Hier mal eine kleine Beschreibung wie man mittels
Jana 2 - Proxy Server und
SocksCap V2 Onlinerollenspiele von anderen PC´s mit nem Proxyserver startet.
Nehmen wir mal an, das wir ein Rechner haben, der als Server für mehrere andere Rechner dient und mit einem externen Splitter bzw. Hub ausgestattet ist. Gleichzeitig soll man auf die Daten auf dem Server über das Netzwerk zugreifen. In diesem Server sind 2 Netzwerkkarten vorhanden. Gehen wir einfach auch mal davon aus, das über RasPPP eine Internetverbindung besteht und wir über den Server schon im Internet surfen können.
Nennen wir die Netzwerkkarte die zum Modem geht „Modem-NWK“ und die zum Splitter/Hub „Netzwerk-NWK“. Zuerst konfigurieren wir beide Netzwerkkarten. In der TCP/IP Einstellung der Modem-NWK tragen wir als IP-Adresse „192.168.0.1“ ein und bei Subnetzmaske „255.255.255.0“.
In der TCP/IP Einstellung der Modem-NWK tragen wir als IP-Adresse „192.168.0.2“ ein und bei Subnetzmaske „255.255.255.0“.
Nachdem man den Jana2 – Proxy Server installiert hat trägt man bei Grundeinstellungen im Menü „IP“ neben der IP-Adresse zusätzlich die IP der Netzwerk-NWK ein. Sollte dann so aussehen: „127.0.0.1,192.168.0.2“. Danach auf „übernehmen“ klicken und ein wenig runterscrollen. Dort sieht man jetzt weitere einstellmöglichkeiten für die Netzwerk-NWK.
Bei der IP der Netzwerk-NWK aktivieren wir mit einem klick auf das jeweilige Kästchen folgende einträge: „http / ftp proxy, ftp gateway, extra gateway, telnet gateway, socks 4/5 proxy und realplayer proxy“. Ein klick auf „übernehmen“ beendet die prozedur.
Im Menü „Ports“ sehen wir bei Socks 4/5 Proxy den Port 1080. Den sollte man soweit auch so stehen lassen. Bei anderer benutzung von anderen Programmen muss man den dann ändern.
Wir gehen zum abschluss zum Menü „Benutzerverwaltung“. Dort aktivieren wir zuerst „Benutzerverwaltung aktivieren“. Dann legen wir ein neuen Benutzer an. In dem neuen Fenster tragen wir einfach die IP-Folge „192.168.0.10 – 192.168.0.254“ ein. Somit sind dann 244 PC´s abgedeckt.
Wir klicken danach nur noch auf übernehmen und starten den Proxy-Server neu.
Auf den Clientrechnern trägt man bei der Netzwerk TCP/IP einstellungen eine IP zwischen „192.168.0.10 – 192.168.0.254“ ein und gibt bei der Subnetzmaske „255.255.255.0 ein. Jetzt installiert man das Programm „SocksCap V2“. Es wird am Anfang nach der Proxy Adresse gefragt. Dort trägt man einfach die Netzwerk-NWK IP ein. Also „192.168.0.2“ und bei Port „1080“ oder halt das was man beim Jana-Server bei „Socks 4/5 Proxy“ eingetragen hat.
Bei den Socks-Settings im Programm klickt man auf Socks 5 und aktiviert „Resorve all names remotely“. Ich habe zusätzlich im Reiter „Direct Connect“ die IP´s und Ports von GuildWars eingetragen. Ob dies aber zwingend notwendig ist habe ich nicht ausprobiert.
IP´s wären „206.127.145.30, 206.127.145.47, 206.127.145.48“ und Ports „80, 6112“.
So, das wars auch schon fast wieder. Zu guter letzt klickt man bei SocksCap auf NEW vergibt ein Namen für das Programm, das eingefügt wird, sucht die EXE Datei und klickt auf OK. Im weißen Fenster erscheint das Programm mit seinem kleinen Icon davor. Zum Installieren von GuildWars könntet ihr jetzt auch die Sertup.exe von der CD eintragen und starten. Geht auch!
Es reicht aus, wenn ihr dann das Programm, das ihr starten wollt einmal anklickt und dann auf RUN klickt. Es sollte dann einwandfrei starten.
Ist das nicht der Fall, startet ALLE Rechner noch mal neu.
Schaut zu, das auf ALLEN Rechnern die GLEICHE Arbeitsgruppe eingetragen ist. „Rechtsklick auf Arbeitsplatz -> Eigenschaften. Auf Reiter Computername. Dort kann man die Arbeitsgruppe ändern.
Terra
PS: Ich habe Guildwars auf dem Server installiert und spiele es ruckelfrei und ohne lags vom anderen Rechner. Und das laden geht genau so schnell wie vom localen Rechner.