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ZanKioh

Paine*iCurse

  • »ZanKioh« ist der Autor dieses Themas

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1

29.06.2006, 22:07

Neues Trade system ?

Jeder kennt das Problem die Server sind zu Zeit zu voll,
was zum Teil daran liegt, dass einige Spieler einen Stall
aufmachen und dann AFK gehn.
Doch wie kann man das vermeiden?

ALs ich endlich mal wieder auf den Server kam und wieder
die ganzen Ställe sah, kam mir eine idee ...

Mein Vorschlag:
Könnte man nicht anstatt, dass jeder seine Items in einem Stall
verkauft ein neues Trade system entwickeln, was vllt sogar noch
effektiver und mit einem nicht so großen Zeitaufwand verbunden
ist?
Ich glaube diese Methode gibt es schon in einem anderen Game kann
aber im MOment nicht sagen wo.

Also anstatt den Haufen Ställen könnte es doch zb einen NPC Laden geben
indem man seinen Gegenstand ablegt, einige Infos dazuschreibt un einen Preis
festlegt.
Andere Spieler könnten dann in diesen Laden gehn und wie in einer Bibliothek
nach items suchen, die andere SPieler vorher abgegeben haben.
Derzeit kann der SPieler der das Item abgegeben hat rumlaufen und sich
um andere angelegenheiten kümmern.
Ich finde diese Möglichkeit persönlich sehr gut da Käufer und Verkäufer
dadurch sehr viel Zeit sparen. Die Stadt würde vermutlich leerer werden und vllt sogar die Server entlastet :]
Dann sollte es in disem Laden eine "SuFu" geben wo man zb nach Item Lvl oder
anderen stats suchen kann. SO findet man leichter das was man sucht und spart sich auch tagelanges suchen nach einer geeigneten Waffe (Rüstung oder sonstwas)

DIeser Thread ist dazu gedacht eure Meinung dazuzugeben.
WÜrde mich über Pro und Contra freuen!

PS: Falls dieser Thread falsch gepostet wurde (also im flschen Forum) tut es mir Leid aber ich habe kein passenderes gefunden.

Rechtschreibfehler könnt ihr behalten =)
Freue mich schon auf eure Posts!
cSro - Flying Eagle
去撒把户俄 - lvl 86 Wizard/Bard
Paine - lvl 83 Warlock/Cleric


2

29.06.2006, 22:21

Ich finde diese Idee sehr gut. Aber gib mir noch ein bisschen Zeit, dass ich was schlechtes daran finde. =) Kleiner Scherz. Diese Idee ist schon in WoW umgesetzt worden (glaub aber ohne SuFu). Nur das dumme ist, für WoW wird auch ne menge Kohle gezahlt, so dass die Entwickler viel mehr Möglichkeiten haben, um tolle Sachen ins Spiel einzubauen. Deshalb kann ich mir nicht Vorstellen, dass dieses Tradesystem einmal in SRO implementiert wird.


EDIT: Man könnte auch ein Auktionshaus einbauen. Nur leider kam diese Nachricht für kurzem von Joymax :( :

Zitat

Q . Would you ever consider a new style of shopping besides stalling? Such as an auction house?

A. We have no plans to implement an auction house at the moment.


Darkness cover me...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JackRipper« (29.06.2006, 22:26)


ZanKioh

Paine*iCurse

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3

29.06.2006, 22:29

Es muss ja nicht ein extra gebäuder oder sowas dafür herhalten,
sondern einfach ein npc der alles verwaltet.
INzwischen is mir was schlechtes eingefallen :]
Es könnte rund um des Haus recht viel Traffic geben =)
Danke fürs Loben meiner Idee :blume: ;)
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Fisch

What the Factor?

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4

29.06.2006, 22:47

Zitat

Original von JackRipper
Ich finde diese Idee sehr gut. Aber gib mir noch ein bisschen Zeit, dass ich was schlechtes daran finde. =) Kleiner Scherz. Diese Idee ist schon in WoW umgesetzt worden (glaub aber ohne SuFu). Nur das dumme ist, für WoW wird auch ne menge Kohle gezahlt, so dass die Entwickler viel mehr Möglichkeiten haben, um tolle Sachen ins Spiel einzubauen. Deshalb kann ich mir nicht Vorstellen, dass dieses Tradesystem einmal in SRO implementiert wird.


