Da diese Fragen immer wieder auftauchen, werd ich hier nochmal in nem Extra-Sticky aufschreiben, welche Rüstungsarten es gibt und wie ihre Eigenschaften sind. Also:
Armor...
...ist eine dicke schwere Rüstung. Sie bietet hervorragenden Schutz gegen physische Angriffe, dafür aber geringen Schutz gegen magische Attacken. Sie kann zusammen mit der Protector-Rüstung getragen werden.
Viele INT-Chars tragen reine Armorrüstungen, da sie von Haus aus eine sehr geringe phys. Defense und wenig HP haben.
- keinen weiteren Bonus
Protector...
...ist eine etwas leichtere Rüstung mit in etwa gleichem Schutz gegen physische und magische Angriffe. Wie oben schon erwähnt, kann sie zusammen mit Armorteilen getragen werden, worauf hin dann aber die Boni verschwinden.
Boni:
+ 10% mehr Laufgeschwindigkeit
- 10% Manaverbrauch
Garment...
...ist eine leichte Rüstung aus Stoff. Sie kann im Gegensatz zu Protector und Armor nur allein getragen werden. Garment-Träger erleiden weniger magischen Schaden, dafür sind sie aber anfälliger gegenüber physischen Attacken.
Pure Str - Chars tragen gerne Garment, da sie von Natur aus wenig mag. Defense haben. Durch ihre hohe HP haben sie auch eine dementsprechend hohe phys. Defense.
Boni:
+ 20% mehr Laufgeschwindigkeit
- 20% Manaverbrauch
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Die Boni von Protector und Garment erhaltet ihr nur, wenn euer Rüstungsset vollständig in einer dieser Arten ist. Heißt: ihr seid von Kopf bis Fuß entweder mit Garment oder Protector eingekleidet. Das Degree der Rüstung spielt dabei keine Rolle.
Mit welchem LvL ihr die verschiedenen Rüstungsteile wechseln könnt, erfahrt ihr, wenn ihr folgenden Link klickt:
folgender Link^^
Eure Janie
(Ergänzungen erwünscht)