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31.05.2006, 18:52

Zitat

Original von Achilles

Ein Beispiel:
Wenn der Trader Level 40 ist, kann ihn dann jeder Thief bis Level 43 oder 45 (je nachdem, wie hoch es nun sein darf, vorgeschlagen wurde es mit 3-5 Level) angreifen. Dieser Trader wird keinen Level 60 Hunter brauchen, Level 45 Hunters, die sich derzeitig eh nur verstecken können, wären in dem Fall gefragt. Sollte der Thief dann Level 39 oder niedriger sein, sprich für den Hunter nicht angreifbar, dann ja mei, der Trader ist Level 40 und sollte sich ja wohl auch noch wehren können ...



Und genau hier würde es sich dan auch anbieten einen weiteren Hunter zu engagieren, der die Lvl-Range 37-40 oder 35 -40, je nach Regelung, abdeckt. Schon wären 2 Mid-lvl Hunter beschäftigt für einen Midlvl Trade, der dann auch gerne 2* oder grösser(dann müssten allerdings evtl noch weitere Hunter "eingekauft" werden) sein könnte.

Zitat

Original von AchillesZum Thema Hunter finden/anwerben für einen Trade ... hmm ... dafür sind die Gilden und Unionen da. Fremde Hunter anwerben ist ein pures Glücksspiel. 1. kann er jederzeit bedenkenlos abhauen , 2. kann er unterwegs einfach mal schnell das Thief-Suit anziehen da er eigentlich Thief ist der arme unwissende Traders aufs Kreuz legt, 3. wenn er zu low ist (weil ich da wo zB von einen 5x Hunter gelesen habe, der bei den Tradern auf Anfrage wartet) wird er selbst einfach umgehackt und man steht erst recht wieder alleine da.


In diesem Falle wäre es, aus meiner Sicht, wünschenswert, wenn jeder Char nur 1 Beruf machen könnte, evtl durch ne Quest wechseln aber nicht nur durch umflaggen. Dann is nix mit mal eben Thief-Suit anziehen und dem Trader in den Rücken fallen. Auf jedem Server hat man nicht umsonst 3 Slots zur Charcreation. Da kann man sich dann gerne jeweils einen Hunter, 1 Thief und 1 Trader machen und muss nicht alle 3 Jobs auf einem Char "lernen".

62

31.05.2006, 20:07

@Achilles

ja und weil das mit den Leveln vll etwas komisch ist wenns grad 6 Level sind statt 5 steht man halt dumm da.Deswegen hab ich das dann an die Größe des Trades gebunden weiter unten.Das man halt als 1* Trader von LvL 20-25 (+) angegriffen werden kann,von 2* 26-32 etc und wenn man aber ein gewisses Level hat kann man nur noch 2* oder 3* Trades machen.
Wenn man mit LvL 20 einen 3* Star versucht dann kann man eben von 20-42 oder so angegriffen werden.Wenn man die passenden Hunter hat,kein Problem.Aber es soll jeder auf seine Kosten kommen.

Npc Thiefs sollte man sowieso abschaffen oder wenigstens so einschränken dass sie nur Spieler mit Jobitem angreifen.Bin vor ein paar Tagen mit zig anderen bei der Ferry rumgelegen weil ein Dieb alle angegriffen hat die gespawnt sind... :mauer:


..und je näher du mir kommst wird der Wind zum Sturm

63

01.06.2006, 09:25

Na ja daß das Risiko nicht immer so kalkulierbar ist und manchmal auch wer richtig fies sein kann gehört aber für mich auch zum Game.

Ich skille nicht RES und bitte nicht um RES, sondern nutze Reverse Return Scrolls aus der Mall. Der Dieb guckt sehr dämlich wenn wer tot ist und Sekunden später wieder da ist, blitzschnell ein Kamel aktiviert und mit ihm um die Wette Zeug aufsammelt. Sobald man das erste Päckchen hat ist man wieder 1 Star. Klar kann das nicht jeder und die Mall ist Luxus aber mein Nachbar hier hat auch was, was ich nicht habe und auch damit muß man im Leben klarkommen.

Ich bin gelaufen, geritten und habe geflucht früher. Das gehört dazu.