EDIT: Man könnte auch ein Auktionshaus einbauen. Nur leider kam diese Nachricht für kurzem von Joymax :( :

Zitat

Q . Would you ever consider a new style of shopping besides stalling? Such as an auction house?

A. We have no plans to implement an auction house at the moment.

Noch geb ich die Hoffnung nicht auf ;)
q.e.d.

5

30.06.2006, 01:31

Dieses System gibt es bei WOW.

Nennt sich glaube Auktionshäuser. Problem bei WOW war, das wenn man was anbietet und die Server upgedatet worden, die Items nicht mehr da waren.

Wenn es so ein System geben würde, müßte es aber sorgfältig von Joymax durchdacht werden.
[CENTER]

Stell Dir vor es gibt ein MMORG Spiel und kein Player/Gamer spielt es, denn das Spiel spielen Bot´s !!!

China Unique killstats: Tigergirl(LVL20)(0) - Uruchi(LVL40)(0) - Isyutaru(LVL60)(0)
Lord Yarkan(LVL80)(0) - Saytan(LVL90)(0)
Europa Unique killstats: Kerberos(LVL20)(0) - Captian Ivy(LVL30)(0)
[/CENTER]

6

30.06.2006, 01:40

Das System gibt es auch bei Anarchy Online. Die Gilden (dort Orgs genannt) haben eigene Cities in denen es Shopbuildings gibt. Darin können Gildenmitglieder Shopterminals anmieten und in allen grossen Städten gibt es sogenannte Global Search Terminals mit denen man alle shops der eigenen Fraktion nach Items durchsuchen kann. Dann muss man halt nur noch zur Gildencity laufen/fliegen und kann dort dann das gewünschte Item im shopterminal erwerben.
Leider ist dieses ganze System nur für "zahlende Kunden mit allen Add-Ons" verfügbar. Alle die kostenlos (also ohne entsprechende updates) den free Account nutzen, können dieses Shoppingsystem nicht benutzen.

7

30.06.2006, 02:28

ich hab die idee auch schon gehabt, und etwas gegen die traffic an nem npc könnte man das ganze so lösen das machen zb auf f9 legt so wie das item mall das würde find ich noch mehr kompvor bieten da man nicht an nen npc gebunden is. aber ich würde es so machen das man in der stadt sein muss und nich grad nen paar mops zerlegt und immer wenn man was gefunden hat des reinhaut...
Ich bin stolz deutscher zu sein!
Korn, Soulfly, Killswitch Engage, Lordi, Iced Earth, Disturbed, Children of Bodom, Breaking Benjamin, Bloodhound Gang, Black Stone Cherry, Dope, Ill Nino, Born From Pain, Soilwork

8

30.06.2006, 09:18

Also ich finde die Idee auch wirklich gut... denke aber nicht das sie umgesetzt wird, da SRO kostenfrei ist. Aber ich würde mich sehr freuen.


Charakter: Thunderbird
LVL: 3X
Server: Alps
Build: Pure Int
Waffe: Spear
Rüstung: Armor
Skills: Fire/Lightning

9

30.06.2006, 11:23

ich finde diese idee genial :D

ich geh die viecher bekloppen und der npc verkauft die sachen , das ist gut da hat man viel mehr zeit und die login probleme oder die lags werden so beseitigt .
braucht sich keiner mehr afk stellen , das ist ja mal ne gute idee ^^ :] :]

theVanquish

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10

02.07.2006, 16:02

Ich bin immer noch der Meinung (habe ich schon an anderen Stellen geschrieben), dass SRO schon ein wenig an die Zeit, in der es spiel angepasst sein sollte ... so was wie Teleporter und so gab es damals eben auch nicht, aber integierte elektronische Märkte schon mal gar nicht ... dann mann man ja gleich Optionscheine auf RedSilk und FootStall anbieten... oder ne Böse..

