Muss man eben Offensive gegen Defensive Rechnen...
hätte auch nie gedacht, dass das so einen unterschied macht... der unterschied zwischen keinem Schmuck und Schmuck... aber wie sieht es denn selbst bei dieser Erkenntniss zwischen Schmuck LVL und Blue aus:
Optimal wäre, beim BLue, wie am Anfang schon angeklungen Schmuck mit 3INT und 3STR... aber das ist mehr Wunsch als realität...
Ich als INT will dann eben auch INT haben, für mehr Bumms
Also realistisch ist dann wohl bei 4 Teilen alles zusammen 5 mal INT - das ist immerhin ein ganzes LVL mehr!!! Und 5 Magical Defence mehr eben auch.
ich habe die Werte gerade nicht so vor mir (kein SRO installiert hier) aber der Schmuck hat in LVL30 10% pro Teil und wie das Beispiel mit den Exliieren sagen sollte.. +5 sind ungefähr 1%, dann heißt das doch, dass wenn man Schmuck hat, der 10 LVL drunter ist, man 2% dmg bekommt.. also bei 4Teilen 8% .. ehm ja...
ich bin bei meiner Rechnung durcheinander gekommen.. auf jeden Fall hat man ca. 3% mehr Schaden und dann noch 3% mehr magische Defence, wenn man die 5 INT hat...
Gegner macht statt 1000 (10LVL drunter Schmuck) -> 920 mit Schmuck und vielleicht 980 mit blue...
Wie dem auch sei.... 5INT mehr sind 5INT mehr, das ist nen LVL und bestimmt 1-2% bessere Ballance und als Full INT, will man ja auch druff kloppen.
Wenn man STR als Blue hat, sind dass dann auch schon mal 5% mehr HP.