Ich weiss nichtmehr wie die heissen aber werd die mal so beschreiben. ^^
Also...von eis hab ich den passiven skill ganz unten auf 1 und den ersten buff (ist glaub ich der 2. skill) auf lvl1. Der gibt 2 def..ist zwar nicht viel aber später mach ich den bestimmt mal höher. ^^
Von lightning hab ich auch den passiven skill ganz unten auf 1 und den buff fürs 20% schneller rennen auf lvl1, heisst irgendwas mit "grass...", weiss nicht genau der wievielte skill das ist.
Dann bei feuer, habe ich den passiven skill auf lvl2, den shield skill auf 5 oder so (der erduziert die status veränderungen, also wenn du zB vergiftet wirst und eine grosse pille brauchst ohne den skill, reicht schon eine med pille mit dem skill. ich glaube dadurch wird auch die effektivität der statusänderung genommen und die zeit)
Dann noch den feuer buff der +6 magical defence gibt auf lvl1. Finde 6 m def sind schon ganz in ordnung für armor träger, vorallem bei low lvls.
Bei force habe ich nur den passiven skill ganz unten der 1xx mp gibt. ^^
Dann hab ich noch bei den archer skill den weissen vogel, der gibt +9 hit ratio...sonst alle passiven skills aller klassen auf lvl1, ausser bei meiner klasse, den natürlich so hoch wie möglich. ^^
Edit: Ach..bei feuer hab ich noch den skill der +3% physical atk gibt. ^^ Ist der skill wo ne faust auf dem symbol ist. ^^
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