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Insgesamt 52 Stimmen
13%
Gut, erkenne viel Potential. (7)
2%
Habe ein paar Bedenken aber im Großen und Ganzen gut. (1)
6%
Hab zwar meine Bedenken aber stört mich auch nicht so. (3)
44%
Zweifle den Nutzen an; sehe eher Probleme. (23)
35%
Hab schon jetzt große Probleme damit. Nur ein Störfaktor. (18)
(Hervorhebung von mir)Zitat von »Artikel auf gulli.com«
Gegenüber Eurogamer erklärte ein Sprecher von Ubisoft nun, dass man die "Onlinedienste-Plattform entwickeln und optimieren" wolle. Aus diesem Grunde werde der Online-Zwang vorerst auch für alle weiteren Games bestehen bleiben. In Anbetracht der Probleme lässt dies nur wenige Schlussfolgerungen zu.
Allem Anschein nach hat der Kopierschutz bisher genau das erreicht, was Ubisoft wollte. Es gab lange Zeit keine "gecrackte" Version von Assassins Creed II. Die Siedler 7 ist nach wie vor nicht auf illegalem Wege erhältlich. Daraus resultierten wohl scheinbar steigende Verkaufszahlen, die jedwede Nachteile für ehrliche Konsumenten rechtfertigen.
Ich finde es nicht gut, kann es auch nicht nachvollziehen
Wie soll denn die3 Belohnung aussehen, ohne dass sie kopierbar ist?
Es wäre auch nett wenn dass du, wenn du mich zitierst, meine Worte nicht einfach änderst.
Ja, das war auch eine meiner ersten Überlegungen dabei. Eine andere ist: Es ist allgemein bekannt, dass WLAN noch nicht so weit und so stabil ist, dass permanent eine Verbindung mit guter Signalqualität besteht. Wenn die Verbindung dann abbricht, sitzt du (im Bsp von AC2) sofort wieder im Hauptmenü.Was will man eigentlich machen wenn man mit dem Laptop im Zug sitzt und ne Runde AC2 Spielen möchte?
Man kann es nicht spielen da man kein Internet zur Verfügung hat.
Aus Publisher-Sicht schwierig. Wo du nicht weißt, wieviel Mehreinnahmen du hast (was letztlich in deiner erwähnten Einsparung mündet), kannst du auch nichts im Preis weiter geben. Zumal du beachten musst, dass ein solches System auch in der (Weiter-)Entwicklung und im Unterhalt laufend Kosten verursacht.Ich bin der Meinung, dass man das gesparte Geld in den Preis einbringen sollte um so mehr Käufer zu gewinnen.
Also für mich sind´s die kleinen Sachen, die es wert sind, das Spiel zu kaufen. Das können schon so Sachen wie ein Koop-Modus sein (über LAN dann wieder so ´ne Sache ist klar, aber über´s Internet ´ne prima Möglichkeit nur verifizierte Kopien zuzulassen. Was anderes sind dann materielle Kleinigkeiten: ein Poster (zB eine Landkarte), eine umfangreiche Spieleanleitung (kein kleines, billig produziertes Heftchen und schon gar keine lausige PDF-Datei - kommt natürlich auf´s Spiel an). Oder vllt. ein individueller Downloadcode für die Musik des Spiels. Eine andere Möglichkeit sind Items, die frei geschaltet werden können. Es muss nicht immer die Collector´s Edition mit massig Features sein.Wie soll denn die3 Belohnung aussehen, ohne dass sie kopierbar ist?
Sowas muss ordentlich funktionieren, sonst kann man auch das in die Tonne treten.Zitat von »Fefe«
Ich beschreibe mal, wie das läuft. Man läd das Spiel mit dem EA Download Manager runter, installiert es, und dann klickt man im Spiel auf einen Knopf, der dann eine bestimmte Webseite aufmacht, wo man sich einlogt und die Codes eingibt, die beilagen. Die Codes werden dann an den Account festgenagelt, man kriegt die Items als Installer zum runterladen, und das Spiel fragt dann die Datenbank, ob man die Items auch haben darf. Bei jedem Spielstart. Ich bin notorisch ungeduldig bei sowas, besonders weil das Spiel mich schon Intro-Movies angucken lässt, die ich nicht abbrechen kann, wenn ich sie schon 20 Mal gesehen habe. Das ist schon mal ein Minuspunkt für mich. Und jetzt passiert folgendes: sie haben die falschen Codes beigelegt. Nur bei der Premium-Edition, wohlgemerkt. Der Code, der das Cerberus-Network freischalten sollte (deren Datenbank-Interface, über das das Spiel guckt, ob Items verfügbar sind). Die Items selbst länd man aber über die Webseite runter, nicht über das Cerberus-Network. Und die haben den falschen Code beigelegt, der schaltet nur die Items zum Download frei, nicht auch Cerberus Network. Und ohne Cerberus Network weigert sich das Spiel, die runtergeladenen Items im Spiel freizuschalten. Das ist bekannt, es gibt eine FAQ dazu, allein: die gibt es seit über einer Woche. Getan hat sich nichts. Ich kann das Spiel jetzt nur ohne Extra-Items spielen, wohlgemerkt war das ja der Grund für den Aufpreis der Premium-Edition.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Masaku« (12.04.2010, 23:02)