Aber ich gebe Euch Recht. Mit zunehmenden High Levelern wird es sicher immer mehr Spinner mit der Fire OX Fährennummer geben. Theoretisch genügen dann 4 Spieler und die können an allen 4 Fähren verteilt alle Trades einkassieren und Traden unmöglich machen. Uaah Mama wie gemein ich will zurück zu meinen HABA Spiele.

Wenn.... ja wenn nicht die Hunter aller Gilden sich vereinigen und in einem blutigen Gemetzel die schändlichen Burschen über den Jordan schicken. Schon mal zu dritt sinnlos Minuten lang auf einen level 70 Typen eingehauen? Das hat doch was ;-) ....aber als der Vierte kam haben wir ein Tänzchen um den Toten 70er gemacht. Das hatte mehr! ;-)

Und auch das wäre ein gutes Game oder?

Ich bezweifle inzwischen, daß eine Sperre die verhindert daß NPC Thiefs oder andere bestimmte Level nicht mehr angreifen können das Spiel schöner machen würden. Ich bin hier nicht auf Erfolg und einen guten Job und reinen reibunglosen Ablauf aus. Es geht nicht um Geld und um Level und um Reichtum sondern um Findigkeit, Tricks und Kniffe. Auch nicht auf Reglen von oben und Gesetze ....sondern auf ein Abenteuer auf der gefährlichen Seidenstraße! Das Spiel funktioniert doch. Was haben wir davon wenn wir alle nur noch SOS tragen und 100 Mio auf dem Konto haben? Friedliche Trades und langweilige Tage!

Die Situationen wo ich mich wirklich geärget habe kann ich an einer Hand abzählen und hab Tage später drüber gelacht.

Ach und Chacky Worker muß man nicht an der Fähre hauen. Mann kann auch rüber fahren und auf der anderen Seite ist es entspannter. Vor allem ein Stück von der Fähre weg ist es sehr viel sicherer und übersichtlicher. ....wenn man sich nicht an den Giants vergreift klappt es da gut und man hat mehr Platz.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »QUEEN« (01.06.2006, 09:29)


64

01.06.2006, 09:59

LOL.Also auf der Downhang Seite ist es mitnichten entspannter,ich würde sagen mindestens genauso schlimm.Den Tag habe ich beobachtet,wie ein Highlevler mit der Fähre verschwunden ist und sich Null um seine NPC Thiefs gekümmert hatte.Irgendwie war das Timing genau so,das der Thief nicht verschwunden ist,sondern erst kurz dumm da stand und dann mit seinem Bogen alles und jeden mit einem Schuss geplättet hatte.Was hat das bitteschön mit dem Spiel zu tun?Nonsens sowas.Und auf der Downhang Seite kann man abseits der Straße Chakjis in Ruhe jagen,da hast du Recht.Nur viele sind eben noch nicht stark genug und müssen halt erstmal die Worker nehmen.Die gehn dann mindestens genauso schnell tot,wenn sie plötzlich von 5-6 von den Chakjis umzingelt werden,wie von den Thiefs.
Manchmal wünsche ich mir einen Level100 Mörder Account ......

Achilles

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65

01.06.2006, 10:03

Es soll ja ein Merchant-System-Update kommen, auf das bin ich schon sehr gespannt. Bin mir sicher, das es unzählige Beschwerden bezüglich das Looten von Low-Level-Traders gibt und eventuell etwas verändert/erweitert wird.

Was ich hoffe ist, dass das "Merchant-System" eine Art Trade-Party ist, wo der Hunter beim Abliefern der Waren eine ähnliche EXP bekommt wie der dazugehörige Trader selbst. Ich denke, das sich sehr viel mehr Hunters engagieren würden wenn sie statt 1k EXP für die paar toten Thiefs - 20k EXP (Thiefs + erfolgreiche Warenabgabe des Traders) pro Traderun erhalten würden...