Zudem bieten diese Stalls auch viele andere möglichkeiten ... Beispiel ... man findet nen Drop und will den gleich dort jemanen verkaufen, oder einfach nur sehen was das Item Wert ist. Letzteres geht sicher auch anderes... aber die Stalls sind flexibel .. theoretisch können so überall kleine Handelsplätze entstehen... wie z.B. in der Oase bei uns auf Aege.. wo man bei den LowLVL Bluemen Quests nicht immer nach DH muss ...

Zudem löst das dein Problem nicht .. jemand der nen Stall aufmacht, um sich später, wenn er wieder Spielen will nicht 5 Stunden einloggen zu müssen, der wird sich dann eben irgendwo in die Ecke setzten ....
___________________________________

Server..... Aege


Char....... theVanquish [LVL94]
Gilde...... neXt


Achtung: Magic Pop IST GLÜCKSSPIEL und kann süchtig machen!!! Und denkt immer daran: 2000 Silk = 200 Lose oder iPod, 1700 Silk = 170 Lose oder Nindento DS, 70 Silk = 7 Lose oder All You Can Eat bei Pizza Hut ...

layzee

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11

02.07.2006, 16:50

Zitat

Original von theVanquish
Ich bin immer noch der Meinung (habe ich schon an anderen Stellen geschrieben), dass SRO schon ein wenig an die Zeit, in der es spiel angepasst sein sollte ... so was wie Teleporter und so gab es damals eben auch nicht, aber integierte elektronische Märkte schon mal gar nicht ...


Du, datt is'n Phantasy Spiel ;)
Das spielt in keiner uns bekannten Zeit. Oder meinst du früher konnten sie mit Blitzen schiessen und hatten viele leuchtende Kugeln um sich rumfliegen?


Zum eigentlichen Thema: Halte die Idee im Prinzip für garnicht so schlecht. Bei Runsecape (vllt kennt das jemand) ist das genauso. Würde es erstens um einiges übersichtlicher machen, zweitens wäre die Stadt nichtmehr so laggyund drittens bräuchte man keine Angst mehr zu haben, dass wenn man nicht zuhause ist und nen Stall auf hat, das Spiel disconnected, was ja nicht selten passiert.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »layzee« (02.07.2006, 17:34)


12

02.07.2006, 17:29

fände das super, damit muss man auch nicht immer durch die halbe stadt rennen um dann das gesuchte item doch nicht zu finden.
und viele leute gehen bei den ställen ja nur afk weil sie keine lust haben 5 stunden zu warten bis sie alles verkauft haben. mich sitz dann ja auch nich vorm pc und guck zu. meistens dauert es einfach viel zu lange bis was weg is.

so wäre auch der preisvergleich vieler items einfacher.
weil das dauert auch ewig, bis man das halbwegs billigste gefunden hat. und dann kommt man zurück und es ist weg -.-

gut idee, daumen hoch

bunnykill0r

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13

03.07.2006, 08:56

Nette Idee.

Hatten so oder so ähnlich schon hunderte.
Brauchst nur mal das offizielle Suggestions Forum durchschauen.

Ich hab das selber schon zweimal gepostet, das es einen Stall NPC geben sollte der das Zeug verkauft.

Ob es passiert oder nicht, das bleibt ein Rätsel.
Aber poste es doch bitte mal dort, die SRO Entwickler schauen nämlich ned oft hier ins Forum.

Wenns genug Leute ansprechen wirds vielleicht sogar mal was.
[center](\__/)
(O.o )
( > < )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[/center]

14

03.07.2006, 09:52

Muss ich zustimmen.
Das war kein bissel Eigenkreativ sondern wurde schon zig mal gepostet ;)

15

03.07.2006, 10:18

Ganz einfach: Anstelle eines Tradesystems um TRAFFIC zu vermeiden: Nach 15 oder 20 Minuten AFK (rumstehen, also nicht bewegen!) einfach Timeout/Disconnect. So muss sich jeder Spieler bemühen, anwesend zu sein und nicht nächtelang Shops offen zu halten während dem wohlverdienten RL Schlaf.

Natürlich wäre ein Tradesystem wie Auktionshaus perfekt, zumal man gen gesammten Zugriff über alle Items hätte. Aber sehr aufwändig und bisher von Blizzard in WOW eingesetzt. Weiss da nicht, ob Blizzard so eine Art Patent für Online Games hat bezüglich Auktionshäuser. Das beste PvP System ever gibt's in Dark Age of Camelot und wurde seit den fast 5 Jahren noch nie kopiert. Vermute, Mythic hat irgendwelche Rechte an Idee/System.

