Warrior (Main) + Bard (Main/Sub)
Dieser Build ist mehr aufs Sololeveln ausgelegt als alles andere. Die sonst druch Heavy Armor sehr trägen Warrior können sich durch Bard flexibler machen und auch - wenn nötig - einen Bard in einer Levelparty ersetzen. Da macht es auch nichts aus, wenn sie durch Mana Wind/Breeze aggro ziehen, denn dies können sie als Full Str sicher ab. Obendrein gehen ihnen im Idealfall auch nicht die MP aus, denn sie können sowohl Robe tragen als sich auch selber per Mana Cycle heilen.
Diese Klassenkombination macht den Warrior im PvE flexibler und abwechslungsreicher, nützt im PvP aber nichts - dort muss man sich also alleine auf seine Warriorbuffs und -attacken verlassen.
Rüstung:
PvE - Solo: Light Armor - Party: Heavy Armor
PvP - Str Gegner: Light Armor - Int Gegner: Robe
SP-Farm-Aufwand für Lv100 FF:
Warrior (1H+2H+DA) + Bard (Main): 1,58kk
Warrior (1H) + Bard (Main): 1,11kk
Warrior (2H+DA) + Bard (Main): 1,31kk
Warrior (1H+2H+DA) + Bard (Sub): 1,26kk
Warrior (1H) + Bard (Sub): 812k
Warrior (2H+DA) + Bard (Sub): 992k
1. Warrior Skills
Frenzy Buster:
Taunting Target (max)
Vital Increase (max)
Descry (optional)
Sprint Assault (max)
Iron Skin (max)
Howling Shout (max)
Mana Skin (max)
Guard Barrier:
Pain Quota (max)
Physical Fence (max)
Magical Fence (max)
Protect (max)
Physical Screen (max)
. Morale Screen (max)
Ultimate Screen (max)
One-handed Lord:
One-hand Arms (max)
Power Shield (max)
Blockade (max)
Critical Void (max)
One-handed Sword:
Slash (optional)
Shield Trash (max)
Double Stab (max)
Berserker (max)
Shield Crush (max)
Cunning Stab (max)
Daring Berserker (max)
Two-handed Lord:
Two-hand Arms (max)
Concentration (max)
Damage Return (max)
Two-handed Sword:
Bash (max)
Turn Rising (max)
War Cry (max)
Charge Swing (max)
Maddening (max)
Triple Swing (max)
Dare Devil (max)
Dual Lord:
Dual Arms (max)
Dual Defence (max)
Protection (max)
Accuracy (max)
Dual Axe:
Down Cross (optional)
Double Twist (max)
Axis Quiver (max)
Sudden Twist (max)
2. Bard Skills
Bards Dream:
Echo (max)
Music Life (max)
Prism (max)
Music Pleasure:
Moving March (max) - (Sub)
Guard Tambour (max)
Mana Tambour (max)
Hit March (max)
Swing March (max) - (Sub)
Clout March (max)
Melody:
Holding Clamor (max)
Cure Melody (max)
Patter Clamor (max)
Cure Music (max)
Sound:
Tuning Noise (max)
Mana Cycle (max) - (Sub)
Noise (max) - (Sub)
Mana Wind (optional)
Tuning Sound (max)
Mana Breeze (optional)
Mana Orbit (max) - (Sub)
Beautiful Life:
Tripping (max)
Screen Dance (max)
Dancing Concert:
Dancing of Valor (max)
Dancing of Magic (max)
Dancing of Fight (max)
Dancing of Wizardry (max)
Rogue (Main) + Warlock (Sub)
Der beste Single-Target-Damage-Dealer Rogue wird mit den Debuffs des Warlocks kombiniert. Was erhält man? Genau, einen noch stärkeren DD. Im PvE lässt sich dieser Build gut spielen, da man die fehlenden Buffs von Bard bzw. Cleric teilweise durch Warlock ersetzen kann, teilweise aber auch noch bessere Buffs hat: Die Debuffs. Impotent & Co. machen es einem Rogue möglich, auch mit aktivierten Extreme-Buffs gegen Giants und Party Mobs zu kämpfen.
Im PvP liegen selbst Full Sun Blader in Armor mit Bard+Cleric-Buffs schnell am Boden, wenn alle Debuffs auf ihnen sind und der Rogue anschließend crittet.
Hier gilt aber dasselbe wie beim Wizard-Warlock: Vorsicht, wenn die Debuffs fehlschlagen, ist man selbst schnell tot!