Aber eigentlich ging es in diesem Thread um die NPC-Thiefs und was diese angreifen sollen/nicht sollen. Die Idee, dass NPC-Thiefs nur Spieler mit Job-Items angreifen sollten, finde ich schon überlegenswert. Andererseits kann man wirklich abseits der Strassen Leveln, auch in der Nähe der Ferry gibt es Ausweichmöglichkeiten um nicht direkt auf der Strasse zum Opfer zu werden. Es ist wahr, dass manche Trader sich schon mal in den kleinen Wald vertschüssen, wie auch Thiefs, die auf den Einsatz der Return-Scroll warten. Aber naja, ein gewisses Risiko ist immer dabei, wenn man die Stadt verlässt.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
Guild: AthenesElite Level 3 (in Allianz mit Coriolis, CafeMelange und DirtyDuzend)

66

01.06.2006, 10:08

Jop ich stimme Queen zu, immerhin ist es nur ein Spiel und es würde auf dauer etwas lahm werden, wenn man nicht ab und zu von thiefen ausgenommen wird (was irgendwie auch der sinn dieses berufes ist). man ärgert sich und muss ggf halt die xp wieder aufholen, aber mei, niemand hat gesagt dass das ein spiel ist wo man einfach einen gildenkameraden antraced und dann afk geht, zur ferry wiederkommt und am ende des tages 1kk gesammelt hat...

67

01.06.2006, 11:10

Die Spieler-Thiefs sind mir ja egal.Es geht nur um die dusseligen NPC Thiefs,die sinnlos rummorden.Wenn man irgendwo jenseits der 40 ist,kann man sich ja schon mal bissel wehren,aber als armer Levler ist das halt frustrierend.
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JaNe

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68

01.06.2006, 11:35

Zitat

Original von Noir
Jop ich stimme Queen zu, immerhin ist es nur ein Spiel und es würde auf dauer etwas lahm werden, wenn man nicht ab und zu von thiefen ausgenommen wird (was irgendwie auch der sinn dieses berufes ist). man ärgert sich und muss ggf halt die xp wieder aufholen, aber mei, niemand hat gesagt dass das ein spiel ist wo man einfach einen gildenkameraden antraced und dann afk geht, zur ferry wiederkommt und am ende des tages 1kk gesammelt hat...


Ist schon richtig. Man darf auch nicht vergessen, dass vielen Thiefs gar keine andere Möglichkeit bleibt, ihren Job auszuüben, da alle 1Star machen. Auch die HighLvL. Und wenns ma mehrStar gibt, dann sind da 3-6 HighLvL Hunter dabei...

Hab auf Venice mit AnTUK von Alpha_Omega gelabert. (lvl58+) Der hatte uns nen paar Tage vorher ausgeraubt (mit NPCs) und war dann ma in meiner Party. Er kotzt genauso ab und würde es sehr begrüßen, wenn es ab lvl 40 beispielsweise nicht mehr möglich wäre 1Stars zu machen....


Wie gesagt, was Queen und Noir schreiben, ist auf jeden Fall richtig. Aber die Ausrauberei von LowLvLs darf definitiv nicht Überhand nehmen. Dann geht der Spaß flöten. Klar, es ist immer nen Risiko dabei, dass soll auch dabei sein, aber im gesunden Maß.
Mittlerweile ist doch schon so (zumindest auf Venice) dass die Diebe keinerlei Ehre mehr haben. Selbst wenn du allein unterwegs bist und den Thief der dich verfolgt bittest, dich gehen zu lassen kommt keine Reaktion, sondern nur NPC Thiefs. Rote natürlich. Und 10 min später killt der gleiche lvl 50 Player Tigergirl... -.-
Das juckt die auch nicht, wenn du ohne Jobitem deinen Membern zur Hilfe eilst...oooch, dann werden die HighLvL eben mal einfach zum Mörder...

Dass die NPCs dann rumlaufen und die restliche Zeit ihres Daseins damit verbringen, alles zu töten, was ihnen vor die Flinte kommt, damit hab ich kein Problem. Es gibt definitiv genug Platz aufe Karte, und chajiki worker laufen auch weit weg von der Ferry rum...also wer, dort lvlt, ist selber Schuld^^


Aber, ne Lösung muss her, denn es kann und darf nicht sein, dass nur HighLvL ne Chance haben und die kleinen aufe Strecke liegen bleiben.


