Es gibt schon zu Viele Force-Bower , weil die Force-Bower natürlich viele Vorteile haben :
-Debuffs = Höheres Damage durch Division, Decay, Parry Ratio-decrease, weniger DMG bekommen durch Impotent+ Attack-Rating-decrease.
-Selbsthealings+Bad-Status-Heal = Pillen+kleinere HP-Pots. (Das mit den Pots trifft oft nicht zu, da viele denken, dass die Self-Heals zu viel Zeit brauchen und die Pots nicht ersetzen).
-Harmony-Therapie-Series = Beim Leveln gut, aber sonst unnütz, da wenn die Gegner Phy. Attacks benutzen auch in den Harmony-Therapy-Kreis kommen.
-Rescues+Healings = Es mag manche geben, die dir Geld fürs Healen+Ressen geben
.
Aber auch der Normalo-Pach/Fire/Light Archer hat viele Vorteile:
-Wenn Fire gemaxt wird, wird durch den Passiveskill+Flame-Body-Series die Phy. Attack-Power gesteigert.
-Auch durch Fire-Max wird die Fire-Shield-Series gemaxt, dadurch werden die Bad-Status "geschwächt".
-Durch Light-Max kann man sich Speed-Drugs sparen, und man kann durch die Ghost-Walks schnell man ein paar Meter einholen.
-Auch gut ist die Parry-Ratio-Increase beim Passive- und Concentrationbuff. Mit gute Parry Ratio auf dem Eq+ maxed Passive- und Concentrationbuff wird die Chance größer, die maximale Defense der Eq-Teile rauszuholen.
Ich hatte nochnie einen Bower, daher kann manches nicht stimmen. Auch das mit den Parry Ratio+Attack Rating kann evtl. nicht stimmen, habe das iwo mal gehört, oder so Ähnliches