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21

16.08.2006, 06:05

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von SilverSailor
[...]Payy 2 Play und Item Mall sind zwei unterschiedliche Strategien, die zum gleichen Ziel führen: Geld verdienen. Es gibt genügend Spiele aus dem asiatischen Raum, die die gleiche Strategie verwenden wie Joymax bei SRO. Auch hier ist das Spielen kostenlos und nur für spezielle Items muss man Geld bezahlen. Das funktioniert bei einigen Spielen auch hervorragend.[...]


Da muss ich dich mal berichtigen, inzwichen gibts 3 methoden: P2P, F2P mit item mall und! P2P mit item mall

ja richtig gehört p2p mit item mall... soll in archlord kommen, gibts auch in tantra schon... und einigen mir unbekannten spielen evtl auch... ist wohl die neuste strategie von der ich allerdings nix halte... da zahlt man schon fürn spiel jeden monat und dann soll/kann man sich zusätzlich noch was kaufen? wasn müll >.>;;;
Waiting Upon...

22

16.08.2006, 09:20

RE: Zukunft von Silkroad

Natürlich ist es keine Beta mehr. Ein Onlinespiel entwickelt sich immer weiter und daher wir es nie fertig sein. Updates werden immer kommen und Bugs werden sich auch immer einschleichen. Das ist doch in anderen Spielen nicht anders.

Joymay wirbt mit : "Free forever!" Das ist deren Konzept und da werden die bei bleiben. Das Spiel explodiert! Es scheint immer beliebter zu werden. Schaut Euch doch mal an wie viele Server seit Anfang des Jahrs dazu gekommen sind.

Die verdienen mit der Item Mall weit mehr als Spiele die einen monatlichen Beitrag kassieren. Wenn P2P kommt löst das nicht selten eine Massenfluch aus von denen die nicht zahlen wollen oder können. Joymay läßt sie eben kostenlos aber im Tempo gedrosselt mitspielen und behält sie als Werbeträger die neue Kunden anfixen.

Bei der Item Mall von Silkroad geben inzwischen viele Spieler monatlich mehr oder weniger Geld aus. Wer sich einmal an Affe plus Goldticket gewöhnt hat kommt schlecht davon weg. Es darf nur nich Überhand nehmen und Suchteffekte auslösen, wo man dann Geld ausgiebt das man nicht hat. Die Gefahr ist aber da!

Joymax baut eindeutig immer mehr Komponenten ein, die den Spieler das Gold aus der Tasche ziehen (Wölfe, Alchemie). Das erzeugt dann einen starken Sog in Richtung Item Mall. Das sollte man checken und sich ganz klare Grenzen für den Silkeinkauf setzten.
¸¨°º¤ø„¸¸„ø¤º°¨¸„ø¤º°¨ FROM Germany
¨°º¤ø„¸ SILKROAD„ø¤º°¨
ø¤º°¨ RoCKs!!!! ``°º¤ø„ Fan
¸„ø¤º°¨¸„ø¤º°¨¨°º¤ø„¸¨°º¤Copy and paste it with your state or country!

23

16.08.2006, 19:22

Das stimmt wohl.
Wobei ich interessant finde, dass die meisten Spieler, die schon 'ne Weile spielen (also keine Newbies) mit Affe (4,80 US-$) + GT (13 US-$) schon 17,80 US-$ (rund 13,85 € nach aktuellem Wechselkurs auf N24.de) und damit schon mehr als für WoW ausgeben - trotz Lags und allen Bugs.
Daran sieht man schon, wie erfolgreich Joymax mit ihrem Konzept ist und daran lässt sich auch erkennen, wie anziehend "Free to play" eigentlich ist.
Dazu kommt ja noch Zeug wie Astral, Reverse Return u.a.
WoW hatte den Vorteil der Werbung.
Aber ich kann mich Queen nur anschließen, SRO wird immer beliebter.
Mit der Popularität steigen auch die Spieler.
Deshalb denke ich, dass Joymax weiß, welches Potenzial in ihrem Spiel steckt und es sich ganz sicher nicht selbst verderben will, indem man auf ein P2P-System umsteigt.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

24

16.08.2006, 20:24

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von phreeak

Zitat

Original von Radon

Zitat

Original von Chira

Zitat

Original von Azrael

Zitat

Original von SilverSailor
Wie kommst Du denn darauf? - Auch bei Spielen mit monatlicher Gebühr (wie WOW) gibt es ab und an Erweiterungen (die man manchmal sogar noch zusätzlich bezahlen muss). Warum sollte also SRO erst dann aus der Betaphase, wenn alle Karten und Städte im Spiel integriert sind?


ehrlich gesagt... WoW ist auch ein mmorpg und es wird "nie" ein ende der updates geben....
das spiel wird ständig weiterentwickelt und neue events und items etc eingefügt!
man will ja den spielspass erhalten.....

genauso ist es bei sro, nur dass hier das spiel noch nicht vollständig ist und das leveln lange dauert, folglich nicht so schnell viele highlvl unterwegs sind!

bei wow ist es ja schon möglich in 2wochen auf lvl60 zu kommen...... :mauer:

und bei wow gibt es (glaub ich zumindest da ich selber noch nie was ingame von gehört hab) keine IM oder änliches
sondern blizzard beschränkt sich auf das p2p prinzip

bei sro ist es halt andersrum, IM aber kein p2p


Also mit den 2 Wochen da muss ich mal ganz dicke WoW in den Schutz nehmen!

