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Naja einmal gabs ja ne riesen Bann-Welle.Frag mich jetzt nicht wann...Ich lese hier die ganze Zeit was von Bannwelle gegen Player bots.
Das wird es unter JM niemals geben,dass sollte soweit klar sein.
ABER !!!!
Wer sagt denn überhaupt,dass die bots gebannt werden?Diese Information kann ich nirgens finden.
Ich kann mir viel eher Vorstellen,dass sie die Programme bannen.So,dass der Client erkennt,dass man mit einem Fremdprogramm einloggen möchte.
Diese werden nicht zugelassen und der botter muss wieder auf die gute alte Tastatur zugreifen.....
Wie wäre es dennoch möglich? - Joymax müsste neue Packets einführen die dynamisch sind, also dynamisch erstellt werden, damit der Bot nicht immer dasselbe Packet senden kann um eine Aktion durchzuführen.
Die Theorie ist einfach, aber in der Praxis sieht es ganz anders aus, da dies auch wieder sehr viel Traffic bringt und Serverbelastung.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.
ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.
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Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.
wird aber deutlich schwerer, wenn die packete an sich nochmal verschlüsselt wären. bei sro kann man sie nämlich derzeit blank auslesenGenau außerdem sollten sie mal den GameGuard bezahlen und dann an machen.Trotzdem wird es immer möglich sein, Packets zu lesen/schicken und die Memory auszulesen.
vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.
ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.
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vergisst man schnell mal, dass die DAUs eigentlich in der überzahl sind.
ich weiß sehr genau, dass AIDS viele (Geschechts-)Krankheiten, darunter HIV, vorbeugt.
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"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story."
Wohnort: Mannheim
ich mein, wow (blizzard) schaffts ja auch...
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Wie wäre es dennoch möglich? - Joymax müsste neue Packets einführen die dynamisch sind, also dynamisch erstellt werden, damit der Bot nicht immer dasselbe Packet senden kann um eine Aktion durchzuführen.
Die Theorie ist einfach, aber in der Praxis sieht es ganz anders aus, da dies auch wieder sehr viel Traffic bringt und Serverbelastung.
Du weißt aber schon, dass genau dieses schon durchgeführt wird. Das sind nämlich die Security Bytes die in jedem Packet gesendet werden. Diese werden dynamisch erzeugt und werden vom Server gegen geprüft. Wird was falsches geschickt, wird das Packet gar net erst verwertet.
Und den Speicher vom Client brauch man auch net zwingend auslesen. Man brauch bloß eingehende und ausgehende Packete über die Netzwerkkarte überwachen. Sonst würden ja auch keine Clientless Bots funktionieren, weil die ja kein Client haben, wo sie den Memory auslesen können.
Joymax versucht 3rd Party Programme auszusperren, durch den Gameguard, denn der erkennt Packets/Tastenklicks die von anderen Programmen kommen und schließt den Client (so zumindest in Florensia).
Pff heute hast du wahrs gesehen, dass das kein Blödsinn istIch lese hier die ganze Zeit was von Bannwelle gegen Player bots.
Das wird es unter JM niemals geben,dass sollte soweit klar sein.
ABER !!!!
Wer sagt denn überhaupt,dass die bots gebannt werden?Diese Information kann ich nirgens finden.
Ich kann mir viel eher Vorstellen,dass sie die Programme bannen.So,dass der Client erkennt,dass man mit einem Fremdprogramm einloggen möchte.
Diese werden nicht zugelassen und der botter muss wieder auf die gute alte Tastatur zugreifen.....