Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Silkroad Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Original von suspector
Zitat
Original von JaNe
Zitat
Original von suspector
das partysystem is doch fürn arsch dann -.-
...
da geb ich dir ja auch irgendwo recht aber anfangs werden die ganzen highlvl spielen um "gute" sachen zu bekommen .... ergo wird der "markt" anfangs einbrechen ... verstehst was ick mein ?
und zu dem anderen ... mit diesen quests is ne feine sache ... keine frage
was mich halt stört is das partysystem ... wieso können keine thiefs mehr mit trader/hunter in einer party sein ?! das is doch mist .. wir als thiefgilde haben immer 1-2 hunter dabei die, falls n anderer thief unsere ware einpackt den jenigen umhaut .... dann bekommt man als thief ja schon arrange points und wenn die gerüchte mit den NPC huntern stimmen ... na doll ... sicher is der sinn des spiel das handeln aber das es den Thiefs dann so schwer gemacht wird halt ich irgendwo für übertrieben ... hoffe ma du verstehst jez was ich meine.
dann sollen se die grenze der arrange points wenigstens auf 10k hochsetzen oder so ... weil 3k hat man schnell und bis die weggehen -.- und/oder jedesma strafe zahlen ... naja lassen wir uns überraschen ... hoffe du hast recht das sich das später einpendelt
so long
Zitat
Original von Achilles
nichts desto trotz, finde ich dieses system etwas zu einschränkend, ich hätte es etwas offener/freier/flexibler gestaltet. denn das spiel basiert auf historie und in der historie gab es auch korrupte "~hunter~" die räuber unterstützten ...
Zitat
Original von schleimkeim
Die Arragepoints sind dafür da damit die Hunter auch Gold und Exp verdienen und ganz logisch, denn Verbrecher werden nunmal von den Gesetzeshütern verfolgt. Außerdem sollen sie dafür sorgen das man sich überlegt ob sich das Risiko eines überfalles Lohnt. Als Trader hat man das Risiko seine Waren zu verlieren und als thief das man Wantet wird.
Zitat
Original von Die 7 goldenen Spackos
Ist ein Hunter nicht immer "gesucht" für die Thiefs, so wie Thiefs für die Hunter immer "gesucht" sind? (Kranke kombis wie Hunter+Thief-Partys mal aussen vor...)
Die Points gibt es nur für kills an Tradern, nicht an Huntern, richtig?
Zitat
Original von falalalala
naja ich finds traurig das man jetzt auch noch sos items über die itemmall "kaufen" kann. macht eigentlich kein sinn. n lvl 1 char versucht da sein glück und gewinnt vielleicht gleich ne 64 sos waffe dann hat er schon mal für die nächsten 40 lvl mit gold ausgesorgt )=. und die neureichen deppen die auch schon gradezu mit globals spammen hätten dann die dicken übercharacter mit sos items wie irre.
verdient joymax nicht langsam schon genug duch itemmall etc ?