Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Silkroad Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Accessories und Invisible Hats sind nicht das gleiche, dass invisible head item ist dennoch da, auch wenn du es nicht wirklich siehst. Es ist ein teil der rüstung. Der client empfängt dennoch das item, nur weil es "invisible" heißt ist es nicht invisible für den client, sondern nur für das auge des Spielers. Accessories werden nicht dargestellt wenn du jemanden siehst, dass "invisible" head schon. Wenn jemand in deine sichtweite kommt, steht erstmal chartype/inv size/item amount...dann kommen die items die er trägt. Nachdem der client die items weiß, kommen die avatar items. Nachdem der client die avatar items weiß, muss er jetz die buffs erkennen falls es welche gibt, und dann kommen die char infos wie name/guild name/grant name.
Wo ist der sinn den Dress eines char zu zeigen? Er zeigt nur sachen an, die interessant sind damit leute rev6 besuchen, damit er geld mit seiner werbung macht. Er könnte es, aber will es nicht weil es nutzlos ist.
Zitat von »backo«
Auf rev6 steht alles, was du selber sehen kannst.
Und wieso steht da kein Dress?
Invisible Hats stehen doch auch drin und die kann man nicht sehen, oder?
Ist die Begründung des invisible Hats auch für das SoS/SoM/SoSun ableitbar, welches der Spieler ja an und für sich auch nicht sieht?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »backo« (28.08.2008, 20:39)
Versteh ich nicht. Meinst du wie erkennen sie leute, die im Invisible/Stealth Modus sind?und wie erkennen die dann den invisible buff ?
Zurzeit nicht, aber manchmal schon. :oJa ich glaube das meint er^^
btw backo ich glaub du sitzt schon vorm rechner wie dein ava
Logisches denken, und lange nächte vor dem PC. Alle infos stehn halt in den pk2 files, nur in den packets als hex dargestellt, von daher war es meistens "Trial and error" anders gehts nicht.Zitat
backo, wie hast du herausbekommen welche hex-codes für welche eigentschaft sind?