NPC-Diebe verschwinden wenn das sie spawnende Kamel in eine Stadt geht, oder sich zu weit entfernt, zumindest nach meinen Beobachtungen.
In deinem obengenannten Fall müsste sich also ein Dieb mit Kamel oder ein trader längere Zeit an einem der Tore zu Jangan aufgehalten haben - was natürlich durchaus sein kann, da es wahrscheinlich einen riesigen Spaß machen dürfte zuzuschauen, wie die Anfänger sich verzwiefelt die Zähne ausbeißen. Aber normalerweise lernt man ja aus einem Fehler - Finger weg von knallroten Monstern und NPC Dieben.
Ich bin nach wie vor der Meinung, dass sich in erster Linie das Verhalten der Spieler ändern sollte - mit haushoher Überlegenheit Händler zu Überfallen, die zudem auch noch verhältnismäßig sehr wenig Waren, selbst mit einem 5*-trade droppen ist einfach unprofitabel.
Ein professioneller Dieb sollte schon versuchen mit möglichst wenig Blutvergießen (arrangepoints) eine möglichst große Menge Waren zu erbeuten - und das geht halt einfach nur, indem man mit geringem lvl Unterschied Händler angreift.
Ich selbst habe auch schon ein wenig Erfahrung gesammelt bei Thiefen und habe natürlich schon viele Sachen ausprobiert. Das knacken von 1*-trades macht durchaus Spaß, ist halt nur etwas unprofitabel und große Trades von ähnlichem level auszurauben benötigt viel Zeit, Geduld und eine große Menge an Mitgliedern in der Diebesbande.
So einfach es nun ist mit Thieftrick oder guter Planung einen Trade zu überfallen so unwahrscheinlich ist nun aber auch sein Erfolg, denn früher oder später kommt ein hunter höheren levels vorbei und kloppt gnadenlos alles weg, was sich nicht rechtzeitig verdünnisiert - Also gerade als Dieb sind Scouts ohne Diebessuit unerlässlig - nach vorne und hinten. gut ist auch, wenn mindestens einer dieser Scouts alle anderen ressen kann. Schön ists auch, wenn diese beiden hunterflaggen dabeihaben um andere Diebe, die im Falle eines erfolgreichen Überfalls von der Beute schnorren wollen, wegzuhauen.
Ich würde vielleicht vorschlagen, dass das Überfallen extrem niedriger Trader mit einer starken Erhöhung der arrangepoints bestraft wird. Bei allen Verbesserungsvorschlägen sollte einem aber auch Bewusst sein, dass sie schlussendlich durchaus auch ausgenutzt werden können - zum Beispiel indem man sich auf einem zweiten account einen lvl 20 trader hält - der dann immer an das 1* Kamel von einem selbst gehängt wird. Überfälle zu begrenzen, z.B. auf 5/trade ist auch einfach auszunutzen, indem, kaum aus dem Stadttor heraus, Freunde mit Diebesanzug einen jeweils Einfrieren und dann kann man völlig unbehelligt bis zur Zielstadt reisen und locker einen 5* einfahren. Die Verbesserung nur 5 lvl niedrige oder höhere trader überfallen zu dürfen ist auf dem ersten Blick recht schlüssig aber auch etwas langweilig, wie oben schon erwähnt und außerdem entfällt der Nervenkitzel an sich bei einem trade...