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Was nervt jeden der mal einen Shooter online im Internet spielt?
Ist dolch ganz klar: Unfaire Waffen,1337-Sk1LL0r,Leute welche nicht im Team spielen und aus der Reihe tanzen,Glitch User,Bunnyhops etc...
Diesen Punkten wird in der Battlefield 2 Modifikation Project Reality ein Riegel vorgeschoben.
Aber worum geht es überhaupt.
Project Reality ist eine Modifikation des sehr erfolgreichen Online Shooter Battlefield 2.
In dem Mod wurde Dingen wie Dolphin Diving oder Nade Spamming, welche das Bf2 spielen fast unmöglich machen, die rote Karte gezeigt.
In der Modifikation dreht sich alles um "Realismus", sprich realistische Baslistic und ein allgemeines "realistisches" Spielgefühl.
Was macht diesen Mod aus?
Da es meiner Meinung nach heutzutage nurnoch wenige Shooter gibt, welche taktisches vorgehen und geplante Agriffe oder Manöver abverlangen, kam mir Project Reality gerade recht.
Die teilweise riesigen Maps verlangen einiges an strategischen Überlegung. Denn Hals über Kopf und hirnlos sich mit seinem Squad in die Schlacht zu stürzen, endet mit unter einer geziehlten Salve eines gegnerischen Squads.
Wie laufen die Runden ab?
Es gibt 3 häufig gespielte Varianten:
AAS (Advance and Secure)
Dieser Modus ähnelt dem Conquest Modus aus Bf 2 sehr. Das Ziel ist es alle Gegnerischen Kontrollierten Punkte auf der Karte in seinen Besitz zu bringen.
Jedoch können die Punkte nur in einer bestimmten Reihenfolge erobert werden, damit eine sich bewegenden Kampffront generiert wird, auf welche sich der Kampf fokussiert.
Ein Beispiel währe die sehr beliebte Map Muttrah City
Insurgency
In diesem Modus treten die USA/Briten/IDF gegen die Insurgents(Taliban/Hamas) an.
Die Aufgabe der Insurgents ist, ihre Waffendepots (weapon caches) zu verteidigen. Das gegnerische Team muss diese erst lokalisieren und zerstören.
Hört sich eigentlich leicht an, mit einer hoch modernen Streitkraft, welche mit APCs oder sogar Tanks/Helis ausgestattet ist, diese zu zerstören. Aber die Depots sind meistens in einer verwinkelten Stadt in Häusern oder auf Dächern versteckt und die Insurgents lauern mit RPGs und Bomb Cars/IEDs/Minen an jeder Ecke.
Eine Beispielmap wäre Fallujah West
Skirmish
Skirmish ist eine Variante mit verkleinerten Maps die ausschließlich auf Infantrie ausgelegt sind.
Hier agieren ausschließlich Inf Squad gegen Inf Squad.
Ein Bespielt hier wäre Gaza Beach.
Hier noch einmap die Pros und Cons der Modifikation.
+ Teamplay mit taktischer Tiefe...
+ Kaum Cheater durch Punkbuster...
+ Nette Internationale Community
+ Realistisches Gameplay
+ Extrem intensive Schlachten mit bis zu 64 Spielern....
- Vorraussetzung ist ein gut funktionierendes Squad (eventuell team)
- ,welches jedoch leider für anfägliche Abstürze und falsche Meldungen verantwortlich ist
- ,welche manchmal nicht immer zustande kommen.
- eine vergleichweise kleine Community (Server gibt es viele nur sind auch nur einschlägige dauerhaft Bevölkert)
- Spieler welche garnicht anders können als in Rambo Manier durch die Gegend zu hetzen, werden mit PR nicht glücklich
Ich spiele PR mit Freunden schon länger und seit neustem auch in einem "Clan", welcher aber noch in der Aufbau Phase ist.
Wer Interesse hat, der kann sich gern bei mir melden um etwas Starthilfe zu bekommen, denn die Lernkurve ist in PR immens.
Abschließen noch ein kleiner Trailer zu eine ältere großen update im Spiel.