Ich freue mich über das große Interesse und möchte jetzt einmal auf die möglichen Probleme eingehen, die sich einige hier überlegt haben.
Die Meisten empfinden das System als Schikane:
Ich bezweifle, dass das System den Spielspaß enorm senken würde. Ich glaube auch nicht dass aktive Spieler, die nicht schummeln(!), das Spiel nicht mehr spielen würden.
Der Aufwand ist verglichen mit dem Nutzen sehr gering. Das Problem mit denn Bots ist enorm. Wie
Fukajo geschrieben hat, ist es durch die Bots und das Gold, das jeder billig kaufen kann, dazu gekommen, dass sich jeder Level-64-SOS-Waffen kaufen will und kann. Das treibt den Preis natürlich in die Höhe und macht es ehrlichen Spielern unmöglich, an solche Gegenstände zu kommen. Nebenbei sorgen die Bots dafür, dass bei vollen Servern jeder etwa 15 Minuten braucht, um zu connecten. Um diese großen Probleme zu lösen muss man eben auch kleine Opfer bringen. Und ich denke, dass etwa jede 1/2 Stunde eine Spielunterbrechung von 20 Sekunden erträglich ist. Nebenbei ist eine kurze Pause doch überhaupt kein Problem. Ich mache immer mal Pausen um was zu trinken oder so.
Ich glaube auch nicht, dass diese Spielunterbrechungen dafür sorgen, dass ihr aufhört zu spielen. Denn ihr hört ja auch nicht auf zu spielen obwohl man hier im Schnitt alle 2 Stunden aus dem Spiel fliegt und dann 15 Minuten (!) braucht, um wieder zu connecten. Außerdem könnte dieses Problem, wie ich bei
Nebenwirkungen schon geschrieben habe, durch das System gelöst oder eingedämmt werden.
Als kleinen Zusatz könnte man, wenn die Server dann botfrei sind, die Zeitabtände zwischen den Fragen auch vergrößern.
Einige hatten andere oder ähnliche Vorschläge:
Ein Vorschlag war, wenn ich das richtig verstanden habe, Spieler auf Routinen zu untersuchen, die Bots entlarven. Wenn das ginge, wäre ich auch dafür. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht geht. Es ist sehr sehr schwer, künstliche Intelligenz von einem Computer entdecken zu lassen. Bei den ziemlich unintelligenten Bots, die es in diesem Spiel gibt, ist das vielleicht noch möglich, aber sobald der Bot etwas weiter entwickelt ist, greift das nicht mehr.
Ein anderer Vorschlag, bei dem ich nicht weiß, ob er erst zu nehmen ist, war eine "Valve Dll Datei Methode". Was soll das denn sein?
Der letzte wahrscheinlich sinnvollste Vorschlag war, die Frage lediglich beim Connecten und z.B. bei Interaktion mit NPCs zu stellen. Das macht den Aufwand für ehrliche Spieler natürlich geringer, aber ich glaube nicht, dass diese sporadischen Fragen das Problem lösen. Vor allem die Firmen, die sich auf die Bots spezialisiert haben, wird das nicht jucken. Die werden einfach eine billige Arbeitskraft einstellen, die die gelegentlichen Sicherheitsfragen für alle Bots beantwortet. Bei Sicherheitsfragen, die alle Spieler zur gleichen Zeit betreffen und die für jeden Spieler unterschiedlich sind, wäre das nicht mehr möglich. Dann braucht man pro Bot einen Menschen und wenn man den hat, kann man auch selbst spielen.
Dann gab es noch einige Fragen zu dem System:
Dieses System, bei dem ein Computer überprüfen kann, ob er es mit einem Menschen oder einer Maschine zu tun hat, ist natürlich nicht von mir. Ob bei der Frage nach einem Sicherheitscode wie "FJ8HE2" oder nach "3+4=?" gefragt wird, ist im Prinzip egal. Mehr dazu unter
http://de.wikipedia.org/wiki/Captcha. Dass ein Bot die Frage auch noch unter solch großem Zeitdruck löst, ist sehr unwahrscheinlich.
Es ist völlig unproblematisch, wenn die Frage auftaucht, während ich mit einem Giant oder einem Unique kämpfe, da das komplette Spiel für alle Spieler gleichzeitig 15 Sekunden unterbrochen wird. Danach geht es einfach da weiter, wo ich vorher aufgehört habe, ohne das sich zwischendurch irgendjemand einen Millimeter bewegt hat.
Der "AFK-Modus" kann zunächst von einem Bot nicht benutzt werden, da er dazu auch die Authentifizierungs-Frage beantworten muss. Dass ein Spieler in den "AFK-Modus" geht, und seinen Charakter dann durch einen Bot steuert, ist unmöglich, da der "AFK-Modus" nicht nur auf dem Client, sondern auch auf dem Server stattfindet. Der Charakter kann dann nicht mehr bewegt werden. Um das zu umgehen müsste man schon den Server hacken, doch wer so weit ist, kann sich auch eine Level-64+7-SOSun-Waffe in den Storage stellen. Dann ist der "AFK-Modus" das geringste Problem.
Es wurde noch geschrieben, Bots könnten zu einem anderen Server connecten, der diese dann mit den nötigen Infos füttern könnte. Das löst das Problem der Sicherheitsfrage für die Bots aber noch nicht.