ehrlich gesagt, sind beide spiele nicht das wahre. vor 5 jahren hätte ich sogar noch sro > rappelz gesagt, allerdings merkt man wohl beiden spielen ihr alter deutlich an. heute sro anzufangen hat schon irgendwas masochistisches mMn. ich weis nicht wie sich rappelz in der zwischenzeit entwickelt hat, aber so wie ich gpotato kenne wohl nicht sonderlich viel.
beides grinder, beides pay2win, beides veraltete grafik, wenig innovatives aus heutiger sicht. in sro gibts mehr skills im allgemeinen. bei rappelz hast glaub ich nur begrenzt skillpunkte, wärend man die bei sro zumindest farmen kann. das pet breeding system gibts bei sro nicht (das war doch rappelz, mit den vielen pets die sich auch entwickelt haben, oder verwechsel ich da grade was?), dafür einen wolf (und andere im itemshop möglicherweise), der ein klein wenig zusatz dmg bringt. rappelz war mehr auf funktionierende partys ausgelegt wenn ich mich richtig erinnere, während sro als chinese auch gut solo zu spielen ist.
beide haben ein nettes pvp gimmick. (rappelz zwischen den rassen soweit ich weis, bei sro nennt sich das ganze job, wo man traded und thieft).
allerdings ist der f2p-markt an sich eh nicht wirklich berauschend, sodass man durchaus sagen kann, dass die meisten f2p games sich nicht allzuviel nehmen. einziges was mir persönlich auffällt: wenn man sich zu sehr an ein game gewöhnt, ist der einstieg in ein anderes meistens schwer und unübersichtlich, sodass man meist nicht vorurteilsfrei an neue spiele rangeht