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und da hast ohne knockdown halt echt keine chance als int jemand anderes zu tanken
Die Fire Wall verhindert auch KB und KD
Die Fire Wall verhindert auch KB und KD
und hat genug Life um einmalig 1 einzigen Treffer zu tanken da die Sau keine eigene Verteidigung hat und somit selbst von einem lvl 40'er maximalen Schaden kassiert ... die Dinger benutzt nicht ohne Grund keiner ...
und hat genug Life um einmalig 1 einzigen Treffer zu tanken da die Sau keine eigene Verteidigung hat und somit selbst von einem lvl 40'er maximalen Schaden kassiert ... die Dinger benutzt nicht ohne Grund keiner ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thanatos« (16.05.2008, 17:50)
Ich versteh nicht wieso alle in isro bei nukern die Waffen skills mitziehen. Des isn Nuker und kein Tanker. Skill die Nukes bei Fire ice und Light. Bicheon lvl 30 da haste immer noch KD. Schau Dir mal csro oder ksro and da hat nicht ein nuker die Waffenskills.
Nen Nuker der mittendrin in den Mobs steht hat verloren.
Verabschieded Euch endlich mal vom dem "AlleinSpielen" Es wird mehr und mehr Nur mit Partys gehn.Und dann muß nen Nuker nicht tanken. Support von hinten mit RangeAttacks ist viel effektiver.
Du sagst grad das der 50err light nuke keinen dmg macht und schreibst dann das die 60er light nukes immernoch stark sind ??? Aber die skillung is interesant... aber ich bleib bis 90 heuksal light ice... wenn ich FF bin kann ich ja auch noch Curst Hearts sammeln xD...
Ich versteh nicht wieso alle in isro bei nukern die Waffen skills mitziehen. Des isn Nuker und kein Tanker. Skill die Nukes bei Fire ice und Light. Bicheon lvl 30 da haste immer noch KD. Schau Dir mal csro oder ksro and da hat nicht ein nuker die Waffenskills.
Nen Nuker der mittendrin in den Mobs steht hat verloren.
Verabschieded Euch endlich mal vom dem "AlleinSpielen" Es wird mehr und mehr Nur mit Partys gehn.Und dann muß nen Nuker nicht tanken. Support von hinten mit RangeAttacks ist viel effektiver.
Endlich hat mal einer Ahnung vom Game!!!
Ganz klar Fire Ice Light.