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ok sorry, missverständnisNaja es gibt eben genau 6 möglichkeiten wie sich der wert bei phy attack, mag attack, white durability, phy reinforce und mag reinforce ändern kann. 0%, 22%, 41%(oder 42% kp), 61%, 80% und 100%. Diese stats kann man ganz einfach nicht mit stones auf andere werte bekommen. Also ist es ganz normal, dass sie in dem Fall genau gleich sind.. Bei den anderen Werten sieht das ähnlich aus, die %e variieren nur n bisschen. Z.b. beim crit.. crit 12 auf glavies ist 83%, crit 9 56% usw..
Edit.. @ Kopfsalat: Ich meinte natürlich wie sich die Werte verändern können wenn man stones benutzt. Ein drop kann natürlich jeden Wert von 0-100% haben..
du würdest also tatsächlich nen +9 bow crit 12 phy 61% , blues zu 75% blue , weiterpimpen?Erstmal müssen bei Waffen/Schilden überall 60% in Klammern und 100%-Blue, und BR20 ist kein hohes Sunniveau sondern bei Sun mindestens Standard. Und wenn der Block beim Pimpen wieder fällt pimpt man ihn halt wieder hoch. Alles in SRO ist nur eine Goldfrage, jede Waffe geht +10 es ist nur die Frage wieviel Gold man dafür ausgeben muss ...