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Stat. Points auf höheren lvln Kräftiger?
Hi ,
Würde gern wissen ob ich mehr HP im highlvl beim level up bekomme wenn ich die 3 punkte auf str setzte als im low level.
Bin grad Full int 66 und würd gern 7:1 Hybrid mache...
hinterher sind die statpoints gewichtiger und geben mehr hp bzw. mp
srichtig
"188k crit! men you king!"
was ssoll ich mache.bin bis lvl 65 pur int.10 lvl str machen.?bin ich dann 7:1 hybri
Bin mir selbst nicht wirklich sicher aber ich meine auch das statpoints die man im späteren berreich bekommt "stärker" sind
btw würd ich einen 7:1 nur empfehlen wenn du einen spear benutzt mit sword ist der dmg einfach zu low ^^
ja nehme Spear dann.Aber weiss halt net ob ich nun 10 lvl Str machen soll um 7:1 Hybrid zu bekomme.?Ob das in dem level noch geht?
Ganz einfach wenn du 70 bist 10 lvl auf str ahauen dann biste 7 : 1
wobei ich sagen muss
Sword > Spear
Für jedes Str/Int steigert sich deine Phy/Mag Defense Power. Angenommen du bist Pure Int garment dann hast du
volle Mag Defense Power also mehr geht net. Außerdem ist sie noch für Phy und Mag Balance da. Da machste mehr Dmg.
Und drittens gibts die halt mehr HP / MP.
Sword > Spear
Nö. ^^ Die meißten s/s nuker auf meinem lvl onehitte ich. Sie mich nicht. ^^ Bin 7:1 Spear nuker
h00rensohn versatel ~.~
trotzdem
SWORD > SPEAR
was machst du im 90er cap? du hast weniger HP weil die schwächeren str point verteilt hast das wiederum inervt da du kein shield hast!
außerdem ist onehitten blühende Fanatsie... außer du hast ein sun spear aber von sun brauchen wir erst gar nicht reden.
Habs eben bei Nivlam ausprobiert, es ist egal ob du die ersten 10 lvl str machst, oder die lezten 10..... du hast am ende die selbe balance und selben hp.....
Habs eben bei Nivlam ausprobiert, es ist egal ob du die ersten 10 lvl str machst, oder die lezten 10..... du hast am ende die selbe balance und selben hp.....
nein^^
in den ersten lvln bekommst du pro statspoint 11Hp/Mp dazu später bekommt man 15 oder so ... das wird mehr^^
Fard - Der Junge ohne Herz
beim lvlup auf 80 mit allen statpoints auf str bekommt man ca. 500HP oder etwas mehr dazu.. glaub 46~48 HP pro str auf 77-80 so im dreh.. + den HP bonus beim lvlup
Habs eben bei Nivlam ausprobiert, es ist egal ob du die ersten 10 lvl str machst, oder die lezten 10..... du hast am ende die selbe balance und selben hp.....
müsste n Fehler bei nivlam sein, ich habs auch ausprobiert und es stimmt
Du hast ein Ziel, wenn du einen Traum hast.
sollte man da lieber die statpoints liber direkt am anfang setzen oder eher zum schluss? bin im mom lv 32 5:1 str bow hybrid, habe aber erst ab 27 angefangen das int zu setzen.....sollte ich nun erstmal das int machen das ich später auf high lvl bissle mehr hp hab oder wie? bitte um hilfe
Wieviel HP ein Punkt Str gibt, hängt vom Level ab, das stimmt.
HP / Str = [1,02 ^ (Lv - 1)] * 10
Aber diese Formel wird auf jeden Punkt Str angewendet, nicht nur auf die neu vergebenen.
Sonst könnte man sich ja bis Lv80 powerleveln lassen und dann erst seine Stats verteilen, man hätte einen extremen Vorteil gegen normal gelevelte Chars.
also ist es quasi egal wann ich die stats verteile wenn ich hybrid bin? also verändert sich quasi bei jedem lvl up die wirkung der auch bereits gesetzten punkte? und für was steht das ^ ? bin net so die leuchte in mathe ^^
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IanWatkins« (17.02.2008, 21:28)
Es ist egal, wann du Stats setzt. Auch die auf niedrigeren Leveln verteilten Str geben mehr HP bei einem Level Up.
5^2 = 5²
Also ich bin zur zeit lvl 72, und die letzte zahl, die ich mir gemerkt hatte waren 30 hp punkte pro str punkt.
Ich werde mal schauen wieviel Hp Punkte das auf lvl 73 gibt, wenn es gleichbleibt, mal kucken.
Wäre aber wirklich unfair den normale chars gegenüber wenn man sich einen char auf 80 p lvln lässt und dann erst die int/str stats vergibt.
Wieviel hp müsste dann erst ein pure str glavier auf lvl 80 haben mit full pimped equip, sofern diese theorie auch praktisch anwendbar wäre?
Sagen wirs mal so, waäre es nicht so das es egal wäre wann man was auf str / int setzt hätte das folgende Folgen:
Man müsste jeden Stat Punkt speichern wie er verteilt wird. Das würde bei dieser Masse an Spielern einen
ungeheurern Speicher und Traffic aufwand bedeuten. Warum sollte ein Programm soetwas freiwillig tun?
Die Formel von oben halte ich eher für wahrscheinlich. Ausderem macht das doch mal mit nem Lvl 3 Char,
erstes LVL auf STR und zweites auf int und dann mal genau umgekehrt, am Ende sind sie trotzdem genau gleich!