Mal ein ganz anderer Lösungsansatz:
Alle Hersteller von MMORPGs sind hellauf begeistert, wenn ihr Spiel auf einer der weltweit existenten MMORPG-Spitzenränge fungiert. Beste Grafik, bester Sound, bestes Gameplay, usw. (Liste kann beliebig fortgesetzt werden). Dies sind die Elemente, mit denen in Spielerberichten geworben werden, die auf Spiele-Testseiten auftreten, für die Game-Plus-Punkte vergeben werden. In anderen Worten: die für die Positiv-Werbung um "Neukunden" zuständig sind.
Was bei SRO und vielen anderen MMORPGs allerdings fehlt, das ist die Bewertung der Kehrseiten des Spieles. Als da z.B. wären:
- Spielserver-Erreichbarkeit
- Anzahl der angetroffenen Ingame-Botter (evtl. in Prozent)
- Anzahl der ingame/offgame angebotenen Botmöglichkeiten
- Anzahl illegaler Angebote von Spielgeld oder Items durch Offline-Anbieter (Goldseller)
- Qualität des Game-Supports (online, offline, Erreichbarkeit)
- Qualität der Account-Datensicherheit (z.B. Schwierigkeitsstufe bei Passwort-Erstellung oder bei Passwortänderung)
Bislang gibt es eher nur persönliche "Erfahrungsberichte" von Spieler an weitere Spieler in Form von Mundpropaganda oder ähnlichem. Dies scheint mir etwas mager. Sinnvoll wäre jedoch meines Erachtens eine MMORPG-Bewertung von neutraler (wichtig!) Seite. Spielemagazine, Fernsehberichte, Online-Bewertungsseiten von Spielern für Spieler. Dies muss nicht nur SRO betreffen, sondern auch eine ganze Reihe weiterer MMORPGs. Gerade der Vergleich mit anderen MMORPGs hätte ggfs. einen stark beeinflussenden Faktor auf die Qualität des Spiels. Und mit Sicherheit auch auf evtl. vorhandene Spiele-Sponsoren.
Just my 2 Cents :floet:
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Aurelia« (30.03.2007, 15:40)