Huhu KingTony,
ich habe mir mal einen etwas ausführlicheren Text erlaubt, da mich das Thema interessiert. Generell ist es ein guter Ansatz, aber das Projekt hat deutliche Schwächen. Vieles ist noch nicht vorhanden... aber okay, hier ist meine Kritik.
Design
Finde ich persönlich für ein MMORPG viel zu klein (die meisten Websites haben ja mehr Infos und passen sich der Auflösung an etc.). Es ist mir persönlich und bei dieser Auflösung zu viel weiß außenrum, man sollte einfach eine paar schicke Leisten und den Hintergrund durchgängig farbig gestalten. Man hat den Eindruck, man wäre auf einer Privatseite und man bekommt nur durch den Text mit, dass es sich um ein MMORPG handelt. Man könnte das ganze eventuell mit Concept Art, Screenshots und dergleichen aufwerten. So sollte es viel besser sein.
Was zudem noch eher negativ auffällt ist dieser lieblose Arial-Font und diese einfach nur quadratischen Buttons.
Also, um es kurz zu fassen: größer, abwechslungsreicher, flexibler.
Gliederung
Auch wenn es kleinkariert klingt, man sollte es anders - nicht zufällig - gliedern.
Mein Vorschlag wäre:
-> Home
-> News, eventuell "Latest News"
-> Das Spiel
-> Galerie
-> Download
-> Specials
-> Worldmap
-> FAQ
-> Versionen
-> Forum
Man kommt auf die Seite, bekommt einen kurzen Überblick über das Spiel (Home, News, Das Spiel). Danach kommt Galerie, Download, Specials (Features?) mit näheren Infos und Screenshots, um sich ein Bild davon machen zu können. Sachen wie F.A.Q., Versionen (ist ein Unterpunkt, den ich nichtmal machen würde), Forum sind nur zweitrangig und dazu da, wenn, nachdem der Besucher Geschmack am Spiel gefunden hat, er sich genauer informieren kann. Das ist psychisch einfach besser.
Inhalt
Mal abgesehen von manchen Stil- und Rechtschreibfehlern (z.B. „17 Jähriger” anstatt „siebzehnjähriger” oder „Closedbeta” anstatt „Closed Beta”) ist der Inhalt informativ und gut.
Home
Wenn du schreibst, die Seite ist nur für den Firefox-Browser gut geeignet, machst du mehrere Fehler. 1) Falls in (überzeugter) IE-Benutzer auf die Seite kommt und das liest, wird er wahrscheinlich direkt wieder gehen, vor allem wenn er Seitenfehler hat. 2) Du gestehst dir damit ein, nicht für mehrere Browser programmieren/skripten zu können. Das macht wieder einen schlechteren Eindruck. Ich würde es auch vermeiden, einfach einen Satz wie „Nicht mehr lange bis zu den ersten Betatests von TDCI.” da hineinzuquetschen. Der Benutzer WILL Informationen - und er will viel davon, selbst wenn es nur eine Übersicht ist -> mehr!!
News
-> Ich würde nie schreiben, wann die Entwickler eine Pause machen. Das macht wieder keinen guten Eindruck.
-> Ich würde genauso nie einen Server wie ein Spiel benennen, da du Probleme mit den Entwicklern bekommen könntest (Copyrights!) und von wenig Einfallsreichtum zeugt (eigene Fantasynamen wären besser, eventuell gar keine Namen nennen).
Ansonsten würde ich eher Fortschritte zu Entwicklung am Spiel erwarten, wenn ich auf so eine Seite schaue, nicht wegen dem Drumherum (Server, Website, Forum), das interessiert „keine Sau”
F.A.Q
Die Fragen von dem F.A.Q gefallen mir nicht so, das Meiste wird schon an anderen Stellen auf der Website beantwortet. Schau dir eventuell mal die Q&A von anderen RPG-Websites an und übernimm eventuell ein paar der Fragen. Vielleicht solltest du fürs Erste auch den F.A.Q.-Bereich weglassen und warten bis die ersten „frequently Questions” tatsächlich kommen
Galerie
Na dann aber ran an die Arbeit. Screenshots sind imho das Wichtigste. Man hat bisher noch gar nichts vom Spiel gesehen! Oberste Priorität.
Download
So lange, wie man noch nichts herunterladen kann, würde ich den Bereich weglassen. Ansonsten eher den Spieldownload nach oben stellen und unwichtige Sachen, wie Treiber und Addons nach unten. Firefox würde ich nicht anbieten. Vor allem, wenn die Website so programmiert wird, dass man mit jedem Browser darauf zugreifen kann
Das Spiel
Im Prinzip dasselbe, wie in den anderen Bereichen. Nur - die Geschichte ist keine Geschichte, viel zu „flach” und vieeeeel zu kurz. Genau dasselbe wie in den Bereichen „Spiel Features”, „Die Quests”, „Charaktere”, „Die Skills”, „Die Items”, „Die Orte”. Viiiieeeeeel zu wenig Input für den armen, jetzt neugierig gewordenen User
Da muss noch mehr zu, vor allem mit kurzen Erklärungen und Bildern.
