende anmerkung zum guide:
Frozen Spear ist meiner meinung nach absoluter pflichtskill beim wizard.
die kombo earth quake--> frozen --> meteor --> frozen -->earthquake --> frozen ---> usw. ist beispielsweise die stärkste die der wizard zu bieten hat.
außerdem ist er wichtig um zwei sehr starke singetarget nukes zu verfügung zu haben die ununterbrochen hintereinander einsetzen kannst. es gibt situationen in denen flächenschäden absolut tödlich sind.
und fire bolt ist irgendwie zu sehr vom meteor abhängig als das er mir als alleiniger singletarget nuke reichen würde.
außerdem ist er bei der im guide angegeben skillung gut um die kleine lücke zwischen meteor quake und blizzard zu füllen. ist natürlich unwesentlich, aber mich wüds nerven wenn ich in der party dastehen wüde und keinen nuke raushauen könnte.^^

Zitat von »FireVortex«

:) never tried it since some xbow rogue always keeps going into safe zone using xbow xtreme come out kill me and run back in safe zone screaming hahaha noobz i pwnzored u i r teh 1337!1!11111!!!.>.>

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »left« (20. Oktober 2008, 17:13)


17

Montag, 20. Oktober 2008, 17:40

danke für die antowtrne. ja ich weiss dass das ein passiv skill ist, aber wieso ist die schrift immer noch rot? ich denke dann immer dass der skill dann inaktiv ist
Regeln des Lebens:

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devcon

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18

Dienstag, 21. Oktober 2008, 00:22

du hast beim Bard-Cleric empfohlen den Skill Mana Switch komplett auszuskilen was allerdings nicht sinnvoll ist da sich lediglich der absorbierte Schaden minimal erhöht und 1 Skillstufe völlig ausreicht um den ersten Schaden den der gebuffte Char erhält zu 50 % aufs eigene Mana umzuleiten

19

Dienstag, 21. Oktober 2008, 14:22

du hast beim Bard-Cleric empfohlen den Skill Mana Switch komplett auszuskilen was allerdings nicht sinnvoll ist da sich lediglich der absorbierte Schaden minimal erhöht und 1 Skillstufe völlig ausreicht um den ersten Schaden den der gebuffte Char erhält zu 50 % aufs eigene Mana umzuleiten
funktioniert der skill wirklich so??

http://sro.mmosite.com/eu/skills/bard.shtml#4

daraus kann man etwas anderes deuten :huh: ich traue der seite zwar schon lange nicht mehr^^ aber die aussage dort behauptet ja quasi das gegenteil. ausgehend von der beschreibung dort hatte ich es festgelegt.

grüße
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devcon

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20

Dienstag, 21. Oktober 2008, 18:23

http://www.silkroadforums.com/viewtopic.php?f=5&t=88001

Zitat

Skills Not To Max and Why

1. Mana Switch - This skill will absorb 50% of the damage made by the target. Dont get your hopes high because there is a limit. For example, Mana Switch lvl 7, the max MP you can absorb is only 742. And it costs 1112 MP to cast. Sure it will continue for 20 seconds, but my Mana Cycle is enough to max my MP. I did lvl up the skill before but I soon realized it is not worth to max and I dont use the skill anymore.

Der Skill funktioniert auch in der "Realität" (Hust^^) so.