Janie








69

01.06.2006, 12:10

Das ist so nicht ganz richtig.Selbst in den entlegendsten Ecken kommen Trader lang.Und selbst da hab ich das schon häufig erlebt,das die im Sand liegen und die NPC Thiefs freie Bahn hatten.Die Zeiten,wo es noch stille Ecken ohne irgendwelche Trades gibt,sind lange vorbei.Eventuell hat man noch im Stronghold ne Chance,nur gibt es da halt blos Bandits zum Hauen.
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70

01.06.2006, 12:13

Beim Leveln den Traderouten ausweichen klingt im ersten Moment ja recht einleuchtend, aber es ist oft auch nicht möglich.

Beispiel:
Um nicht direkt an der Stasse zu leveln und dabei von NPC-Thieves gekillt zu werden bin ich beim Tigerhunten auf diesen einen Berg ausgewichen, etwas nördlich von Stronghold. Ich bin also mit meinen 14 Leveln da am Tigerkloppen und hab grad 4 Tiger in der Mache, kommt ein Trade mit 4 Kamelen über den Hügel gelatscht bringt 5 oder 6 roten NPC-Thieves mit, die ein Kamel killten und dann alle Player auf diesem Hügel geplättet haben.

Also selbst abseits der Traderouten ist man vor einem NPC-Thief nicht sicher. Was ja auch irgendwie logisch ist. Denn ein trader der seinen Trade durchbringen will bewegt sich eben auch auf "Schleichwegen" um den irgendwo lauernden Thieves auszuweichen. Der Nachteil für den levelnden Char ist, das er Abseits der Strasse nur wenig Chancen auf Rez hat, weil ihn keiner hört oder sieht. Das ist wohl auch der Hauptgrund warum die meisten in der Nähe der Strasse leveln. Man hat also nur die Wahl entweder hohes Risiko umgewutzt zu werden mit einer Chance das jemand vorbeikommt und einen rezzt, oder geringeres Risiko auf umgewutzt werden mit nahezu 0 Chance auf rez. Nicht jeder kann es sich leisten rez-scrolls aus der Item-Mall zu kaufen.

71

01.06.2006, 13:18

Ach diese ständige "REEEEEEEEEZ ME PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS" geht mir eh auf den Ömmel, sollen sie ruhig abseits der Straße liegen :]

Was natürlich noch zu beachten ist ist, dass wenn einigen unerfahrenen Spielern die erst neu dabei sind ein roter thief über den Weg läuft und sie killt, sie sofort keine Lust mehr haben zu zocken. Ich wurde auch recht zu Beginn von einigen roten Thiefs sofort getötet, Frust pur sage ich nur.

Was im gegenteil dazu aber mal lustig ist, ist wenn man LowLevel Thiefs trifft :D die mit dem Lvl21 Spear rumrennen und denken als schwarzer mann würden alle vor ihnen wegrennen.
Zwar bin ich auch noch LowLvl, aber solche schaff ich dann schon, und DANN ist das rumgeheule groß :D

Aber - Das macht den Reiz an dem Spiel für mich aus! Zu sehen, ob man seinen Gegner besiegen kann oder nicht!

Achilles

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72

01.06.2006, 13:23

Zitat

Original von Noir
Ach diese ständige "REEEEEEEEEZ ME PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS" geht mir eh auf den Ömmel, sollen sie ruhig abseits der Straße liegen :]

Was natürlich noch zu beachten ist ist, dass wenn einigen unerfahrenen Spielern die erst neu dabei sind ein roter thief über den Weg läuft und sie killt, sie sofort keine Lust mehr haben zu zocken. Ich wurde auch recht zu Beginn von einigen roten Thiefs sofort getötet, Frust pur sage ich nur.

Was im gegenteil dazu aber mal lustig ist, ist wenn man LowLevel Thiefs trifft :D die mit dem Lvl21 Spear rumrennen und denken als schwarzer mann würden alle vor ihnen wegrennen.
Zwar bin ich auch noch LowLvl, aber solche schaff ich dann schon, und DANN ist das rumgeheule groß :D

Aber - Das macht den Reiz an dem Spiel für mich aus! Zu sehen, ob man seinen Gegner besiegen kann oder nicht!