16

03.07.2006, 11:41

Zitat


Daily Q&A 7/3
Q. Will there ever be an auto-logout timer for the stalls?

A. No. We are aware of this as often being suggested as one of the solutions to certain server traffic and lag based issues that some have experienced. This is in many cases incorrect and stalls, even if you yourselves do not use them, are an essential system that is integral to the economy and the game. Enhancements to stall use are being considered but there are no plans to implement anything that restricts usage of the stalls. We will not restrict stall usage with a time limit.


Also, Auto-Logout ist nicht geplant.
Gruß key,
der MMORPGs schon gespielt hat, als sie noch MUD hießen

17

03.07.2006, 12:14

Zitat

Original von Danfuture
Ganz einfach: Anstelle eines Tradesystems um TRAFFIC zu vermeiden: Nach 15 oder 20 Minuten AFK (rumstehen, also nicht bewegen!) einfach Timeout/Disconnect. So muss sich jeder Spieler bemühen, anwesend zu sein und nicht nächtelang Shops offen zu halten während dem wohlverdienten RL Schlaf.

...


Fällt dir noch mehr Unsinn ein Oo
Glaubst du echt hier wollen alle Spieler die ganze Zeit vorm Rechner hocken, während
der Shop offen ist, es kann Stunden dauern bis mal was verkauft wird.
Zudem würde es diejenigen auch nicht stören die gleichzeitig mit 2 Accounts drinnen sind, mit einem zum Spielen und einem zum verkaufen. Die sind dann ja auch meist onlne wenn der Shop steht.

layzee

Profi

Beiträge: 798

Wohnort: Bremen

Beruf: Einzelhandelskaufmann

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18

03.07.2006, 12:17

Zitat

Original von Danfuture
Ganz einfach: Anstelle eines Tradesystems um TRAFFIC zu vermeiden: Nach 15 oder 20 Minuten AFK (rumstehen, also nicht bewegen!) einfach Timeout/Disconnect.


Also mich würde es ziemlich ankotzen, wenn ich jedes mal, wenn ich mir mal eben was zu essen oder Kippen kaufen will, wieder 3 Stunden einloggen müsste.

19

03.07.2006, 14:10

Zitat

Original von Danfuture
Ganz einfach: Anstelle eines Tradesystems um TRAFFIC zu vermeiden: Nach 15 oder 20 Minuten AFK (rumstehen, also nicht bewegen!) einfach Timeout/Disconnect. So muss sich jeder Spieler bemühen, anwesend zu sein und nicht nächtelang Shops offen zu halten während dem wohlverdienten RL Schlaf.


Da ist nur leider ein kleiner Logikfehler drin. Was macht man nämlich wenn man einen Stall offen hat? Richtig, man bewegt sich nicht. Folglich würde man immer aus dem Game fliegen, wenn man den Stall länger als 20 Minuten offen hätte. Ist doch Schwachsinnig o.O

MfG
MrHamster


20

03.07.2006, 15:14

Zitat

Original von MrHamster

Zitat

Original von Danfuture
Ganz einfach: Anstelle eines Tradesystems um TRAFFIC zu vermeiden: Nach 15 oder 20 Minuten AFK (rumstehen, also nicht bewegen!) einfach Timeout/Disconnect. So muss sich jeder Spieler bemühen, anwesend zu sein und nicht nächtelang Shops offen zu halten während dem wohlverdienten RL Schlaf.


Da ist nur leider ein kleiner Logikfehler drin. Was macht man nämlich wenn man einen Stall offen hat? Richtig, man bewegt sich nicht. Folglich würde man immer aus dem Game fliegen, wenn man den Stall länger als 20 Minuten offen hätte. Ist doch Schwachsinnig o.O

MfG
MrHamster

Am besten wäre 2h, dann logout, aber joymax checkts nid.

Egal, jetzt laggts wenigstens auf den servern nimmer JUHU

mfg kleingoku
Was guckst du?