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Original von Encjon
ich sag ja nich das es bei mir lagt wen es lagt und ich umbedingt zocken will dan weiche ich auf mein 5 euro freenet dsl aus und das T-ofline dan halt später wen es da wieder geht ^^ bin da ganz flexiebel
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Scrutinizer« (03.02.2006, 00:11)
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Original von Scrutinizer
Ganz klar, liegt es am Server. Als ich das las, musste ich den Kopf schütteln.
Ich kenne das von Counter-Strikeource. Spiele ich eine Karte, auf der die Waypointfiles (Punkte für Bots, damit sie wissen, wos langgeht) fehlen, dann werden welche generiert. Zuvor habe ich einen Ping von 0 (NULL) Millisekunden, da ich den Server erstellte habe. Werden die Waypointfiles aber generiert, steigt die CPU Auslastung auf 100% und der Ping laut "Net-Graph" steigt auf über 300 ms.
Ergo kann man sagen: Wenn der Server viel zu arbeiten hat, was bei sagen wir mal 10000 Leute gerne der Fall ist, steigt der Ping natürlich. Folglich ist die Rechenleistung der SRO.-Server bescheiden. Es könnte natürlich auch an deren Verbindung liegen, von der wir nun gar nichts wissen. Aber da ich noch nicht gehört habe von wegen: "Hilfe ich wurde einfach disconnectet" - "Ich bin aus dem Spiel geflogen", würde ich doch mehr auf die bescheidene Serverleistung plädieren.
Liebe Grüße
Scru
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thuniel« (03.02.2006, 10:45)
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Original von vulture
Wer gestern auf Aege gezockt hat weis das es nicht am eigenen PC liegt. Ich war an der West ferry diese 600 Monster (Namen vergessen) kloppen. Es war gegen unspielbar. Ständig habe Spieler gefragt ob es bei den anderen auch so lagged. Viel sind auch nach kurzer Zeit wieder gegangen.
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Original von Daddi
Nein, es stimmt, ich mit DSL 6000 und 3, 5 GHZ PC habe fast nieee Lags!
Ich hatte in der ganzen Zeit in der ich Spiele höchstens 2-3 Lags!
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Original von aivo
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Original von Daddi
Nein, es stimmt, ich mit DSL 6000 und 3, 5 GHZ PC habe fast nieee Lags!
Ich hatte in der ganzen Zeit in der ich Spiele höchstens 2-3 Lags!
same here und ich lagge ..
Ganz einfache Rechnung, Server voll = Lagg, Server leer/nur leicht belastet = kein Lagg, da sist in JEDEM mmporg so, das wenn der Server mal down war (und dann paar Minuten leer ist, das es keine Laggs gibt).
Die sagen immer nur das liegt an uns dabei liegen Laggs (diese 3-4 Sekunden Standbilder IMMER am Server).
Und in Silk is das so, immer wenn ich nen Standbild habe schreit jeder auf TS SCHEISS LAGG !! xD also das kann doch kein Zufall sein oder?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mugatu« (03.02.2006, 14:48)