Wow, also auf Troy kannst Du zu 99% sicher sein, wenn ein Thief mit Level 21-Glavie/Spear/Blade/Bow/Sword/was auch immer rumläuft, dann ist er mindestens Level 56 *rofl*

Abgesehen davon, dass es Level 2x-Chars gibt (also wirklich auf Level 2x - kein "fake"), die mit Level 64 Skills gleichlevelige das Lebel schwer machen.
Char 1: Patros - Troy - Thief in Pause (daweil Trader) - Blade/Shield (Ex-Guild Master)
Char 2: Achilles - Troy - Hunter - Glavie (derzeitig Guild Master)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achilles« (01.06.2006, 13:24)


73

01.06.2006, 14:16

Na ja theoretisch können einem natürlich tatsächlich überall Trades begegnen. Vor allem wenn die Queen am chatten ist in Party läuft sie gerne aus den falschen Toren einer Stadt und wundert sich dann, wenn sie plötzlich Bungwan Giants sieht oder eifrigst im Gespräch vertieft den Berg zu den Mujigis hoch latsch....immer schön das Kamel im Schlepp und unter eifrigstem Gelächter der Quester. Ups...

Mein Jüngster ist gerade 9 Jahre und auch Full INT ohne Weapon Mastery und hat die Chackys fertig. Es gibt schöne Stellen etwas abseits der Fähre wo keine Gefahr mehr ist und da kommt man auch gut hin. Der ist auch gestorben und hat auch ein par Exp verloren und hat es getragen wie ein Mann. Weicheier! *prust* Was macht ihr wenn ihr auf Level 50 sterbt und kein Goldticket habt?

Also ich finde es putzig wenn wer unter Level 20 vor dem Tor von Jangan liegt und erbärmlich um Res schreit oder bei den Young Tigers direkt hinter der ersten Brücke. Aber man muß natürlich auch berücksichtigen, daß die Anfänger das Spiel aus einem ganz anderen Blickwinkel sehen und gerade denen die ihren ersten Char machen sollte man das nicht nachtragen. Aber mal ehrlich: Wie oft seit ihr hinter der Brücke gestorben bis ihr wußtet daß ist kein Ort um als Lowlevel Kaffekränzchen zu machen? Ich 2 mal, dann wußte ich es.

Natürlich gibt es Situationen die total unfair sind und wo High Leveler vieles schamlos ausnutzen. Ich umgehe das indem ich zu bestimmten Zeiten trade und zu bestimmten Zeiten genau weiß daß ich dann mehr mit Drops verdiene.

Natürlich tut einem Level 25 Trader ein Verlust sehr weh und ein Level 50 Trader lacht über die paar K.

Natürlich gibt es super miese unfaire Gemetzel wo man sich auch noch aufs übelste beschimpfen lassen muß....Aber ob das besser wird wenn nur noch bestimmte Level bestimmte andere Level angreifen können? Was kommt dann als nächstes? Daß nur noch ein Thief einen Trader angreifen darf? Ich finde Begrenzungen schwierig und es dagegen sehr einfach vielen brenzlichen Situationen aus dem Weg zu gehen.

Ja Janes Wunsch nach einem level 70 Mörderaccount kann nachvollziehen. Eimal Racheengel spielen....prust...

Schaun wir mal was kommt von Joymax. Ich hoffe das Spiel wird nicht zu sehr entschärft.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »QUEEN« (01.06.2006, 14:30)


74

01.06.2006, 15:51

Zitat

Original von Noir
Ach diese ständige "REEEEEEEEEZ ME PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS" geht mir eh auf den Ömmel, sollen sie ruhig abseits der Straße liegen :]

Genau solche Leute gehen mir auf die Nerven.
Du scheinst einer von denen zu sein, die - wie hier schonmal geschrieben - allzu schnell vergessen (wollen), dass sie auch mal Low-Lvl. waren.
Wir müssen [...] der Versuchung widerstehen, ein Geflecht von Gesetzen herzustellen, hinter dem eines Tages die Freiheit unsichtbar wird. - Helmut Schmidt[/size]

75

01.06.2006, 21:28

Wenn einer am Wegesrand liegend mal "Rezzzz meeee plssss" ruft isses doch ok, auch wenn er es nach 1-2 Minuten nochmal versucht. Wo ich Queen recht geben muss, sind die ganzen Spinner die innerhalb von 10 sek. 11 mal "Rezz me plz" in den Chat spamen. Wenn's mich mal wieder zerbröselt hat frage ich kurz nach ob jemand mit dem Skill in der Nähe ist und mich resst, warte dann kurz und trete die "teure" Rückreise in die Stadt an. Manchmal bleib ich auch etwas länger liegen und frag nach ca 2 Min nochmals ob jemand ressen kann, wenn dann immer noch nix kommt ....ab in die Stadt. Einige liegen da echt 10 Minuten und länger und betteln um nen ress....in der Zeit kloppe ich lieber schon die verlorenen XP wieder rein.

