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Zitat
Moraxus
Because HoN needs more axes.
Leaving a trail of headless and maimed corpses in his wake, the blade-throwing Moraxus is among the most feared of the Hellbourne daemons. Some speculate he was once a Beast, transformed by sheer agony in the pits of hell. Others claim he is an elemental creature of warfare itself. Whatever his origin, Moraxus is an unstoppable, implacable foe.
Abilities:
Quake: Makes the ground quake beneath Moraxus, damaging and stunning nearby enemy units.
Arcane Shield: Moraxus gains passive bonus armor, and with expert timing, can absorb enemy spell energies.
More Axes: Moraxus is armed with more axes, which he may throw at enemies as presents. Axes deal damage and apply a stacking movement slow to the enemy hit.
Matraxe: Moraxus creates a defensive axe matrix which feeds off of the energies of nearby enemies. The matrix absorbs incoming damage, and Moraxus may detonate it to deal damage to nearby enemies.
Coming to a Newerth near you on Friday, Nov. 19th 2010.
na was sagt ihr zu irelia ?
erster test war schon lustig dauerstun an aggressive gegenspieler hat was die ulti is aber schwer zu steuern wenn man unter beschuss is ^.^
Zitat von »DivA;12648953«
A denizen of Newerth's uncharted depths, Myrmidon has arisen to check the Hellbourne advance before it reaches his beloved seas. Like the ocean whose form he can take on, Myrmidon is powerful, fickle, and at times even cruel. With his ability to transform into a monster of terrifying strength and power, some question where his loyalties truly lie, but his might is certainly a welcome aid to the Legion in the war against the daemons.
Abilities:
Weed Field: Myrmidon calls forth a line of seaweed from the ground in a line in target direction to bind his enemies after a short delay. Bound units are stunned and take magic damage over time.
Magic Carp: Myrmidon sends his fish friend after target enemy unit. The magical carp will follow the target until it hits, dealing magic damage to the target. In addition, if the target is moving at the time of impact, it is stunned.
Wave Form: Myrmidon manifests the sea's rage, turning into water and crashing to target location. Enemies he passes through are slowed and have their magic armor reduced.
Forced Evolution: Myrmidon transforms himself, exchanging his ranged attack for more durability and power. In his transformed state, Myrmidon attacks at melee range, dealing magic damage to and slowing the target with each hit.
Coming to a Newerth near you on Friday, Dec. 3rd 2010.
kurze frage wird bei hon viel gebufft / generft ?
in lol nimmt das nämlich ausmaßen an die mir nich gefallen
kurze frage wird bei hon viel gebufft / generft ?
in lol nimmt das nämlich ausmaßen an die mir nich gefallen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaldra« (03.12.2010, 09:57)
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A Lie is a Lie, no matter if you call it History
Beruf: I Kill Noobs
HoN kann ich momentan nich zocken... ruckelt aus irgendeinem grund wie sau, und wenn ich grafic auf default bzw bissel runterschraube hab ich grafikfehler :o
Aber erst seit ich win7 use....
Zocke momentan wieder bissel dota, aber die scheisse daran ist, man kann nicht rauszoomen und die UI ist so derbe gross.
Selbst mit Pudge ist es nich das selbe wenn man Devourer gewöhnt ist