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bboy ich kann dir helfen. wie heißt dein char ingame?
@r33per: Man kann die Grafik schon sehr gut einstellen. Es gibt halt nur manchmal Massenschlachten, wo manche Systeme schon die Biege machen
Antisoptropischer Filter oder ähnliches gibt es nicht, oder? Der Boden sieht ja trotzdem nach Matsch aus.obwohl der screenshot nich ganz wie ingame aussieht vom char ansich her
ist eher kamera, dass die chars so unterschiedlich groß sind, aber is klar das jeder char seine eigene größe hat^^
manche sind wirklich nich größer als ein toastbrot
Das, was ich bisher selbst beim Spielen gemerkt habe bestätigt es, abseits der Figuren sind die Texturen mehr schlecht als recht.
Mach mir mal ein Bild von nem fliegenden Toastbrot! (sind dann die Flügel auch kleiner bzw passen sich die Waffen an die Körpergröße an? Man denke an Silkroad mit seinen riesigen, bombastischen Superwaffen )
Frei nach Laune die Größe ändern passt nun aber gar nicht, unstimmig finde ich. Man sieht ja, das alle die gleiche Rasse sind.hab n screen vom lvl 1 char extrem klein aber ka wies nachher mit waffen und flügeln aussieht ^^
index.php?page=Attachment&attachmentID=17615
Frei nach Laune die Größe ändern passt nun aber gar nicht, unstimmig finde ich. Man sieht ja, das alle die gleiche Rasse sind.hab n screen vom lvl 1 char extrem klein aber ka wies nachher mit waffen und flügeln aussieht ^^
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Wenn der dann noch mit nem 2Hand Schwert herum rennt, das so groß wie ein Küchenmesser ist, dann muss ich wirklich lachen!
Ob der weniger hoch hüpfen kann wie seine Fraktionskollegen?
Im PvP sieht man den doch gar nicht, kann sich ja hinter jedem kleinen Stein verstecken.
Man sieht Gegner auf der Karte? oO
und im pvp sieht man normalerweise sehr gut die namen. ob klein oder groß. zudem man auf die minimap schauen kann^^
Man sieht Gegner auf der Karte? oO
und im pvp sieht man normalerweise sehr gut die namen. ob klein oder groß. zudem man auf die minimap schauen kann^^
Das hat mir in Silkroad schon nicht gefallen - es ist auch völlig widersinnig in einem PvP Spiel. Man kann dem Gegner nicht auflauern, vom Stealth mal abgesehen.