Aber das geht jetzt schon bissel weit vom Topic weg.
Fakt ist, das auch das Ausweichen auf unbelebtere, aber noch xp-ergibige Spawnpoints nicht vor dem sinnlosen Amoklauf eines NPC-Thiefs oder dem Pwnz0r-Denken einiger weniger Playerthieves schützt.

76

02.06.2006, 10:06

Das mit dem Level 70+ Mörder Account bin ich in meiner Signatur,aber das hat andere Gründe. :D
Und Hupo hat es genau erfasst,es geht mir auch nur um das sinnlose Umherirren der NPC Thiefs.Ich bin genau einmal durch die Krücken gestorben,bis dahin wusste ich noch net mal,das die auch Nichttrader angreifen.Seitdem meide ich automatisch logischerweise kritische Stellen.Aber wie gesagt,selbst durch das Ausweichen an vermeintlich abgelegene Orte,vermeidet man keine Kontakte.Grasswalk hat mich da schon ein paar mal gerettet.Mittlerweile kann ich natürlich auch mal den ein oder anderen Thief killen,aber ein Risiko bleibt immer,den Level in Sekundenbruchteilen einzuschätzen.
Trotzdem halte ich das Rummorden nach wie vor vollkommen sinnlos,das es für das Spiel in keinerlei Hinsicht nötig ist.
Manchmal wünsche ich mir einen Level100 Mörder Account ......

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Niemand« (02.06.2006, 10:07)


77

02.06.2006, 11:51

Zitat

Original von Masaku

Zitat

Original von Noir
Ach diese ständige "REEEEEEEEEZ ME PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS" geht mir eh auf den Ömmel, sollen sie ruhig abseits der Straße liegen :]

Genau solche Leute gehen mir auf die Nerven.
Du scheinst einer von denen zu sein, die - wie hier schonmal geschrieben - allzu schnell vergessen (wollen), dass sie auch mal Low-Lvl. waren.


ich bin noch low lvl :D

Was mir bei diesem rez leuten auf die nerven geht ist, dass man auch ganz höflich einfach mal fragen kann. aber dieses penetrante reeeeeeez meeeee ist irgendwie etwas nervig...

Illyriah

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78

02.06.2006, 12:35

Um es vorweg zu schicken, ein paar xp zu verlieren - ob durch ein Monster, einen NPC-Dieb oder einen Spieler - finde ich nicht so schlimm.
Ich finde es auch nicht so schlimm als Trader meine Ware zu verlieren wenn ich gegen meine/n Dieb/e nicht ankomme - denn das ist das Spiel.

Was ich aber nicht okay finde:
Wenn z.B.
-MrNeo (level70!!!) mit 2 Kumpels (wahrscheinlich ähnliches level) sich mit einem Monstertier (also diese nach dem Kamel) vor das Südtor von Jangan stellt, als Dieb mit geklauter ware auf dem Lasttier und dort einfach "rumlungert" so das all die netten "Frischlinge" bei den Strohpuppen in Millisekunden durch seine NPC-Diebe gekillt werden.
-Spieler - Diebe mit level 64 Waffen in Gruppen von 3-4 hinter 1 Sternen Karawanen von Spielern mit level 20 Waffen herlaufen, bzw. dann so vor diesen gehen, daß ihre NPC-Diebe, den Trader (unterwegs mit dem ersten oder zweiten Trade - also noch am üben) "one-hitten" (Vor allem in der Kombination 3-4 level 64 Diebe gegen einen level 20 Trader)
- Hunter die Jangan "Neutrader" nach dem level fragen und nach der Info "Level 20 erster Trade" ermutigen einen 2 oder 3 Sterne Trade zu machen (Ich beschütz Dich auch) und dann außer Sichtweise von Jangan mal eben kurz zum Dieb werden und den erstaunten Trader kurzerhand ausrauben und natürlich killen.

