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03.08.2016, 01:26

Tschüss Joymax, Hallo JC Planet

Gibt hier zwar eh kaum noch wen, den das interessieren mag. Aber JC Planet wird in wenigen Wochen in Europa exklusiv einen SRO-R Server "vermarkten". Der/die Server stehen dann endlich auch in Europa.

Das normale SRO-R wird wohl genau so weiterlaufen und die JC Planet Server werden dort auch im Client auftauchen. Dennoch hat Joymax mit dem Server nichts mehr zu tun.

Zitat

[Contents in New Server]

1. Max Level
- Max level is Lv.90 in the beginning. (China and Europe will be opened at the same time)

2. Fatigue System
★ Different Fatigue system in order to make better game conditions and prevent Bot.

★ Detail of Fatigue System


[Original Servers]

- Basic : By 8hours accumulated play time in a day (No Penalty) --> 8~12hours accumulated play time in a day (50% of Exp. Penalties in Quest & Acquisition)
--> After 12hours accumulated play time in a day(0% of EXP. No Quest & Acquisition)
- Users who are VIP 2 are free from Fatigue System. (24hours accumulated play time in a day 100%)



[New Server]

- Basic : By 2hours accumulated play time in a day (No Penalty) --> 2~3hours accumulated play time in a day (50% of Exp. Penalties in Quest & Acquisition)
--> After 3hours accumulated play time in a day (0% of EXP. No Quest & Acquisition) à Kick out after 10 minutes
- VIP 1 : By 4hours accumulated play time in a day (No Penalty) --> 4~6hours accumulated play time in a day (50% of Exp. Penalties in Quest & Acquisition)
--> After 6hours accumulated play time in a day (0% of EXP. No Quest & Acquisition)
- VIP 2 and above : Free from Fatigue System. (24hours accumulated play time in a day 100%)

※ Fatigue will be counted when you log in and the accumulated play time will be reset on every 00:00.
※ Fatigue is applied to account base.(Not character base). If you play in many servers with same account, accumulated play time will be calculated into the account.
※ But when you play in original servers and new server, fatigue system will be applied by rule of server policy (Original server and new server).

VIP Membership Info



[Event]

1. Attendance Event (All Shards)

- Period : August 16th, 2016(After maintenance) - August 29th, 2016 (Before maintenance) (for 2 weeks)

- Every day => Berserker Regeneration Potion * 1
- 5 consecutively accumulated days => Skill Point Scroll * 1
- 10 consecutively accumulated days => Skill Point Scroll * 1




Thanks.
http://silkroad-r.jcplanet.com/us/Main/HomeMain.aspx


JC Planet wird einigen noch von Legend of Silkroad aka Silkroad 2 bekannt sein.
Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur und dienen ausschließlich der allgemeinen Belustigung!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Venuspower« (03.08.2016, 02:06)


2

06.08.2016, 15:58

JC Planet hat bei mir mit dem Publishing von "Silkroad 2" (was für ein grausamer Witz von einem Spiel) keinen positiven Eindruck hinterlassen aber ich bin trotzdem mal gespannt.
3 Stunden Limit mit anschliessendem Kick vom Server(!) sind alles andere als fair auch wenn Goldbots dadurch im Zaum gehalten werden.
Immerhin sind die Server in Europa stationiert, Silkroad ohne massives Input-Delay hatten wir schon lange nicht mehr.
Werde den Server sicherlich ausprobieren weil ich dumm bin und mich nach 10 Jahren immer noch nicht von der Silkroad Nostalgie losreißen kann.

3

07.08.2016, 03:14

Den Kick, wenn die Bar weg ist, wird sowieso entfernt. Alleine wegen dem Fortress War und so.
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4

07.08.2016, 10:47

Bin sehr überrascht, dass überhaupt noch etwas passiert. Aber scheinbar wirft Silkroad immer noch genug Gewinn ab, so dass es sich lohnt Server zu betreiben.

5

07.08.2016, 13:41

Würde Joymax kein SRO mehr haben, könnten die ihren Laden dicht machen Würde aber vermuten, dass die die meisten Kohle irgendwie durch die Vermietung der Serverfiles bekommen. Wobei es selbst da ja glaube deutlich weniger "Mieter" gibt.
Hab mal gehört, dass Joymax irgendwann vor dem Alexandria Update viele alte Entwickler verloren hat/gekündigt hat und stattdessen auf irgendwelche studentischen Hilfskräfte umgestiegen ist.
Das soll u.A. der Grund sein, wieso sich seit dem auch so viel wiederholt (weil die Ideen fehlen). Haben dadurch aber auch an Gehältern gespart.


Haben ja mittlerweile auch nur 2 mobile Games neben SRO im Programm. DMO haben sie ja auch abgegeben.
Kannst dir hier ja deren Einnahmen angucken:
http://www.joymax.co.kr/eng/ir/pds.asp
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Venuspower« (07.08.2016, 13:57)


-SJ-

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6

13.08.2016, 15:22

Bin sehr überrascht, dass überhaupt noch etwas passiert. Aber scheinbar wirft Silkroad immer noch genug Gewinn ab, so dass es sich lohnt Server zu betreiben.

Naja ein Verkauf an JC Planet ist aber auch ein zweischneidiges Schwert.

Wenn Silkroad wikrlich noch so guten Gewinn abwirft hätte es Joymax nie und nimmer einfach so hergegeben. Sie haben das wohl sicherlich aus dem Grund verkauft, weil der Umsatz eben weniger wird und da muss man sich entscheiden ob man das noch voll mitnimmt oder SRO noch verkauft solange es rentabel ist.

Auch: Tach daddi :P


7

14.08.2016, 02:35

Verkauft wurde auch nix. Lediglich vermieter.
SRO und SROR hsben im ersten Quartal 10k € abgeworfen..
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8

14.08.2016, 14:02

Verkauft wurde auch nix. Lediglich vermieter.
SRO und SROR hsben im ersten Quartal 10k € abgeworfen..


Beide zusammen 10k €?
Bin kein Finanzexperte aber das scheint schon sehr wenig zu sein.
Haben die ganzen Whales aus dem arabischen Raum komplett das Interesse verloren?

Die Bereitschaft 30€+ im Monat für VIP2 auszugeben, scheint im JC Planet Forum erschreckend hoch zu sein. Bin gespannt ob dieses quasi Pay2Play Modell sich rentiert.

9

14.08.2016, 19:10

Geht zumindest aus deren Finanzbericht aus den "Online Einnahmen" so hervor.
Mobil ist mit Abstand am erfolgreichsten. Und da Joymax ja kein DMA mehr online hat dürfte es nur SRO und SRO-R und evtl. kSRO sein, die da mit reinzählen.

Höre mehr negative Kritik an JC Planets System. Gerade wegen FTW usw. ist das mit den 3 Stunden mehr als wenig.
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-SJ-

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10

14.08.2016, 19:24

10k von SRO?

Lel SRO ist also wahrhaftig dooood.