Rüstung:
PvE, PvP - Light Armor
SP-Farm-Aufwand für Lv100 FF:
Rogue (Crossbow+Dagger) + Warlock (Sub): 1,58kk
Rogue (Crossbow) + Warlock (Sub): 1,15kk
Rogue (Dagger) + Warlock (Sub): 1,23kk
1. Rogue Skills
Stealth Expert Series:
Stealth Extension (max)
Stealth:
Stealth (max)
Destealth (max)
Intensive Stealth (max)
Intensive Destealth (max)
Poison:
Poison Weapons (max)
Poison Circle (max)
Vein Weapon (max)
Vein Circle (max)
Mask Change:
Monster Mask (optional)
Beast Mask (optional)
Crossbow Expert:
Crossbow Power Up (max)
Wide Sight (max)
Avoid (max)
Crossbow Extreme (max)
Crossbow:
Power Shot (max)
Fast Shot (max)
Long Shot (max)
Blast Shot (max)
Intense Shot (max)
Rapid Shot (max)
Distance Shot (max)
Hurricane Shot (max)
Silent Expert:
Dagger Power Up (max)
Hawk Eye (max)
Poison Power Up (max)
Dagger Desperate (max)
Venom Extension (max)
Stealth Dagger (max)
Quick Step (max)
Dagger Charge:
Spinning (9)
Wounds (max)
Scud (max)
Screw (max)
Combo Blow (max)
Prick (max)
Mortal Wounds (max)
Butterfly Blow (max)
2. Warlock Skills
Raze:
Physical Raze (max)
Combat Raze (max)
Courage Raze (max)
Combat Ravage (max)
Courage Ravage (max)
Bloody Swarm:
Red Flower (max)
Trap Booster (max)
Blood:
Bloody Trap (max)
Death Trap (max)
Soul Pressure:
Daze (max)
Wrath Daze (max)
Evil Swell:
Bloody Aim (max)
Cruel Spell:
Vampire Touch (max)
Reflect (max)
Vampire Kiss (max)
Advanced Reflect (max)
Dim Haze:
Slumber (max)
Wheel Bind (max)
Deep Slumber (max)
Recovery Bind (max)
Warrior (Main) + Rogue (Main)
5 Waffen, alle verfügbar für einen Charakter: Diese Kombination bietet so viele Skillvarianten wie keine andere und bietet auch deswegen sehr viel Abwechslung. Man hat sowohl im PvE als auch im PvP viele Möglichkeiten, seine Gegner zu bearbeiten, aber eines ist sicher: Gut abgesichert ist der Spieler trotzdem, auch wenn die Cleric-Mastery fehlt, denn Knockback, Knockdown, Stun & Co. sind bei so vielen Skills vertreten, dass einer von ihnen immer klappt. Im Notfall kann man noch die Warriorbuffs hinzuziehen, bis man eine Lücke beim Gegner feststellt - dann kommt der Rogue (mit Buff) zum Einsatz.
Vorraussetzung für gute Erfahrungen im PvP ist hier aber eine überdurchschnittlich gute Rüstung.Außerdem hat es der SP-Bedarf in sich.
Rüstung:
PvE als Rogue - Light Armor
PvE als Warrior - Solo: Light Armor - Party: Heavy Armor
PvP - Int Gegner: Light Armor - Str Gegner: Heavy Armor
SP-Farm-Aufwand für Lv100 FF:
Warrior (1H+2H+DA) + Rogue (Crossbow+Dagger): 2,24kk
Warrior (1H) + Rogue (Crossbow+Dagger): 1,76kk
Warrior (2H+DA) + Rogue (Crossbow+Dagger): 1,97kk
Warrior (1H+2H+DA) + Rogue (Crossbow): 1,83kk
Warrior (1H) + Rogue (Crossbow): 1,36kk
Warrior (2H+DA) + Rogue (Crossbow): 1,56kk
Warrior (1H+2H+DA) + Rogue (Dagger): 1,94kk
Warrior (1H) + Rogue (Dagger): 1,47kk
Warrior (2H+DA) + Rogue (Dagger): 1,67kk
1. Warrior Skills
Frenzy Buster:
Taunting Target (max)
Vital Increase (max)
Descry (optional)
Sprint Assault (max)
Iron Skin (max)
Howling Shout (max)
Mana Skin (max)
Guard Barrier:
Pain Quota (max)
Physical Fence (max)
Magical Fence (max)
Protect (max)
Physical Screen (max)
. Morale Screen (max)
Ultimate Screen (max)
One-handed Lord:
One-hand Arms (max)
Power Shield (max)
Blockade (max)
Critical Void (max)
One-handed Sword:
Slash (optional)
Shield Trash (max)
Double Stab (max)
Berserker (max)
Shield Crush (max)
Cunning Stab (max)
Daring Berserker (max)
Two-handed Lord:
Two-hand Arms (max)
Concentration (max)
Damage Return (max)
Two-handed Sword:
Bash (max)
Turn Rising (max)
War Cry (max)
Charge Swing (max)
Maddening (max)
Triple Swing (max)
Dare Devil (max)
Dual Lord:
Dual Arms (max)
Dual Defence (max)
Protection (max)
Accuracy (max)
Dual Axe:
Down Cross (optional)
Double Twist (max)
Axis Quiver (max)
Sudden Twist (max)
2. Rogue Skills
Stealth Expert Series:
Stealth Extension (max)
Stealth:
Stealth (max)
Destealth (max)
Intensive Stealth (max)
Intensive Destealth (max)
Poison:
Poison Weapons (max)
Poison Circle (max)
Vein Weapon (max)
Vein Circle (max)
Mask Change:
Monster Mask (optional)
Beast Mask (optional)
Crossbow Expert:
Crossbow Power Up (max)
Wide Sight (max)
Avoid (max)
Crossbow Extreme (max)
Crossbow:
Power Shot (max)
Fast Shot (max)
Long Shot (max)
Blast Shot (max)
Intense Shot (max)
Rapid Shot (max)
Distance Shot (max)
Hurricane Shot (max)
Silent Expert:
Dagger Power Up (max)
Hawk Eye (max)
Poison Power Up (max)
Dagger Desperate (max)
Venom Extension (max)
Stealth Dagger (max)
Quick Step (max)
Dagger Charge:
Spinning (9)
Wounds (max)
Scud (max)
Screw (max)
Combo Blow (max)
Prick (max)
Mortal Wounds (max)
Butterfly Blow (max)