Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Silkroad Online Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Original von SonGuko
also ich habe gestern dieses script beended aber es öffneten sich immer noch solche fenster das silkroad schon ausgeführt ist (isses ja nichtmal). und das waren zum schluss bestimmt über 50 solcher fenster -.- und die alle wegmachen stinkt auch nen bissel! naja ich probiers nachher nochmal bin grad inner schule.
Zitat
Original von Donneker
Zitat
Original von SonGuko
also ich habe gestern dieses script beended aber es öffneten sich immer noch solche fenster das silkroad schon ausgeführt ist (isses ja nichtmal). und das waren zum schluss bestimmt über 50 solcher fenster -.- und die alle wegmachen stinkt auch nen bissel! naja ich probiers nachher nochmal bin grad inner schule.
Hi. Ja, das Problem tritt selten auch bei mir auf. Dafür gibts ca. dreii Möglichkeiten.
Zum einen, der Start des Silkroad Online Launchers dauert zu lange, weshalb er versucht in der Zwischenzeit noch einen zu starten.
Oder: Er erkennt nicht, das du auf einem Silkroadserver connected bist. Da wäre es interessant zu wissen auf welchem Server du spielst, und was in der Datei netstat.txt steht (unter C:\ normal) welche das Script herausschreibt) Mit der Hilfe "erkennt" das Script ob Silkroad connected ist, erkennt es das nicht richtig, kann es möglicherweise auch zu dem Fehler kommen.
Oder aber es laufen zwei wscript Prozesse (das Script 2x gestartet), dann könnte das zweite Script weiterhin den Login versuchen, also das am besten auch noch übern Taskmanager beenden)
Du könntest mir auch noch sagen, wie schnell dein PC ist (z.B. Prozessor, usw.) denn vll muss ich noch etwas einbauen für unterschiedliche Ladezeiten von verschiedenen PCs. Selbst benutz ich nen Athlon64 3000. Damit gehts noch relativ gut mit den Einstellungen welche ich zur Verfügung gestellt habe.
zu einer Vorrednerin: Mein Autologin ist kein Bot, manipuliert/deaktiviert Gameguard nicht, verändert auch keine SRO Dateien. Es emuliert Benutzereingaben.
Gruss
Don
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Striker« (08.12.2006, 08:54)
Zitat
Original von SonGuko
der loginbot macht auch nichts anderes als sone makros wie die tastertur...
wenn die tastertur nicht illigal ist dann ist der bot es genausewenig
Zitat
Original von Seyran
Zitat
Original von SonGuko
der loginbot macht auch nichts anderes als sone makros wie die tastertur...
wenn die tastertur nicht illigal ist dann ist der bot es genausewenig
nyo wenn du weiter oben gelesen hättest wüsstest du wieso es doch illegal ist, denn autologin in verbindung mit nem spiel/farm-bot ist durchaus illegal ^.~
@tsoon4mi: geeenau das meinte ich ^^
wenigstens einer der liest UND denkt ^^
Zitat
Original von Donneker
Aber ihr müssts ja wissen, habt euch die Software bestimmt noch nichtmal angesehen, im gegensatz zu SonGoku, der hats wenigstens mal probiert. Das ding ist rein, aber ich kann euch verstehen, jemand der keine allzugrosse Peilung von Programmen hat kann sowas natürlich schwer prüfen, da gebe ich euch recht. Warum meint ihr, habe ich mein eigenes Autologin geschrieben? Jo, weil ich das Risiko anderer Programme auch nicht eingehen wollte. Im Prinzip könnt ihr das mit meinem Script auch verwirklichen, ihr benötigt nur ein Programm das die Sendmessage API mapped und passt das Script an. (Dann könnt ihr auf meine OCX verzichten.)
Wie auch immer, ihr habt schon recht, ein gewisses Risiko besteht immer (hab ich auch in meine Readme reingeschrieben)
Selbst habe ich mein Programm clean gehalten, aber es ist nicht ausgeschlossen das dritte meine OCX Library missbrauchen.
Übrigens, wer sehen will, ob mein Programm Daten irgendwohin sendet (was es nicht tut) kann mit nem Networksniffer ja seinen Traffic mitschneiden und dieses kontrollieren (dafür gibts auch Windows Tools)
Zitat
Original von Seyran
lol
ich muss mich zwangsweise mit programmen UND auch mit einhergehenden agb und copyright auskennen, dassu das ma weißt +lol+
und ja ich finde alles was "selbstgemacht" und "autologin" im namen hat fragwürdig...
tut mir leid, is so...dazu hatte ich weiter oben schon was geschrieben - wer lesen kann.. ^^
und joa ich hab das gelesen nur was sollte dann dein gelaber von wegen sro-toolbar anbieten? denn die sin defi illegal oder hab ich da wieder was falsch verstanden?
ergo wird dein ach so tolles ding wenn dus dort anbietest auch illegal...
ma abgesehn davon dass nach sro-agb jeder vorgang der das spiel beeinflusst/manipuliert illegal ist...
und ich glaube nicht, dass sro wirklich sowas geplant hat von wegen "och naja sollen die ruhig autologin basteln is ja nich soo schlimm"
und deswegen - soll ichs dir nochma zitieren? - sagte ich bereits oben, dass ich keinerlei ambitionen habe irgendwas mir aufn rechner zu ziehen/installieren wenn es nicht direkt von JM kommt - zumindest was Sro betrifft ^^