Worldmap
Gehört in den „Das Spiel”-Bereich (meiner Meinung nach). Vor allem sollte es einen solchen Menüpunkt nicht geben, wenn es die Karte an sich noch nicht gibt.
Versionen
Das ist wieder so ein komischer Unterpunkt. Wozu es drei verschiedene Versionen geben sollte, weiß ich nicht. Aber wenn es wirklich so gewollt ist, ... Ich lasse mich gerne überrschen (nichts verraten^^).
Forum
Also... das Forum hat meiner Meinung nach für seinen Zweck unpassend viele Bereiche. „Die Geschichte” und „Die Helden” könnte man zusammenfassen. Ebenso „Die Items”, „Die Waffen”, Die „Rüstungen”. „Die Skills” und „Die Klassen” könnten eventuell auch in ein Unterforum. Medienbereich und Spambereich sollten komplett gelöscht werden, vor allem, wenn es ein „Aufklärungsforum” sein soll.
Specials
Hier vestehe ich nicht, warum die Anzeige der Server besonders sein soll. Solche anzeigen gehören normalerweise links oder oben in irgendwelche Leisten.
Das Spiel
Von der Grundidee finde ich es sehr gut. Leider gibt es davon gar nichts zu sehen. Fast alles auf der Homepage dreht sich - naja - um die Homepage, und nicht um das, was wichtig ist: das Spiel selber.
Von daher kann man dazu schlecht etwas sagen. Ich bin auf jedenfall neugierig geworden und werde mir den Verlauf anschauen. Beitragen kann ich nichts, nur vielleicht Rücksprache. Programmieren kann ich nicht, bin ich nicht der Mensch für, der mit Parabeln jongliert, nur um am Ende tausend Fehlermeldungen zu bekommen.
Wichtig
Ihr solltet einige Dinge beachten, schon im Vorfeld. Vorsicht ist besser als Nachsicht. Z.B. Sachen wie: Wer betreut den Server? Bei nur zwei Mann ein großes Problem. Wen wollt ihr einstellen? Das Kostet etwas. Woher bekommt ihr Geld? Von den Kunden. Wie bekommt man Kunden? Richtig, indem man professionell arbeitet. Leider macht das wie es jetzt ist, nicht so den Eindruck. Das kann sehr wohl daran liegen, dass ihr nur zu zweit seid. Aus Erfahrun kann ich sagen, dass ein solches Projekt viel mehr als nur zwei Leute benötigt, das liegt einfach in der Natur der Sache. Je mehr Kühe, desto mehr Milch. Nur - wie wollte ihr das bewältigen, wenn schon die Homepage so (sorry, das klingt hart) schwächlich daherkommt und man nur bei kurzem Überfliegen so viele Fehler findet. Zudem stellt sich mir die Frage: warum Deutsch? Mit Englisch bekommt man viel mehr Leute, die das Spiel eventuell spielen möchten.
Es werden zudem, je mehr Leute dazukommen, viele Probleme mit der Kommunikation geben. Ein Projekt hat nur dann eine Chance, wenn die Mitarbeiter sich treffen und zusammen Arbeiten können (Beispiele: Project Orange ->
www.blender.org, freies Projekt zu einem Kurzfilm!). Vor allem du noch Schule oder Arbeit hast und für so etwas nicht viel Zeit bleibt. Vor allem mit der Pause von drei Monaten... das zeugt nicht von viel Engagement.
Mit dieser Haltung werdet ihr diese Projekt nie und nimmer fertigstellen! Das ist sicher. Ich habe es in diversen Filmforen schon mitbekommen, dort gibt es auch viele solcher Ideen - und eines haben sie alle gemeinsam: sie sind gescheitert. Solltest du dich dennoch sehr dafür einsetzen wollen und solltest du in nächster Zeit ein paar Fortschritte liefern, so werde ich mithelfen, ich kenne mich ein klein wenig mit 3D aus. Ich bin Ex-Softimage'ler und habe zwar nie etwas großes gemacht, aber Theoriewissen ist vorhanden. Ich habe neben ein paar Bildern auch eine Animation erstellt. Ein Portfolio könntest du auf Anfrage bekommen, damit ich mich nicht schlagen lasse ^^. Aber generell: häng dich rein oder lass es. Und das meine ich ernster als ernst.
Murphy
Ps.: Von diesem Text solltest du dich nicht persönlich angegriffen fühlen. Man merkt schon, dass da selbst in diesem Zustand viel Arbeit hintersteckt. Nur für ein Projekt diesen Ausmaßen einfach nicht genug! Krtik beherzigen, beurteilen - und was du für gerechtfertig hälst: ändern. Was du für übertrieben pingelig hälst: ignorieren. Viel Glück und viel Spaß mit deinem Projekt.
(Kleiner Buchtipp:
Rebel without a Crew)