Erstmal schonmal ´n Lob, dass du dir in so ´ner frühen Phase Feedback abholen willst. Is hier noch nie passiert, AFAIR.
Allerdings lass ich kein gutes Haar an deinem Clip, nur zur Vorwarnung.
Außerdem biste hier eigtl. an der falschen Adresse, was Feedback angeht. Geh eher zu Tutorials.de oder andere Seiten, die haben da mehr Ahnung.
Ich fang erstmal mit der Musik an:
Also ´n Intro im eigentlichen Sinne bei Game-Vids isses schonmal nich. Es führt nich in die Thematik ein, gibt keine Spielervorstellung und keinen Ausblick auf den Hauptteil o.ä. Sondern es zeigt nur, wer es gemacht hat und wie es heißt. Eigtl. is dieser Teil normalerweise das Ende eines Intros.
Jetz baut die Musik aber eine unheimliche Spannung auf. Aber wozu, frag ich mich da. Worauf basiert diese Spannung da? Es wurde ja vorher nix gezeigt, was schon anheizen konnte. Haste mal den Anfang von LOST-Folgen gesehen? Die haben da sowas ähnliches: Eine Spannung erzeugende Musik und der Titel kommt eingeflogen. Aber davor wird immer was gezeigt, was den Zuschauer auf die Folge vorbereitet. So ´ne Art Cliffhanger - nur halt am Anfang. Sowas fehlt diesem "Intro" und deshalb bleiben mind. 2/3 des Potentials der Musik ungenutzt.
Auch die Pauken am Ende find ich sehr unpassend. Sieht aus wie auf Teufel komm raus mit der Schrifteinblendung gesyncht. Wirkt nich gut. Nimmt der aufgebauten Spannung wieder was weg.
Beim grafischen geht´s auf verschiedene Ebenen. Ich kann´s verstehen, wenn das Intro billig wirkt. Warum, erklär ich gleich.
Der blaue Hintergrund an sich is nich schlecht. Aber warum is da so´n harter Übergang zwischen den Blautönen? ´n weicherer Übergang (Verlauf oder was anderes) wär wesentlich besser gewesen.
In Verbindung mit den weichgezeichneten Teilen darüber wirkt das sehr gut. Allerdings geraten die weichgezeichnete und originale Variante extrem in Konflikt miteinander. Ersteres wirkt wesentlich ruhiger als Letzteres und das, finde ich, wirkt wieder nich gut. Fügt sich nich zusammen sondern wirkt wie ausprobiert, cool gefunden und beibehalten. Aber besonders Stil hat das nich grad und das is das erste, was billig wirkt. Mach lieber alles weichgezeichnet und behalten die Ebenen, die sich bewegen bei. So kannste mehr mit den Überschneidungen dieser Ebenen spielen. Oder auch mal mit der Deckkraft dieser Ebenen (lass sie bspw. an einigen Stellen stärker oder schwächer werden). Oder kombinier beide: Verändere Deckkraft der weichgezeichneten Ebenen da, wo die sich treffen und bewegen. So haste die Ruhe des Hintergrundes drin, bietest trotzdem was für´s Auge, sodass es nich monoton is und hast gleich nebenbei ein Effektkonzept, was sich hevorragend auf den Hauptteil übertragen lässt.
Die Schrift sollteste schnellstens umgestalten. Du hast schon ´ne Hintergrundanimation und benutzt dann plain weiße Schrift? Wenn eine Sache billig wirkt, dann diese. Du kannst doch nich den Hintergrund gestalten und die Schrift animieren aber sie selbst von jeglicher (typo)grafischer Verzierung ausnehmen.
Auch die Pixelfont is völlig falsch gewählt. PX-Fonts passen zu technischen, futuristischen Designs. Aber nich zu sowas mystischem oder organischem. Das passt überhaupt nich zusammen. Stilistisch is das ´n Griff ins Klo und auch deshalb wirkt´s billig. Durch Typografie kann man ´ne Menge erreichen und wenn dann das grafische Umfeld stimmt, is das schon die halbe Miete. Alles andere is verschenktes Potential.
Gleiches gilt für die Schriftanimationen. Der Hintergrund is total ruhig; selbst die Streifen bewegen sich eher langsam. Warum is dann die Schrift so hektisch animiert? Das passt vorne und hinten nich. Weder beim RGB Split bei THEBIGX PRODUCTIONS, oder was das is (das sollteste eher bei technischen Dingen anwenden) noch beim Wackeln von PRESENTS (viel zu stark, zu unrealistisch und deshalb fast schon unfreiwillig komisch und passt erst recht nich zum RGB Split). Die Schriftanimationen insgesamt sind schon unpassend zum Gesamtbild aber selbst untereinander passen die schon nich zusammen.
Also Compositing-mäßig is da noch einiges zu tun.
Ansonsten stimm ich den anderen zu: Viel zu lang. Analphabeten können das eh nich lesen. Der Rest hat PRESENTS innerhalb von ´ner Sekunde erfasst. Das davor in 2 Sek. vllt.
Enjoy it now! Is das ´ne Aufforderung? Wenn ja, wirkt sie lächerlich. Einerseits durch die Aussage selbst aber andererseits auch durch die Synchronisation mit der Musik. So, wie´s jetz is, isses fehl am Platz.
Außerdem muss ich Anonymous zustimmen: Jeder Noob nennt sich selbst Productions. Hinter Productions höchst selten nur eine Person. Wenn das nur einer is und das Video dann auch nich gut is, geht der Titel nach hinten los. Nenn lieber nur deinen Nick oder was weiß ich für ´nen Namen. Presents kannste da immer noch schreiben, dein Logo oder ´ne Logo-Ani kannste da immer noch einblenden. Nur das Productions wird einfach überschätzt. Weiß gar nich, wo die das alles her haben...
Was ich machen möchte ist ein wirklich "krasses" intro was niemand sonst hat...
Vergiss es. Lass dir gesagt sein, dass es alles schonmal gab. Erst wenn du dir darüber im Klaren bist, kannste wirklich gute Sachen machen.
Holste dir
Adobe After Effects
mit
Video Copilot / Designer Sound FX
Dann schauste dir die tuts an und machst nenn hammer intro ^^
Adobe After Effects
und
Video Copilot programme
Sachmal, wirste von irgendwem bezahlt?
Jo, nur weil man die Programme (mit denen man nich umgehen kann) und die Tuts anguckt (die man zwar nachmachen aber das Wissen nich wirklich anwenden kann), kann man gleich super Intros bauen, wa? Sieht man an den ganzen anderen Standard-Movies. 100 Pkte.
Außerdem sind das keine Programme sondern Plugins. Da besteht ´n kleiner aber feiner Unterschied.
hol die musik von dem eine piraten film .. mit dem jack sperow doer wie das geschreiben wird ...
die musik is hamma geil und past zu jedem vid irgendwie ....
und noch fragen ..?? welches programme sind am besten für solche vids..??
Ist zwar ne geile Mucke aber 0815 Musik!
08/15: nein - overused: ja