Also im Prinzip all die Dinge wo unfair (nach meinem Empfinden) gehandelt wird, oder "Lücken im System" ausgenutzt werden.
Denn ein level 50+ Dieb sollte (wenn er seine NPC Diebe auf wen hetzen will) das der Fairness halber zwischen Hotan und DW machen und nicht bei den Strohpuppen von Jangan.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Illyriah« (02.06.2006, 12:38)


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79

02.06.2006, 13:27

Ja genau, so mein ich das auch, Illy. Der LvL-Unterschied ist zu krass ( lvl21 vs. lvl 64 und das ganze 3x am Tag? :rolleyes: )

Deswegen würde ich es begrüßen, wenn man ab lvl 40+ halt keine 1*Trades mehr machen kann. Und dass keine so große Spanne zwischen den gegnern mehr ist. Als lvl 45 gegen nen LvL 60 zu verlieren, ist auch leicht. +/- 5-6 LvL wäre ok und angemessen.

Dann würden sich die Diebe nämlich eher in ihren LvL-Bereich verziehen, die nubs vor Jangans Toren würden mehr Spaß haben und es wäre einfach fairer.

Wir ham in unserer Venice-Gilde auch schon überlegt, wie wirs am besten machen können, heile von Jangan nach DW zu kommen.

Man kann momentan als unter lvl 50 Trader eigentlich nur rennen, rennen, rennen. Und somit oftmals auch seine eigenen NPCs bei den Low-Lvlern stehn lassen, um nicht von HighLvL-Playerthiefs-Npc-Thiefs (geiles Wort^^) erwischt zu werden,was mich persönlich nicht gerade glücklich macht. Das war mal anders. damals hatte man noch die Zeit, unterwegs durch Monster gekillte Player zu ressen, denen ne Harmony aufzumachen und nen Schwatz zu halten. Heute nicht mehr möglich....


Janie








80

02.06.2006, 16:28

Genau so ist es.

Traden ist nur noch purer Stress, denn man kann keine Sekunde verschnaufen und darf nur am Rennen sein, sonst hat man keine Chance.
Hab mich auch schon weit ab von den Wegen mal ausgeruht weil z.b. das Kamel fast down war, aber selbst da kanns passieren dass auf einmal ein lvl 4x oder so mit nem Horse hinter dir steht und schon ist es zu spät.

Das sinnlose amoklaufen der NPC Thiefs sollte wirklich abgeschafft werden genauso wie die menge der NPC theifs reduziert werden sollte, da das Traden auch so schon schwer genug ist und wenn da ständig die NPC Thiefs ankommen, vielleicht noch mit Frost udn dann dein Kamel lahmlegen haste ned mal die Chance vor so nem Player mit seinem Horse etc wegzurennen.

Das mit der +- 3/5 LVL und beschränkung der Star Trades wäre wohl echt die beste Idee.
Genauso sollte das System der Hunter komplett überarbeitet werde.
Der Vorschlag mit nem richtigen Anheuersystem wäre wirklich das beste.
Dann gehört der Hunter auch fest zur Gruppe und kann auch z.B. nicht in nen Thiefsuit wechseln und bekommt bei erfolgreichem Trade auch seine XP.
Jedoch sollte er auch vom System die festen 10k oder mehr Gold je nach Sterne Trade bekommen, dann muss sich der Trader nicht mehr so um die Bezahlung kümmern sondern kann Bonuse bezahlen. Trader machen eh kaum Gewinn für so nen Trade und wenn sie dann noch 2 Hunter bezahlen sollen bleibt abzüglich Pills, Potions und Scrolls auch kaum noch was übrig.

Chakjis kann man aber leider wirklich am besten bei den ferrys killen, da dort nur Chakjis oder auch White Tigers und andere lower Mobs rumrennen.
Auf der DH Seite abseits kann es schnell passieren, dass man von grünen Chakjis oder Champions umzingelt wird und dann schnell tot im Grass liegt und zudem nicht mal gesehen wird ^^