Europaer sind fuers Teamplay ausgelegt wo jeder eine andere Rolle uebernimmt und entsprechend sind die Staerken und Schwaechen der einzelen Klassen deutlicher zu spueren als bei Chinesen.
Ein Euro Tank bekommt z.b. sehr wenig Schaden und teilt auch ziemlich schlecht aus. Bei Europaern sind sehr sehr viele Skills darauf ausgelegt den anderen in der Gruppe auch zu helfen, z.b. der Krieger hat (egal welche Waffe er benutzt) die Moeglichkeit anderen Verteidigungsboni zu geben oder die Monster dazu zu bringen, dass sie ihn und nicht die anderen angreifen auch wenn die mehr Schaden machen.
Ausserdem ist die Potionsperre nur dann wirklich laestig wenn man nicht weis wie man mit seinem Charakter umgehen muss. Ein Krieger z.B. bekommt zuweilen so wenig Schaden, dass er sowieso kaum HP Traenke braucht. Ein Magier bekommt vielleicht in der Gruppe sogar nie Schaden weil die Krieger den ganzen Schaden auf sich nehmen etc. etc.
Wenn du allerdings nicht so der Teamspieler bist dann rate ich dir zu den Chinesen, die sind vielseitig, haben 3 verschiedene Waffengattungen und sind nicht wirklich auf irgend jemanden angewiesen.
Was hier gesagt wird, dass Euros ALLES besser machen als Chinesen finde ich nicht. Es gibt aus meiner Sicht keinen so guten full INT-Tanker wie nen Schwert und Schild Eis, Blitz/Feuer (was einem besser gefaellt).
Ausserdem unterliegen, im Gegensatz zu den Europaern) die Chinesen nicht Beschraenkungen welche Ruestung sie tragen moechten. Ein europaeischer Magier z.b. wird aber nie schwere Ruestung tragen (ja ja man kann Wiz/Warrior machn, ist aber sinnfrei aus meiner Sicht).
Ich mach mal kurz ne Uebersicht was man so bei welcher Rasse machen kann. (Richtigkeit ist nicht garantiert
![:P](wcf/images/smilies/tongue.png)
wir sind ja alle nur Menschen
![;)](wcf/images/smilies/wink.png)
)
Chinesen
Waffengattungen:
Es gibt 5 verschiedene Waffen die man verwenden kann und 3 verschiedene Meisterschaften fuer Waffen.
Hierbei sei gesagt
Schwert - Einhandwaffe mit hoeherem magischen Schaden und geringerem physischen Schaden
Saebel - Einhandwaffe mit hoeherem physischen Schaden und geringerem magischen Schaden
Speer - Zweihandwaffe mit hoeherem magischen Schaden und geringerem physischen Schaden
Gleve (Glavie) - Zweihandwaffe mit hoeherem physischen Schaden und geringerem magischen Schaden
Bogen - Fernkampfwaffe mit ausgeglichenem magischen und physischen Schaden.
Bei Chinesen solltest du dich zuvor entscheiden ob du eher jemand bist der viel Schaden teilt oder lieber viel Schaden einstecken kann.
Je nach dem solltest du alle Attributpunkte auf STR oder INT verteilen (ich erwaehne hier nur die pure INT/STR Builds weils einfach einfacher fuer den Anfang ist).
Je mehr STR du hast, desto hoeher ist dein Leben, dein physischer Schaden und deine physische Verteidigung.
Je mehr INT du hast, desto hoeher ist dein Mana, dien magischer Schaden und deine magische Verteidigung.
Bei jedem Levelaufstieg bekommst du je ein STR und ein INT und kannst 3 Punkte selbst verteilen.
Hast du dich also einmal entschieden suchst du dir jetzt eine Waffengattung aus.
Generell kann man sagen, alle Gattungen sind sowohl fuer STR als auch fuer INT geeignet. Du solltest allerdings darauf achten welche Waffe du verwendest.
STR - Glavie, Saebel, Bogen
INT - Speer, Schwert, Bogen
Bogen ist in gewisser weise eine Ausnahme, da diese Gattung (und die entsprechenden Faehigkeiten) viel mit kritischen Treffern arbeiten und daher auch als STR recht viel Schaden austeilen.
Nachdem du dich fuer eine Waffe/Waffengattung entschieden hast suchst du dir 2 weiteer Meisterschaften aus die du dazu ausbilden moechtest.
Hier gibt es 4 magische Meisterschaften die du waehlen kannst.
Feuer - hoher magischer Schaden, Verteidigungsskill fuer magische Verteidigung
Blitz - hoher magischer Schaden, Buff zum Erhoehen des magischen Schaden, Laufgeschwindigkeit erhoehen, Kettenblitz
Eis - etwas niedrigerer magischer Schaden, Verlangsamen/Einfrieren des Gegners, Schaden auf MP statt auf HP uebertragen, physische Verteidigung erhoehen.
Macht (Force) - Unterstuezungs/Heilungs Fertigkeiten, Schwaechung des Gegners (Verteidigung, Angriff reduzieren)
Du kannst dir also eine Waffengattung aussuchen: 1hand/2hand/Bogen und 2 magische Meisterschaften: Feuer/Eis/Blitz/Macht
Europaeer sind da anders.
Es gibt 6 Meisterschaften
Warrior/Rouge/Wizard/Warlock/Bard/Cleric
Warrior - Krieger = kann 3 verschiedene Waffen verwenden 1hand Schwert und Schild / 2hand Schwert / 2 Aexte
Rouge - Ist eine Art Schurke der eine Armbrust und Dolche verwendet.
(Die Waffengattungen sind bei den Europaeern nicht immer so abgegrenzt wie bei Chinesen)
Wizard - Der Magier wie er leibt und lebt: Feuer, Eis, Luft (Blitz) und Erde sind seine Freunde und er macht Schaden Schaden Schaden. Natuerlich nutzt der Magier einen 2hand Stab.
Warlock - Der Fluchmeister unter den Charaktaeren. Er verwendet Flueche, Damage over Time Angriffe und magische Fallen um zu toeten, er verwendet einen 1hand Stab und ein Schild
Bard - Er verwendet die Musik um verbuendete zu staerken und Feinde zu toeten. Hat die schnellste Attack Rate im Spiel, kaum irgendwelche anderen Fertigkeiten sind so schnell ausgefuehrt wie die des Barden und machen dabei noch so viel Schaden. Der Barde verwendet eine Harfe.
Cleric - Priester und Heiler der Europaeer. Er hat Heilungsfertigkeiten, kann die Verteidigung seiner Teammitglieder erhoehen oder deren maximale HP und MP erhoehen. Der Cleric hat den hoechsten single-cast Schaden im Spiel, opfert dabei allerdings 95% seiner HP und kann diese Fertigkeit nur alle 2 Minuten einsetzen. Er verwendet eine 1hand Stab und Schild.
Ich hoffe ich konnte dir einen kleinen ueberblick geben welche Klassen es gibt.
Falls du Fragen hast kannst du mir auch einfach ne PM schreiben dann musst du nicht so viele Threads aufmachen