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Zitat
Original von DAU84
Das Lucky bleibt, wenns net gebraucht wird.
Mal nen Beispiel:
Item hat 15% Chance auf Erfolg
LuckyPowder macht +5%.
Also ohne Lucky 20% und wenn Lucky drauf ist, wären es 25%.
Nun wird gefust:
Es wird quasi gewürfelt, eine Zahl zwischen 1 und 100!
ist die Zahl <= 15,, hätte es auch ohne LuckyPowder geklappt.
ist die Zahl <= 20, klappt es, selbst wenn kein Lucky drauf ist
ist die Zahl <= 20 und Lucky drauf, wird das Lucky nicht weggenommen, weil es nicht gebraucht wird
ist die Zahl <= 25 und kein Lucky drauf, geht es schief
ist die Zahl <= 25 und Lucky drauf, geht es gut und Lucky wird um 1 veringert
ist die Zahl > 25 geht es schief (+5% vom Premium jetzt nicht mit reingerechnet)
Ich hoffe das ist verständlich.
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fuer grissa ost drauka
Beruf: Fachkraft für Lagerlogistik (Azubi)
Zitat
glück auf drops erhöht es auch wie krass
Zitat
Original von: spyzero
Entweder hat man gerade null luck (Glück) oder is lag echt am item hatte auch schon sachen die +0 waren mit lucky 6 und die wollten net auf +3 gehen.
Zitat
"Lucky-Attribut"
Erhöht die Chance auf einen Erfolg beim fusen mit einem Weapon-,Protector-,Shield- und Accessory-elixir. Basta^^
[...]Alles andere, was so erlebt wurde, nennt man dann auch "Glück" , "Zufall" , etc. ...
Zitat
Original von Erst Guter Junge
Lucky bringt schon ne menge du musst nur wissen auf welcher waffe es was bringt. Es gibt Waffen die lassen sich sowas von leicht pimpen und welche sowas von kacke (auch wenn lucky drauf ist) Aber ich hab mir ein blade gekauft das leicht zu pimpen ist und ein lucky stone. Es war schon +5 (Mit Premium) so dann hab ich es auf +6 geklappt +7 geklappt +8 geklappt. So das hab ich so gelassen.
Es liegt nur an der waffe