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Shadow

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  • »Shadow« ist der Autor dieses Themas

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1

28.12.2005, 20:52

server down [EDIT:]Sind wieder up ;)

Moin

jemand ne Ahnung was gerade mit dem Server los ist und wie lang das dauern wird? (Evtl wurde ja ingame was gesagt)

Bei mir kommt ne Meldung, dass der Server untersucht wird oder außer Betrieb ist *lol* und ich soll auf der koreanischen SRO site guggn, da ich aber kein koreanisch kann und auf der .net site nix steht, dacht ich, ich frag mal hier

mfg Shadow

[EDIT:]Server sind wieder up!!
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Shadow« (28.12.2005, 21:58)


Shadow

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2

28.12.2005, 20:55

na ok, kaum dass ich auf Beitrag erstellen geklickt hab kam auf der Site auch schon ne Meldung rein...

This is Silkroad Online.

We have unstable network frequency.

Thus, Server down may be occured sometimes.

We will fix the problem as soon possible.

We would like to ask your kind understand.

Thank you.

Sieht also nicht nach geplantem server-down aus :(
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fiery lvl 26 glaive/lightning/force

3

28.12.2005, 20:55

RE: server down

ja das würde mich auch mal interessieren o.O
jetzt hat man mal wieder lust und zeit zu spielen und dann wird man rausgeschmissen ^^

nostradamus

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4

28.12.2005, 21:05

wenn ich mir so manche komentare ansehe auf der *.net seite so
würde ich die server 100 tage offline lassen.

andrer seits zahle ich lieber und kann leistung verlangen.

nunja mal sehen, in korea ist es ca 5:00 am denke der chef kommt um 7 oder 8 und macht terz^^ den müsste wohl aller spätestens bis 8 oder 9 uhr alles laufen.

so lautet meine pro....^^^lol... naja. =)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nostradamus« (28.12.2005, 21:06)


terra

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5

28.12.2005, 21:11

Zitat

wenn ich mir so manche komentare ansehe auf der *.net seite so
würde ich die server 100 tage offline lassen.


Ganz deiner Meinung.

Kurz und knackig.

Terra
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6

28.12.2005, 21:14

Aege

also was ich nicht versteh, ist das wenn Hersteler en speiel erstellen und on stellen, das sie sich nicht vorbereiten darauf das sich mit hiher wahrscheinlickkeit 1000sende von gamer das spiell holen werden. Wie man sieht haben sie jetzt nur noch probleme mit dem spiel :mauer: oder nur mit Aege?
was ich wohl wissen soll ist das ab und zu auch bei den anderen servern das es hagt und laggt und was weiss cih?
MfG: ZeroHunter3D


Und das War geil!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

7

28.12.2005, 21:17

Ich komm jetzt schon über 6 stunden net mal ins game rein...

Shadow

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8

28.12.2005, 21:19

die anderen server laggen genauso weil einfach zu viele das Game zoggn wolln

was aber atm eh sch***egal ist, da der Login Server down ist und man nicht einloggen kann bis die herausgefunden haben an was ihr angebliches "Network Frequency Problem" liegt
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terra

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9

28.12.2005, 21:24

Zitat

also was ich nicht versteh, ist das wenn Hersteler en speiel erstellen und on stellen, das sie sich nicht vorbereiten darauf das sich mit hiher wahrscheinlickkeit 1000sende von gamer das spiell holen werden. Wie man sieht haben sie jetzt nur noch probleme mit dem spiel mauer oder nur mit Aege?
was ich wohl wissen soll ist das ab und zu auch bei den anderen servern das es hagt und laggt und was weiss cih?


Das ist wohl eine Art Modestatus in der allgemeinen Softwareentwicklung geworden.
Bestes Beispiel ist doch immer noch Microsoft. Die schmeißen ein halbfertiges Programm auf dem Markt und lassen die User (also du und ich) deren Arbeit machen. Im Sinne von einem Fehlerberichterstatter oder dergleichen. Auch wenn du selber jetzt sagst "Ich habe immer die Meldungen von Windows abgebrochen" nur es gibt genug Menschen, die den Fehler weiter an Microsoft senden lassen. Ist jetzt nur ein Beispiel von vielen.

Heutzutage ist es auch kaum noch möglich ein richtig fehlerloses Produkt auf den Markt zu bringen, da die Konkurenz erbarmungslos ist. Also wird erstmal ein halbwegs funktionierendes Spiel/Programm angeboten und nach und nach die Fehler ausgemerzt. (z.B. Microsoft: Servicepack 1+2)

Meißtens ist es auch garnicht Möglich von vornherein alle Fehler zu kennen, da sie sich (wie z.B. bei Silkroad) erst durch die nutzung von gleichzeitig mehreren hundert bis tausend Usern bemerkbar machen.

Terra
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »terra« (28.12.2005, 21:26)


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10

28.12.2005, 21:29

Aege

aber sie haetten doch wenigstens eine begrenzung hineinmachen koennen
geh mal alleine nach jangan auf den Marktplatz wieviele nichtstuende leute darum stehen.Du kanst echt 4 stunden spielen gehst da hin und die setehn da immer noch.
Fuer mich ehisst es AFK und sozusagen wuerde ich eine sperre hinein programieren die AFKler nach einer stunde nicht bewegen Kickt. Sie belegen den ganzen Server und es laggt wie blöd


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11

28.12.2005, 21:31

Aege

der server ist einfach tag und nacht zu ueberfuellt will cih damit meinen und daher kommt der server nicht mehr kla und akckt immer wieder ab

MfG.


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nostradamus

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12

28.12.2005, 21:43

ich schätze 15.000 user momentan für 3 server...

viele haben auch ein zweites betriebssystem oder ein zweiten PC wo sie noch Händler aufstellen.

es gibt dazu leider auch kein 24 stu. server restart.

automatische wiedereinwahl ins game ist auch mist... naja ich zweifel ob man je flüssig spielen wird.

13

28.12.2005, 21:45

wartet ab bis die vietserver online sind wird wohl in den nächsten tagen wochen passieren...danach sind alle viet ip hier gebannt und da 30-40 prozent im game viets sind wird es wohl ein bisserl leerer...
EpicSynX is recruiting 38+ server troy

pm FlyingDagger

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Mark Twain (30.11.1835 - 21.04.1910)
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Shadow

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14

28.12.2005, 21:53

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