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Zitat
Original von Daddi
Das ist scheiße...
Ne quatsch. Sehr informativ beschrieben, dann passten wir gut zusammen, du der Tank und ich der Nuker aus der 2. Reihe.
Freu mich shcon auf unsere Gilde.
Daddi
Zitat
Original von Daddi
Schade, wäre aber toll, wenn den einer übernehmen könnte ^^'
Nun sry, dass ich OT schreibe, aber musste sein ^^
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PanicKing« (25.05.2006, 23:57)
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Schüler
Wohnort: Von einem Ort, der zwar nicht am Arsch der Welt ist, aber von dort aus kann man ihn deutlich sehen.
Beruf: Zocker
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Original von YaeTseYung
Ich würde folgenden Vorschlag machen:
Ice weg, Lightning hin.
So kann der Tanker noch mehr Damage mit +% bei Mag Damage machen und der Imbue zahlt sich mehr aus, ist beweglicher und bekommt durch das erhöhen der Parry Ratio noch weniger Damage und kann noch extremer Tanken.
Den Zusatz der Phy Defense durch die Iceskills kann man getrost verschmerzen, da durch Pure Str genug Phy Defense vorhanden ist.
Meine Meinung.
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Original von Hupo
Ich weiss nicht, ob der klassische Tank in SRO überhaupt möglich ist. Nach meiner geringen Erfahrung ist es doch so das die Aggro der Mobs immer sehr schnell auf den mit dem meisten Damage switched und ich habe bislang keinerlei effektive Tauntskills gefunden mit denen ein halbwegs vernünftiges Aggromanagement möglich ist.
Wenn also der von dir beschriebene Tank die Aggro verliert, weil er im vergleich zu dem Nuker/Archer zu wenig damage macht, hat er so gut wie keine Chance die Aggro wieder zurück zugewinnen.
just my €2 cent
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »n3ls0n« (07.06.2006, 18:49)