Nur wirklich intensive PG'er und Quester Leute die net viel verkaufen sondern fast nur Quest's etc. machen packen es vieleicht grade mal in 2 Wochen...Ich habe auf einem High Rate server mal gespielt(freeshard) und da dauerte es schon mehr als 1 Woche um lvl 60 zu sein...Die Leute die schon lange einen lvl 60ig
er haben brauchen vieleicht nur noch 2 Wochen oder ein paar Tage...


pros schaffen es schon in ein wenig mehr als ner woche...

ich versteh immernoch nich warm soviele sro spielen, das is wirklich ein so langweilliges mmorp..



wenn sro langweilig ist und damit verbunden auch schlecht ... wieso biste dann hier regestriert und wieso schreibste dann hier noch?


rofl

wegen der community natürlich, ich spiel seit mehr als nem halben jahr kein SRO mehr...

25

17.08.2006, 11:01

Zitat

Original von Masaku
Das stimmt wohl.
Wobei ich interessant finde, dass die meisten Spieler, die schon 'ne Weile spielen (also keine Newbies) mit Affe (4,80 US-$) + GT (13 US-$) schon 17,80 US-$ (rund 13,85 € nach aktuellem Wechselkurs auf N24.de) und damit schon mehr als für WoW ausgeben - trotz Lags und allen Bugs.
Daran sieht man schon, wie erfolgreich Joymax mit ihrem Konzept ist und daran lässt sich auch erkennen, wie anziehend "Free to play" eigentlich ist.
Dazu kommt ja noch Zeug wie Astral, Reverse Return u.a.
WoW hatte den Vorteil der Werbung.
Aber ich kann mich Queen nur anschließen, SRO wird immer beliebter.
Mit der Popularität steigen auch die Spieler.
Deshalb denke ich, dass Joymax weiß, welches Potenzial in ihrem Spiel steckt und es sich ganz sicher nicht selbst verderben will, indem man auf ein P2P-System umsteigt.


Genau meine Meinung. Und außerdem, warum hat Joymax wohl das Experience-Helper Event gestartet, wo jeder neue Char, also auch Neueinsteiger, 1-Day-Silver & Gold-Ticket bekommt? Um die Item Mall weiter anzukurbeln und so noch mehr Geld zu verdienen. Die bekommen durch die Item Mall weit mehr Kohle als würden sie auf Pay 2 Play umsteigen, wodurch sie die vielen nicht zahlenden Spieler, die vllt. mal nen Affen kaufen vertreiben würden.

Würde es irgendwann eine monatliche Gebühr geben, würde ich mir jedenfalls eine kostenfreie Alternative suchen, gibts ja genug.
Revenge is a meal best served cold!!!


26

17.08.2006, 11:06

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von phreeak
wenn sro langweilig ist und damit verbunden auch schlecht ... wieso biste dann hier regestriert und wieso schreibste dann hier noch?


Dann könntest auch mich fragen, wieso ich das Forum nicht wieder zugemacht hab, nachdem ich mit dem spielen auhörte.
Einfach quatsch.

Zum Thema:
Ich kann Masaku und Azfares auch nur zustimmen.
Ich war seit Anfang an dabei und habe die Entwiklung des Games mitbekommen.

Ich bin mit 95% sicher, dass das Game niemals p2p wird!

Daddi

27

20.08.2006, 15:50

Ich würde schon weiterspielen, kommt aber auch auf den Preis an! Solangs nicht allzu viel ist, wäre ich schon noch dabei!
Ein Tag ohne Silkroad ist ein schlechter Tag!


28

20.08.2006, 16:18

sro p2p?
Halt ich für sehr unwahrscheinlich.
Denn:
Das ganze System mit dem Kostenlos und der Item Mall ist eine ziemlich ausgeklügeltes System, bei dem sie garantiert mehr Einnahmen haben als bei p2p und deutlich mehr Spieler und Popularität.
Wäre silkroad p2p gäbe es nämlich garantiert schon illegale Angebote, sprich private Server und joymax hätte das nachsehen.
Denkt an die Vietnamesen, ich hab gehört, die Raubkopierer Rate liegt dort bei 90%!! - da ist es doch schlauer die leute süchtig zu machen, sagen es wäre kostenlos - und die leute kaufen die item mall schei** ;-)

Achja - wären sie trotzdem so dumm und würden p2p würd ich aufhörn zu zocken - ein item maller weniger :D
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29

20.08.2006, 17:37

RE: Zukunft von Silkroad

Zitat

Original von Daddi

Zitat

Original von phreeak
wenn sro langweilig ist und damit verbunden auch schlecht ... wieso biste dann hier regestriert und wieso schreibste dann hier noch?


Dann könntest auch mich fragen, wieso ich das Forum nicht wieder zugemacht hab, nachdem ich mit dem spielen auhörte.
Einfach quatsch.


find ich nicht... ich meld mich ja auch nicht im Tokio Hotel forum an und schreib dort, weil es dort so "nette" teenies gibt und weil das off-topic so schön ist, aber im grunde ist meine meinung "TH stinkt" und gibt nur negatives dazu ab -__-

und foren betreiber sind dabei nicht zubeachten - det is egal ^^


:P